siedziba apple
Powstał w 1995 roku jako wspólna inicjatywa dream teamu, którego wizją była nowa jakość w gatunku jRPG. Okazał się nie tylko tytułem wybitnym, ale przede wszystkim ponadczasowym i przypuszczalnie najlepszym z 16-bitowych. Chrono Trigger połączył dotychczasowe cechy dwóch wielkich serii japońskiego RPG i nie bez powodu stał się według wielu graczy i krytyków najważniejszą grą gatunku.
Nad Chrono Triggerem pracowały największe sławy ze Square, Enixa i wolni strzelcy – znaleźli się wśród nich Yuuji Horii (twórca Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (znany z Final Fantasy), Akira Toriyama (Dragon Ball), muzycy Yasunori Mitsuda i Nobuo Uematsu, designer Hiroyuki Ito oraz świetny pisarz i scenarzysta Masato Kato. Nawet osoby, które debiutowały przy produkcji tej gry, z czasem zdobyły spore uznanie w branży. Z tak wielkiej liczby indywidualistów i artystów mogło wyjść coś niestrawnego. Na szczęście zdecydowano się na prosty projekt: historię podróżników w czasie walczących z potężną istotą z kosmosu znaną jako Lavos, czyli przygodę, zabawę, grę na emocjach… i świetną rozgrywkę. Tak tworzy się legendy – bo perfekcja to nie moment, gdy nie da się już nic dodać, ale gdy nie można już nic odjąć.
No history book could have prepared me for what happened here
Magia CT w dużej mierze polega na tym, że jest on zbieraniną wszystkich ważniejszych motywów z gier RPG, ale zbieraniną zrobioną dobrze. Nie żenuje, nie nudzi, nie powoduje pytań odnośnie do motywacji postaci, jest zbalansowany, dobrze napisany i ma masę sekretów. Pamiętne są słowa Pata z Socks Make People Sexy określające jakość tej gry: „Jeżeli miałbym polecić jednego konsolowego RPG-a osobie nowej w gatunku lub graczowi niedzielnemu, słowa Final Fantasy nawet nie przyszłyby mi do głowy”. Porwana księżniczka? Jest! Rycerz zamieniony w żabę! Oczywiście. Mroczny mag? Jedna z fajniejszych postaci w grze! Ucieczka z więzienia? Ma się rozumieć! Ratowanie świata? A jakżeby inaczej!
Chrono Trigger zbiera wszelkie motywy, za które często krytykuje się gatunek. Ale wykorzystuje je na tak zachwycającym poziomie, z taką dozą kunsztu i magii, że człowiek uważa je za niemalże obowiązkowe do zabawy. Nie przeszkadza niemy protagonista, nie przeszkadza spora liniowość, bo gracz daje się porwać tej podróży. Prostota Chrono Triggera jest jedną z jego największych zalet – gra nie jest trudna, nie ma skomplikowanego sterowania ani zasad. Wszystko w niej jest ułożone, intuicyjne oraz ma sens.
Chociaż cała kreacja świata jest często pięknie naiwna to absolutnie nie wybija to z rytmu – Chrono Trigger nie stara się udawać prawdziwego świata. Za to pokazuje wspaniały, inny świat z jego historią i problemami. Dodatkowo, a może przede wszystkim, pod przygodową fabułą kryje się skomplikowana historia związana z manipulacją czasem oraz alternatywnymi wersjami rzeczywistości, co niejako zadecydowało o losach sequeli, czyniąc je grami nad wyraz skomplikowanymi w sferze dokładnego połapania się w wydarzeniach. Jest tutaj zatem warstwa dla graczy normalnych oraz graczy szperaczy, i przyznam z ręką na sercu, że takie połączenia z rzadka udają się w świecie elektronicznej rozrywki. Tutaj wyszło to jednak fenomenalnie.
Only by mastering time itself do you stand a chance against Lavos
