wiatraki pokojowe

  1. Dragon Age: Origins - walka ma wiele twarzy

    dragon-age-org

    W grach RPG chodzi o wczucie się w rolę bohatera. Chodzi też o przemierzanie wielkiego świata i rozwiązywanie zadań na różne sposoby. Jednak żaden tytuł tego rodzaju nie może się obyć bez dobrego systemu walki. Zobaczcie jak tłuc się będziemy w Dragon Age: Origins.

    W czwórkę na jednego:

    To samo tylko inaczej:

    Teraz starcie bardziej równe liczebnie:

    Mocny powiew starej szkoły (ciosy latające w powietrzu) wzbogacony wieloma błyszczącymi wybuchami.

    O samej grze już trochę pisaliśmy. Jeżeli chcecie wiedzieć więcej zajrzyjcie tutaj.

    Na zakończenie jeszcze starszy trailer promujący pokojowe rozwiązywanie problemów,  zwracający uwagę na rozbudowany świat gry, wiele możliwości rozwiązania zadań i potęgę dialogu:

    Premiera na PC, PS3 i Xbox 360 w listopadzie.

  2. Najdziwniejsze zakończenia gier

    [...] zaatakowała pokojowe ludy galaktyk, zaś nasz protagonista ratuje - oczywiście - Wszechświat, zaś na samym[...]

    Najdziwniejsze zakończenia gier
  3. Recenzja: Army of Two The 40th Day - plusy i minusy

    [...] są wówczas dwa: siłowe i pokojowe. Tego pierwszego opisywać chyba nie trzeba. Powiem tylko, że gdy je[...]

    Recenzja: Army of Two The 40th Day – plusy i minusy