wóz strażacki
Kłamliwe momenty w grach - znowu nas rąbią?
Pewnie kojarzycie już telewizyjną reklamę związaną z rąbaniem? Nie będzie to wielki przełom, jeśli powiem, że także twórcy gier potrafią nas nieźle rąbać. Chcecie wiedzieć, gdzie najczęściej dajemy się nabić w butelkę i nabieramy się na coś, co nie jest prawdziwe?
Idealnym przykładem gry, w której nas „rąbią”, jest Mario. Podwójny skok z wybiciem o spadający z nieba grzyb? Hmmm….
Niektóre gry nie pozwalają robić podwójnych skoków, jednak z małą pomocą się udaje!
Często bywa tak, że staramy się naśladować sytuacje podpatrzone w grach. Jak więc wygląda double jump?
Nic nieważąca amunicja to przypadłość wielu gier wideo. Jedną z nich jest Fallout 3 – gra RPG, w której położono szczególny nacisk na wagę przedmiotów aktualnie znajdujących się w naszym ekwipunku, pomijając wagę amunicji! (PS Film wideo prezentuje sposób na niekończącą się amunicję – jest to prywatny dodatek).
Skoro wysadzamy całe miasto w powietrze przy użyciu bomby atomowej, to skąd do cholery mieszkańcy innej wiochy o tym wiedzą w chwilę po naszym dotarciu? Dodam tylko, że sprawa się dzieje na pustkowiu!
Oto jak powinien wyglądać Fallout 3. Tryb „hardcore” w New Vegas sprawia, że nie czuję się rąbany.
Jeśli spadniemy z wysokości na ziemię, to zostanie po nas mokra plama, ale jeśli przyspieszymy „spadanie” za pomocą linki głównego bohatera, to wszystko się dobrze skończy…
Wiem, że zabawa z linką jest super, ale niektóre akcje przekraczają granice zdrowego rozsądku.
Ładowanie nitro poprzez szybką jazdę to motyw dość popularny w grach wyścigowych.
Także seria Midnight Club pozwala ładować nitro za pomocą szybkiej jazdy.
W grach FPS aby się uleczyć, wystarczy na chwilę schować się za przeszkodą i poczekać, aż z ekranu zniknie widok krwi. Tutaj przykładem jest CoD: Black Ops.
U konkurencji wcale nie jest lepiej (przykładowy gameplay z gry).
Jeśli ktoś chce zobaczyć (posłuchać, bowiem mówimy tutaj o soundtracku z gry Wiedźmin), jak powinno wyglądać dobre leczenie ran, powinien zapoznać się z tym materiałem.
Mortal Kombat bez krwi to jak warsztat samochodowy bez kalendarza z gołą babą.
Tutaj dla porównania podobna porcja rozgrywki, tyle że z innej konsoli.
Czy nie uważacie ogólnie, że wszystkie superhiperekstramocne ciosy w grach walki są mocno naciągane? Tutaj Soul Calibur IV.
Tym razem Tekken na PSP i mocarna Lili :)
Chwytanie Pokemonów w małe, kolorowe kuleczki jakoś źle mi się kojarzy. Jak to ustrojstwo się tam mieści?
Nie je, nie pije, a chodzi i żyje! (w przypadku GTA III dodatkowo nic nie mówi!).
Skok z dużej wysokości na wóz z sianem ma nam zamortyzować upadek? No bez przesady.
PS Pamiętajcie, że ten wpis powstał jedynie w celach informacyjnych i humorystycznych. Wymienionych tutaj elementów nie da się wyrzucić z gier, bowiem wówczas straciłyby one cały swój urok!
Gramy za darmo - Stonepunk i Gem Ball na PC
[...] - jak na przykład pterodaktylem, dzięki któremu wóz szybuje. Tytuł tenwydaje się być prostą gierką[...]

Pierwsze wrażenia: Need for Speed Undercover
[...] już niedługo! A teraz odpalam wóz, wciskam pedał głęboko i zanurzam się w Tri-City . Bywajcie![...]

[...] . Są też nowe pojazdy w ilości dwóch (poduszkowiec i rozpoznawczy wóz pancerny) i bardzo delikatne zmiany[...]

[...] graczy w walce. Przypomina to Batlefilda. Airstrike nie zadziałał. Atak na bunkier. Strzelanie. Wóz[...]







![Fiat Punto II (Typ 188) [awarie i problemy]](http://s1.blomedia.pl/autokult.pl/t/135x84/2012/05/Fiat-Punto-5-222462-228x168.jpg)