Dla nowych w temacie: w grze bohater podróżuje w czasie, co powoduje skompletowanie niezwykłej drużyny. Obok mechanika-dziewczyny, księżniczki uciekinierki oraz głównego bohatera niemowy pochodzących z teraźniejszości towarzyszy mu Robo, czyli robot z postapokaliptycznej przyszłości, średniowieczny rycerz zamieniony w żabę Frog/Glenn, jaskiniowa dziewczyna Ayla i dodatkowa postać - mroczny mag Magus, jedna z najbardziej interesujących i tragicznych postaci w grach Square. W grze staje się przeciwko tajemniczej istocie zwanej Lavos, swojego rodzaju pasożyta, który wysysa energię z różnych planet, pozostawiając puste skorupy.
Co ciekawe… na misję posyła bohatera pewna osoba mocno związana z samym Lavosem. Każdy z bohaterów ma także prywatne, ciekawe tragedie. Robot to Prometeusz, jednostka, która miała pomóc ludzkości. Księżniczka Marle boryka się z trudem przyjęcia korony. Lucca nosi brzemię wypadku matki, który zniszczył w niej chęć życia. Frog widział śmierć swojego najlepszego przyjaciela i musi z tym żyć… a Magus, jeden z potencjalnych członków drużyny, jest za tę śmierć odpowiedzialny. I tak dalej – ciekawe dialogi, fantastyczne postaci, sporo odwołań do literatury i kultury (imię Ayla, trzech mędrców, mity). Zaprezentowanie odmiennych okresów czasowych wyszło nad wyraz świeżo i ciekawie.
Oczywiście (uwaga, w akapicie będą spoilery) najciekawszą postacią jest Magus, bo widział tragedię związaną z Lavosem od początku. Jako Janus, młode niemagiczne dziecko w świecie Zeal, nie tylko był świadkiem szaleństwa swojej matki i upadku cywilizacji, która zmieniała świat, nie tylko wycierpiał zmianę okresu historycznego. On musiał zmierzyć się z zaginięciem swojej ukochanej siostry (warto dodać, że w kulturze japońskiej zazwyczaj silniejsza jest więź między rodzeństwem niż dzieckiem a rodzicami) i poprzysiągł zemstę na Lavosie. W czasie niezwykłych wydarzeń trafił do średniowiecza, gdzie pod okiem rasy mistyków z magicznego beztalencia wyrósł nie tylko na lidera tej antagonizującej ludzi rasy, ale także na najpotężniejszego maga w historii. Gotowy zabić, niszczyć, wszystko dla odzyskania siostry. Świetna postać i jej dalsze losy w Radical Dreamers tylko ją rozwijają.
Ciekawie obserwuje się także świat reagujący na pewien Mroczny Statek na Niebie (mają go za codzienność), przemiany ekonomiczne i geograficzne zależne od działań gracza i paradoksy czasowe. Fabuły w grach wideo z czasem w tle zawsze mają potencjał, co doskonale pokazały ta seria, Legacy of Kain czy Radiant Historia.
If history is to change, let it change. If the world is to be destroyed, so be it. If my fate is to die, I must simply laugh
Fabuła Chrono Triggera podzielona jest na rozdziały, kieruje gracza przez różne środowiska i czasy, prezentując zmiany w rozwoju ludzkości spowodowane przez Lavosa, wojnę z obcymi rasami, czasy wielkich przemian oraz historię całego świata. Najciekawszym rozdziałem w grze jest, moim zdaniem, Zeal przedstawiający pęd do władzy i upadek magicznego królestwa, które czerpało swoją moc z Lavosa, napisany przez głównego twórcę fabuły gry – pana Masato Kato. W Zeal nie tylko najwięcej się dzieje, ale opowiadanie samo w sobie pokazuje w fantastyczny sposób upadek wielkiej cywilizacji, na długo przed tym, nim stało się to popularnym tematem gier wideo.
