rynek

  1. Mdłości, kartridże i offline, czyli największe wpadki Nintendo

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Nintendo to prawdziwy fenomen. Wynalazki słynnego koncernu z Kioto właściwie zawsze były dziwne i prawie zawsze gorsze od konkurencji. Mimo to firma była i jest w stanie sprzedawać swoje produkty na wszystkich kontynentach. Czasami jednak Nintendo przechodzi samo siebie i wypuszcza na rynek coś, co wprawia świat gamingowy w konsternację i zażenowanie.

    Virtual Boy

    Można stwierdzić, że Nintendo było w Polsce dostępne prawie zawsze i nie było nigdy problemów z zaopatrzeniem się w ich produkty. Ten gadżet jednak nie dotarł na słowiańskie ziemie. Nie zdążył. Virtual Boy pojawił się w 1995 roku. Koncern był wtedy w małym rozkroku: SNES miał już 5 lat, a N64 miało przed sobą jeszcze jeden rok w laboratoriach.

    MacBook Pro 15 – jaki będzie model na 2012 rok?

    Pustka na rynku sprzętowym wymagała wypełnienia i tak oto narodził się Virtual Boy. Gracz umieszczał twarz w dużym kawałku plastiku, gdzie obserwował paskudną grafikę w czerni i czerwieni. 30 minut grania nieodmiennie doprowadzało do mdłości i podwójnego widzenia przez kolejne 30 minut, więc przyjemność z zabawy była żadna.

    Co było powodem wypuszczenia tego bubla na rynek? Wysyp filmów o wirtualnej rzeczywistości i chęć zostania Kosiarzem Umysłów? Możliwe. Skończyło się na 22 grach i wiadrze wymiocin.

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Kartridże

    Żeby była jasność – N64 nie był złym systemem. Powiem więcej, zabawa była przednia, a wiele tytułów wydanych na N stało się ponadczasowym hitami. Problem leżał gdzie indziej – nośnik. Kartridż pomieści o wiele mniej danych niż CD i kosztuje nieporównywalnie więcej. Efektem była marna grafika za grube pieniądze, a dobra zabawa wymagała bujnej wyobraźni, która nadrabiała luki na ekranie telewizora. Dobrą analogią dla tej sytuacji jest wydanie świetnej książki na papierze toaletowym.

    Ciosem ostatecznym był foch Square Enix i porzucenie konsoli podczas tworzenia Final Fantasy VII. Gra sprzedała się w 10 000 000 kopii, a N64 nie miało z tego tortu ani okruszka. Kto się wybił na tym hicie, chyba nie muszę tłumaczyć. Smutną prawdą jest też fakt, że jedyną konkurencją dla N była wtedy Sega i Nintendo miało szansę zawojować rynek czymś naprawdę przełomowym. Sony pozamiatało i Nintendo zostało zepchnięte ponownie do getta.

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Gamecube

    Wydawać by się mogło, że nauka z N64 nie poszła w las. Nintendo opracowało Gamecube i z dumą reklamowało go jako nowoczesną konsolę obsługującą nowoczesny nośnik. Co z tego, że płytki były w bardzo dziwnym formaciezupełnie nie przystawały do realiów rynkowych (PS2 i XBOX miały normalne napędy DVD). Nikomu z N nie przyszło do głowy, że użytkownicy chcieliby odtworzyć sobie od czasu do czasu film na telewizorze? Nic to. Koszmar zaczął się, gdy świat dowiedział się, jakie tytuły pojawią się na półkach wraz z premierą urządzenia (Luigi’s Mansion, Wave Race, Rogue Squadron 2). Jedynie ten ostatni nadawał się do jako takiego pogrania. No i nie było Mario… Nawet jednego tytułu! Drugą sprawą (a właściwie kolejną) był kontroler. Nie był wygodny, nie był intuicyjny, dziwnie leżał w dłoniach.

    10 najdziwniejszych księżyców Układu Słonecznego

    Sprzedaż wyniosła 22 miliony sztuk. Tu chciałbym nawiązać do „fenomenu” wspomnianego na początku. Liczba ta relatywnie nie jest zła. Świat mimo wszystko polubił ten dziwny wynalazek. Oczywiście, w porównaniu z 7-krotnie większą sprzedażą PS2, ten „sukces” znika w morzu zgryzoty.

    Jest CD, ale co z tego.... (Fot. Flickr/CC)

    Jest CD, ale co z tego... (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Offline

    Na koniec grzech zaniechania. Nintendo z uporem ignoruje rzeczywistość i robi to do dzisiaj. Internet jako medium rozrywkowe dla Nintendo nie istnieje. Co z tego, że Microsoft i Sony tworzą w Sieci rozbudowane platformy, na których bazuje wiele hitów. Co z tego, że konsumenci chcą grać online, lubią się socjalizować i komunikować. Dla Nintendo potencjalny gracz to socjopata, który zainteresowany jest konkurowaniem z AI i nikim więcej.