Nie da się ukryć, że każdy z rozdziałów CT opowiada albo jakąś małą, oddzielną historię, albo prezentuje ciekawe przesłanie. Chociaż Japończycy generalnie w czasie SNES-a oraz PSX-a mieli mocne nastawienie na ekologiczne przesłanie, to gra z 1995 roku przekazuje je w sposób zaskakująco delikatny i ciekawy – w formie pamiętnego questa z ożywieniem lasu. Czy jest to gra, z której można coś wyciągać? Z pewnością. Czy trzeba? Nie, bo to świetna zabawa sama w sobie, bez przesłania i bez umoralniania na siłę. Jednak warto się w nią wczytać.
Paradoksalnie grę poznałem chyba w najgorszej możliwej wersji – na PSX-a, gdzie roiło się od loadingów, jakość muzyki była odrobinę słabsza, natomiast wzbogacono ją o bonusy w postaci filmów i galerii. Dzisiaj najlepsze metody poznawania CT to NDS, SNES oraz Wii, chociaż nie da się ukryć, że porty na iOS oraz Androida (obecnie w fazie beta) także są zjadliwe. Niestety, ze świecą szukać gier takich jak ówczesne dzieło Square – świetne sequele poszły jednak w zupełnie inną stronę, a rzekomy następca w postaci Blue Dragon po prostu obrzydliwie zawiódł. NDS dostał nieco podobne Black Sigil (potencjał był, wyszło średniutko) oraz Radiant Historia (świetna gra), lecz twórcy serii albo się porozchodzili, albo nie chcą mieć nic wspólnego ze Square-Enixem.
Dosyć jednak o fabule – bo nie ona jest najważniejsza w Chrono Triggerze. Ważne są klimat, walka, świetna i prosta eksploracja. W ten tytuł gra się tak przyjemnie, ponieważ nie męczy (może poza Pewnym Czarnym Latającym Statkiem), jest zabawny, nie bierze siebie zbyt poważnie i oferuje delikatne elementy wyborów. Lokacje są ładne, różnorodne, a walki dynamiczne i dopracowane.
Win and live. Lose and die. Rule of life. No change rule
System walki w grze pokazuje, że proste pomysły doskonale znoszą próbę czasu – gracz dostaje wariację na temat ATB, czyli aktywne tury, a ich głównym smaczkiem jest liczba zespołowych ataków, które pozwalają rozwinąć skrzydła. Atakuje się łączonymi żywiołami, tnie wrogów na plasterki kilkoma ostrzami, wywołuje pradawną magię razem. Drużynowo. Poza tym niezły balans, sporo umiejętności i tradycyjnie magia, używanie przedmiotów oraz wrogowie o różnych słabościach. Trigger jednak ma na tyle ciekawych i różnorodnych wrogów, że nie nudzą – szczególnie że w grze nie ma losowych walk. Jest za to masa alternatywnych zakończeń, sekretów i dodatków. Brak losowych walk wtedy był niejako rewolucją i aż dziwne, że z czasem nie stał się standardem. Podobnie jak kilkanaście zakończeń, które zachęcały do wracania do gry. I chociaż sam ją skończyłem już dobre 20 razy, powracam wciąż chętnie.
Jedną z najważniejszych cech tej legendy jest dla mnie jej oprawa. Motywy przewodnie, doskonała muzyka, kawałki, takie jak „Frog’s Theme”, „Battle With a Warlock”, „Battle”, przy których zmagania o losy tego świata stają się jeszcze bardziej emocjonujące. Muzycy odwalili kawał tytanicznej roboty. Nie da się ukryć, że także, a może szczególnie grafika Chrono Triggera jest prawdziwym popisem umiejętności grafików ze Square. Na ograniczonej platformie, za pomocą niewielu pikseli udało im się stworzyć wspaniale wyglądającą, doskonale ruszającą się grę pełną szczegółów. Bijcie, ale Chrono Trigger wygląda lepiej niż Skyrim i Mass Effect 3. Minimalizm oraz grafika 2D zawsze zwyciężają dla mnie szybko tracące termin ważności trzy wymiary.
Pomieszczenia, lokacje, przeciwnicy – ta gra wygląda doskonale. Liczba wepchanych w nią szczegółów poraża, kolorystyka doskonale podkreśla piksele i jedyne, czego można żałować, to powtarzających się, przekolorowanych wrogów. Chrono Trigger ma bardzo ładny design od ojca Dragon Balla i ten design udało się przełożyć na piksele, czego nigdy nie doświadczyliśmy w pracach Amano czy nawet Nomury. Urok postaci, środowiska i duże, soczyste sprite’y bossów to kombinacja doskonała. Aż chce się patrzeć na pewne animacje i środowiska, a dzięki emulacji czy odpowiednim przejściówkom gra potrafi zaskoczyć nawet na dużym ekranie. Szkoda, że nie zapowiada się na rozszerzone edycje klasyków z konsol, bo rozszerzony Final Fantasy VII czy Chrono Trigger zjadłyby na śniadanie przygotowywanego Baldura.
Just as you touch the energy of every life form you meet, so, too, will will their energy strengthen you
Sequele mnie rozczarowały – nie dlatego, że były złe. Zarówno Radical Dreamers, jak i Chrono Cross należą do moich ulubionych gier, wybitnych w swojej klasie, ciekawych, skomplikowanych, takich, które chcą coś przekazać. Ale do obu miałem żal, że nie są kontynuacją Chrono Triggera. Że nie spotkam w nich Chrono. Że nie pokieruję Magusem. Że nie zawalczę z Lavosem. Myliłem się. Strasznie się myliłem w ich ocenie, ale co do jednego miałem rację – nie są kontynuacjami Chrono Triggera. Są kontynuacjami losów świata w nim przedstawionego.
Wstydem jest nie znać tej gry, bez względu na wyznanie platformowe. Są tytuły, które powinien poznać każdy fan gatunku, nawet jeżeli nie lubi mangi, konsol i japońskich gier (ale i też cóż z niego wtedy za fan gatunku?). Square nigdy wcześniej, ale też nigdy później nie stworzył gry tak genialnej w swej prostocie. To Chrono Trigger jest archetypem japońskiego RPG i do niego powinno się porównywać inne gry gatunku; nie nierówne Final Fantasy, nie kliszowy do bólu Dragon Quest, ale może i bardzo staroszkolne, lecz pełne przygód, wspaniałych bohaterów i świetnych rozwiązań Chrono Trigger. Podróż w czasie i przestrzeni z tych, jakich już nie robią. Polecam z całego serca.
”It all began ages ago, when man’s ancestor picked up a shard of a strange red rock…
It’s power, which was beyond human comprehension, cultivated dreams…
In turn, love and hate were born…
Only time will see how it all ends.”
Trzeba zobaczyć:
Gamefaqs.com – Gamefaqs oferuje wszystko, co dotyczy zagadnienia rozgrywki w grze, i sporo o fabule gry, doskonałe forum oraz tony poradników
socksmakepeoplesexy.com – Pat na Socks Make People Sexy napisał chyba najciekawszy artykuł o Chrono Triggerze, jaki czytałem
Strona serii Chrono, opisy i analizy każdej części
Strona gry Chrono Trigger na AppleStore
Oficjalna strona Chrono Triggera
Chronopedium – kolejne kompendium wiedzy o serii Chrono
Baldur's Gate pojawi się na iPada!
Szeroko zapowiadane wznowienie serii Baldur’s Gate, oprócz wersji na komputery, zaszczyci swoją obecnością iPada. Na razie potwierdzono konwersję pierwszej części wraz z dodatkiem Tales of the Sword Coast. Jest na co czekać?

[...], w których Bladurs Gate pochłaniał Was bez reszty, to Companions na tablet Apple’a może być doskonałym przykładem[...]

Polskie Anomaly Warzone Earth wreszcie w App Store! [wideo]
[...] Zgodnie z naszą wcześniejszą zapowiedzią, Anomaly Warzone Earth pojawił się w sklepie Apple[...]
![Polskie Anomaly Warzone Earth wreszcie w App Store! [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/810b680231dd18753740af98c6f6d4a4.jpg)
[...] sterowanie. Grę można pobrać w Apple Store lub Android Store . Wersja androidowa to 17 złotych z hakiem[...]

Wolfenstein 3D wycofany ze sprzedaży w App Store
[...], więc czy uwierzycie, że wersja na produkty Apple'a została wycofana z App Store w Szwajcarii i Austrii? Jaki[...]

Czy Duke Nukem Forever na Macu będzie lepszy?
[...] Apple Duke nagle zmieni się w tytuł boski? Premiera Duke Nukem Forever w wersji na komputery z Mac OS X[.] niestrawności i zwrócą śniadanie na ekran swoich wypasionych komputerów Apple. Duke Nukem Forever powstawał[...]

iPad 3 z wyświetlaczem 3D? [wideo]
[...] wyglądał kolejny tablet Apple’a. Pewnym tropem może być tajemniczy iPad, który pojawił się na tajwańskich[...]
![iPad 3 z wyświetlaczem 3D? [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/28709f91c4d707b44b2b7ab036f32a8b.jpg)
Fallout 3 i rzeczywistość - spacer po Waszyngtonie
[...] takie miejscówki jak Pomnik Waszyngtona , Kapitol Stanów Zjednoczonych (siedziba kongresu), czy widoczny[...]

Tekken Bowl za darmo w App Store [wideo]
[...] Tekken zagościł w sklepie Apple’a! Chciałoby się krzyknąć z radości na wieść o pojawieniu[...]
![Tekken Bowl za darmo w App Store [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/f473a970a7a8cbacbd70eea5905c7374.jpg)
[...], Wallace & Gromit's Grand Adventure. Wiele z nich wyszło na komputery Mac i sprzęt przenośny Apple[...]

Cybeprzestrzeń powstała na bazie plakatu Apple i automatów do gier
[...] reklamowego Apple. Lata temu Gibson przechadzał się ulicami Vancouver i zatrzymał przy salonie gier pełnym[...]

[...] Wraz z rozwojem sprzętu Apple gry na platformy tej firmy pojawiają się na łamach GRRR.pl coraz[.] jej produktów postrzega w kategoriach „nieuczciwej konkurencji”. Mowa o Apple’u. Korporacja Jobsa rozpoczęła[.] podobnych do znaku APPLE lub znaku graficznego Apple”. Mamy także… zrzec się domeny applemania[.].pl.Powód: Wykorzystanie znaku APPLEMANIA oraz znaku graficznego Apple na stronie http://applemania.pl/ narusza prawa[.] wyłączne naszego Mocodawcy (Apple – przyp. red.) do jego znaków towarowych oraz stanowi czyn nieuczciwej[.]” jednoznacznie nawiązuje do znaków towarowych używanych przez spółkę Apple od bardzo wielu lat dla oznaczenia[.] produktów i usług pochodzących od spółki Apple. Działanie takie prowadzi do wywołania pomyłek wśród[.] odbiorców co do relacji pomiędzy Państwa spółką a spółką Apple. Ponadto, korzystając z oznaczeń wysoce[.] podobnych do renomowanych i powszechnie znanych znaków towarowych spółki Apple, czerpią Państwo nienależne[.] korzyści oraz prowadzą do rozwodnienia siły odróżniającej znaków towarowych spółki Apple. Nie ulega[.] wątpliwości, że Apple słusznie broni swoich interesów – rozwodnienie, czyli używanie podobnego[.]) lub jego sile odróżniającej, jest praktyką naganną. Czy jednak strona poświęcona produktom Apple’a, zrzeszająca[.] dziesiątki tysięcy użytkowników Apple’a i w całości zajmująca się działalnością Apple’a może być traktowana[.] jako szkodliwa dla interesów firmy ? Nie wspominam już o tym, że na jej łamach testowane są urządzenia Apple[.] z witryną, która niejako w status ma wpisaną promocję Apple’a . Niewątpliwie jest to paradoks – inne[.] swojej marki.Warto zaznaczyć, że możliwość wykorzystania jakiegokolwiek ze znaków Apple’a na stronach[.] obrazu przedstawiającego prawdziwe jabłko ani zmodyfikowanej, skróconej lub przetłumaczonej nazwy Apple[.] czy żadnych innych wariantów: 2. Apple Logo and Apple-owned Graphic Symbols: You may not use the Apple Logo[.] or any other Apple-owned graphic symbol, logo, or icon on or in connection with web sites, products[.] express written trademark license from Apple, such as a reseller agreement.3. Variations, Takeoffs or[.] Abbreviations: You may not use an image of a real apple or other variation of the Apple logo for any purpose[.] abbreviation of an Apple trademark for any purpose. For example:Not acceptable: Appletree Jackintosh[.] Apple Cart PodMart Logo Applemanii z punktu widzenia Apple’a mogło naruszać prawa firmy[.] na całym świecie (redakcje polskie, czeskie, węgierskie, chińskie i hiszpańskie – strzeżcie się – Apple[.], gdzie z zasady o Apple’u pisze się raczej dobrze. Trudno by było inaczej, skoro blog prowadzony[.] prowadzić blog dla dziesiątek tysięcy fanów Apple’a, w chwili gdy korporacja najwyraźniej[...]

[...]. GarageBand Apple’a łączy cechy wszystkich wymienionych wcześniej aplikacji. Czy narodził się lider[...]

Sześć darmowych gier na początek tygodnia [wideo]
[...] Zerknęliśmy do sklepu Apple’a, aby poszukać kilku darmowych gier na iPhone’a. Rozpoczynamy[...]
![Sześć darmowych gier na początek tygodnia [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/f7654755b64bc7e9e94145bda8a32493.jpg)
Two Worlds II Castle Defense HD – recenzja
[...] Sklep Apple’a brutalnie udowadnia producentom gier, że mogą w nim zginąć nawet największe[...]

SEGA publikuje dwa nowe klasyki w App Store [wideo]
[...] Zawsze byłem zwolennikiem publikowania wielkich tytułów z przeszłości na platformie Apple[...]
![SEGA publikuje dwa nowe klasyki w App Store [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/ba9086843da24a3de79cc12ede7d80ed.jpg)
Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!
[...]. Jak się okazuje, o mały włos to Apple, a nie Microsoft, cieszyłby się z sukcesu Kinecta.[...]

[...] dżojstik dla tabletu Apple’a można zaliczyć do pierwszej kategorii.[...]
![Dżojstik dla iPada [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/206c6ef39340ffd077f93e352be2bd7e.jpg)
World of Goo na iPhone’a już w App Store
[...] Wersja iPadowa World of Goo pojawiła się w sklepie Apple’a 15 grudnia, z miejsca podbijając[...]

W taki sposób tworzy się gry RPG na iOS [wideo]
[...] Zaglądając do sklepu Apple’a , zazwyczaj nie interesujemy się tym, jak wyglądał proces[...]
![W taki sposób tworzy się gry RPG na iOS [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/098921a118071d6b3cef7c1b242fcce4.jpg)
Infinity Blade [test na Applemanii]
[...] gra pojawiła się w App Store. Niezwłocznie pobrałem Infinity Blade ze sklepu Apple’a. Po kilkunastu[...]
![Infinity Blade [test na Applemanii]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/768955c1c26dbd1357f5b7cc9cf43b49.jpg)
Apple nie szaleje na punkcie gier
[...], to Apple nie jest już tak mocne w temacie gier. Cevat Yerli, założyciel i dyrektor studia Crytek , uważa[.] z blogiem Kotaku o grach na Apple. Wszystkich maniaków fanów tej marki proszę jednak o wyłączenie tego newsa[.], ale nie na komputery Apple? Gdyby Apple naprawdę nalegało, to zapewne byśmy o tym pomyśleli - mówi Cevat Yerli[.]. Za każdym razem gdy rozmawiamy z Apple firma jest podekscytowana, ale później się wycofuje. Wyczuwam brak[.] na stacjonarną konsolę Apple? Kto wie co przyniesie przyszłość...[...]
[...] Na Steam można od niedawna spotkać posiadaczy komputerów Apple . Fajnie. Niech gry jednoczą świat[.] i tutaj . Okazuje się, że fani Apple mają pod wieloma względami znacznie lepsze sprzęty nić PeCetowcy. Ot[.] też rządzą na Apple. 90% posiadaczy Maców ma takowe. W przypadku "blaszaków" korzysta z nich tylko 55[.], że Steam dla komputerów Apple jest młody i nie sądzę by zapisywało się do niego zbyt wielu użytkowników[...]

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction na iPoda i iPhona
No i niech mi ktoś teraz powie, że iPhone i iPod Touch nie zasługują na pełnoprawne miano przenośnych konsol do gier. Na Facebooku Gameloft szczuje graczy grafikami podającymi datę premiery… sęk w tym, że niepełną. Zajrzyjcie do pełnej wiadomości.

[...] . Słowa Jobsa się spełnią? Dzieci chcą produkty Apple’a! Gracz to czytnik kanałów RSS[...]

Ile można zarobić na grach pod Facebooka?
[...] w branży gier, po Apple, Microsofcie, Sony i Nintedno, a przed takimi znanymi markami jak Activision[...]

[...], platforma cyfrowej dystrybucji nie wybuchła z taką siłą jak np. Apple Store, a na deser Sony strzeliło[...]

[...] dołączy wkrótce nowy konkurent. Ma nim być... Apple . Po sieci krążą informacje, według których Steve[.]Pada, które świetnie sprawdzają się jako urządzenia do grania, Apple wejdzie na rynek konsol stacjonarnych. Gry[.] na Apple iPad Myślę, że Apple stałoby się poważnym graczem na rynku konsol. Różnica między Apple[.] Morgan Securities. Apple podobno zaprezentuje konsolę dlatego, że na przykładzie iPoda Touch przekonali[.], jak większość sprzętów Apple) konsola będzie piekielnie droga i niewiele lub ani trochę lepsza od konkurencji[...]

Rage HD – największa gra w App Store?
[...] ekspertów średnia dla sklepu Apple’a to 75 MB. Najnowsze dzieło id Software wielokrotnie przekroczyło[...]

Project Sword zmienia nazwę na Infinity Blade
[...] Podczas niedawnej muzycznej konferencji Apple’a światło dzienne ujrzała gra Project Sword[...]

SONY śmieje się z gier na iPhone
[...] opracowało Apple , pozwala uruchamiać wiele świetnych tytułów. Wprowadzenie na rynek 4 generacji telefonu[...]

Half-Life 2 - rewelacyjna reklama
[...] wariacja na temat słynnej reklamy Apple z 1984 roku. Oryginał w pełnej wiadomości. [...]
Posiadacze iPhone’ów mają okazję nabyć Ulicznego wojownika w symbolicznej cenie. Dochód ze sprzedaży ma być w całości przekazany ofiarom katastrofy w Japonii.
[...] odnieść sukces? Apple chce zamknąć Applemanię Urządzenie nazywa się iControlPad . Jak sama nazwa[.]Phone'em . Jednak jego twórcy zamierzają zmienić ten stan rzeczy. Sprawa rozgrywa się o klasyczny slot, jaki mają pr0dukty Apple[.]Phone'em za pośrednictwem wspomnianego slotu wymaga licencji Apple'a, co zapewne byłoby kosztowne, a sam fakt uzyskania[.] komunikacji ich urządzenia z produktami Apple'a za pośrednictwem Bluetooth . Taki rodzaj komunikacji[...]

Czy Apple wejdzie na rynek konsol?
[...] Apple zdecydowanie nie należy do najbardziej popularnych firm w Polsce. Macintoshe bardzo rzadko[.] walczy o swoje miejsce na naszym rynku. Ale gdzieś tam za oceanem jest kraj, w którym Apple jest firmą[.]. Czy możliwe, że właśnie tam, w swojej ojczyźnie, Apple zacznie inwazję na rynek konsol? Bruce on Games[.] zebrał trochę informacji z ostatnich dni. Zestawione razem mają sugerować, że Apple szykuje[.] się do wejścia na rynek konsol. Jakie to przesłanki? na początku Apple weszło na rynek zabawek ze swoim[.] przebojowym iPod, następnie Apple weszło na rynek telefonów z iPhone. Operacja przyniosła bardzo duży zysk[.] poprzez App Store przynosi firmie wielkie zyski, wystartowanie na rynku konsol kosztuje miliardy. Apple[.] ma obecnie 29 miliardów dolarów wolnych do inwestowania, coraz więcej krąży plotek o apetycie Apple[.] na przejęcie Electronic Arts. To może mieć związek z planowaną inwazją na rynek konsol. Apple wyjdzie na rynek[.] właśnie jak wyobrażalibyście sobie konsolkę od Apple? Ja bym obstawiał na coś bardziej rodzinnego/casualowego. Takie Wii[.] dla wszystkich, a do tego w pełni kompatybilna z innymi urządzeniami Apple.[...]

[...]. Jasne jest niestety też to, że telefon Apple nie jest idealny do gier. Ot chociażby przez brak[.].iControPad zamienia sprzęt Apple w pełnoprawne konsole przenośne. Pod względem biblioteki gier i ich jakości Apple[...]

[...] wątpliwości, że Apple chce konkurować z Sony PSP i Nintendo DS, to wprowadzenie centrum gier w nowym[.] oprogramowaniu telefonu Apple powinno rozwiać wszelkie wątpliwości. Czy się nam to podoba czy nie, Apple[.] Live'a ustalił standardy obsługi gier sieciowych. Apple ściągnie zapożyczy od Microsoftu[.] w nawet 50 tysiącach tytułów.Gry na platformach Apple będą się rozwijały. To bardziej niż pewne. Wejście[...]

Sony NGP - martwe już na starcie
[...]... albo i mniej. Mowa oczywiście o Apple Store i Android Markecie. Coś w tym jest. Moja żona zapchała grami 32[.], że w przypadku cyfrowej dystrybucji nikt teraz nie może podskoczyć Apple'owi. Stevie rządzi... Nie znaczy[...]

PSP Phone potwierdzony... tak jakby
[...] o tym, jakie podejście do tej zabawki ma samo Sony. Będzie walka na komórki i tablety z Apple'em! Według[.] Apple'a i też spróbuje ukroić kawałek mobilnego tortu. Już nie tylko za pomocą konsoli PSP. Ciekawe[...]

Capcom wprowadza usługę OpenFeint
[...] Apple wystartuje ze swoim Game Center minie kilka dobrych miesięcy. Producenci gier muszą wiec[.] Apple’a. Dwie gry Capcomu zostały już wyposażone w OpenFeint’a. Pierwszą z nich jest gra Hatchlings[.]+, Crystal) w momencie pojawienia się Game Center od Apple’a. Czy przejdą pod skrzydła firmy z Cupertino[.]? Czy Apple zmusi ich do tego w jakiś sposób? Jakoś trudno uwierzyć mi w zdrową rywalizację na tym polu. [...]

Słowa Jobsa się spełnią? Dzieci chcą produkty Apple'a!
[...] przeciwko. Na liście świątecznych życzeń dominują produkty Apple'a. Które? Sony kpi z i[...]

Najzabawniejsze filmiki fanów gier
[...] na platformę Apple'a. Miks osobowości i charakterów.[...]

Guitar Hero i Farmville dla iPhone
[...]Phone . Towarzyszyły temu prezentacje nowych gier na platformę iOS od Apple . Już teraz możemy kupić w App[...]

Apple Mac, Wiilot, dwie plazmy Panasonica i mamy wirtualne okno!
[...] Panasonic TC-P46G10 o rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli, Apple Mac Pro, wiilota z konsoli Wii[...]
[...] multimedialne Apple'a. Nie wygląda tak obłędnie jak Epic Citadel , ale fani tego tytułu będą mieli okazję[.].O tytule wspominaliśmy już pod koniec zeszłego roku . Teraz jest już jednak dostępny w Apple Store . Gra[...]

Sony wypuści iPhone-killera - PSP Phone'a
[...], ma wprowadzić do końca tego roku smartfona, który będzie rywalizował z nowym telefonem Apple'a (iPhonem 4G[.]Station Portable oraz dostęp do usługi Sony Online Service , która będzie czymś na wzór iTunes Apple'a (ma ona[.] pojawić się w tym miesiącu). Apple tworzy swoją konsolę stacjonarną? Niestety, nie wiadomo[.]Phonie Niemniej, smatfon Sony ma nie być jedynym urządzeniem, które zostanie stworzone do walki z produktami Apple[...]

Epic Citadel dla iPhona i iPada. Opad szczęki
[...] Wczoraj na Applemanii mogliście poczytać o kilku nowościach Apple'a. Steve Jobs jak zwykle[.].Polecam nawet zatwardziałym antyfanom produktów Apple'a. Sony kpi z iPhone’a Wszyscy posiadacze dotykowych zabawek Apple[...]

[...] - Apple'a. Kevin Butler na E3 sprawił, że poplułem monitor iPhone'a zwykło się nazywać przenośną[...]

Microsoft, a tajemniczy gadżet
[...], że jest to telefon komórkowy lub tablet (odpowiedź na iPada od Apple). Z drugiej jednak strony firma z Redmond[...]
