    Strach Nintendo przed Internetem może być podyktowany specyficzną klientelą. Koncern obawia się, że nieletni gracze będą wystawienie na szlam (bluzgi, wyzwiska, rasizm, seksizm), jaki leje się z innych platform (niechlubny XBOX Live). Próby zaradzenia tej sytuacji są dość biedne i jedynie utrudniają kontakt z normalnymi graczami (np. Friend Codes). Tak czy inaczej, ignorowanie tak potężnego medium może skończyć się tylko źle. Jak długo Nintendo będzie robiło wszystko po swojemu, tak długo nie stanie się poważnym graczem na rynku konsol. Czy Wii U zmieni ten stan?

    internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

    Internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

  2. Gra o bezrobociu atakuje Kickstartera

    [...]Rynek gier niezależnych tym razem szykuje nam grę od bezrobotnego, o bezrobociu, przypuszczalnie[...]

    Gra o bezrobociu atakuje Kickstartera
  3. Plotka: Gry CAVE pojawią się na Steam

    [...] niezależnych z Japonii, po bijatykach nadejdą na PC shmupy. Panie i Panowie , ten rynek robi się coraz[...]

    Plotka: Gry CAVE pojawią się na Steam
  4. Valve nadal zainteresowane pracą nad sprzętem dla graczy

    [...] Ostatnio całą branża gier huczy od pogłosek na temat rzekomego wkroczenia Valve na rynek[...]

    Valve nadal zainteresowane pracą nad sprzętem dla graczy
  5. Czy kupujecie jeszcze tanie edycje?

    [...] Polski rynek gier wideo jest rynkiem ciekawym i bardzo, ale to bardzo nietypowym. Chyba nigdzie[...]

    Czy kupujecie jeszcze tanie edycje?
  6. Nowa gra twórców Machinarium do kupienia za grosze

    [...], jak rynek gier niezależnych ładnie walczy ze złymi korporacjami, a tutaj taka wpadka.Niemniej pierwsze[...]

    Nowa gra twórców Machinarium do kupienia za grosze
  7. Tokyo Jungle - dla tej gry kupię PS3 [wideo]

    [...] to jeden z tych tytułów, które ukazują się wyłącznie w wersji przeznaczonej na japoński rynek.[...]

    Tokyo Jungle – dla tej gry kupię PS3 [wideo]
  8. Zarobki twórców gier w 2011

    Game Developer Magazine zaprezentował wyniki swojego corocznego podsumowania płac osób pracujących w branży gier wideo na terenie USA. W ankiecie wzięło udział ponad 4000 developerów. Określali swoje płace, nadzieje oraz zmiany w ciągu ostatniego roku. Wyniki są co najmniej ciekawe.

    Zarobki twórców gier w 2011
  9. Producenci gier wideo traktowani są źle

    [...] producenta gra wychodzi na rynek zabugowana. Często nie wypłaca się premii za dobre wyniki, szukając[...]

    Producenci gier wideo traktowani są źle
  10. Muzeum radzieckich automatów do gry - podróż do przeszłości [wideo]

    [...] komunizmu rozwinął się niewielki rynek automatów. Wśród niesamowitych eksponatów znajdują się zarówno gry[...]

    Muzeum radzieckich automatów do gry – podróż do przeszłości [wideo]
  11. Valve w tajemnicy szykuje nową konsolę. Steam Box będzie zupełnie nową jakością?

    [...] możliwość wejścia na rynek konsol. Przynajmniej na to wskazują różne pogłoski, które od czasu do czasu[.] się z nich wyciągnąć ziarno prawdy? Steam Box Co do tego, że Valve planuje wkroczenie na rynek konsolowy chyba[...]

    Valve w tajemnicy szykuje nową konsolę. Steam Box będzie zupełnie nową jakością?
  12. Brian Fargo ujawnia kolejne informacje o Wasteland 2. Będzie społecznościowo?

    [...] przez Interplay – w lecie na rynek trafi reedycja Baldur’s Gate .[...]

    Brian Fargo ujawnia kolejne informacje o Wasteland 2. Będzie społecznościowo?
  13. SEGA, Namco oraz Capcom w jednej grze!

    [...], a zderzenie tych gigantów może być czymś naprawdę wielkim - szczególnie, że rynek japoński bardzo lubi cross[...]

    SEGA, Namco oraz Capcom w jednej grze!
  14. Piractwo to nie wina cen!

    [...] wyprzedaż na Steam pokazała, że wbrew do obrzydzenia powtarzanym od lat informacjom rynek PC[.] przed wejściem na rynek rosyjski, powiedziano nam, że Rosja to strata czasu, ponieważ wszyscy będą piracili nasze[.] produkty. Obecnie Rosja wyrasta na nasz największy rynek w Europie”. Valve nie dostarcza wyników sprzedaży[...]

    Piractwo to nie wina cen!
  15. 7 gadżetów, na które warto czekać

    [...] Dość krótki sezon ogórkowy powoli się kończy i rynek gadżetów zdaje się podnosić z klęczek[...]

    7 gadżetów, na które warto czekać
  16. Najpiękniejsze gry 2D: Pożegnanie

    [...] także tytułom Nintendo – Mario, Kirby, Wario, Yoshi. Niech świat mówi, co chce, ale bez Mario dzisiejszy rynek[...]

    Najpiękniejsze gry 2D: Pożegnanie
  17. Niesamowita prezentacja FIFY 12 [wideo]

    [...] podbije rynek w mgnieniu oka. Odsłona dla iPada również wygląda fantastycznie. W szczególności[...]

    Niesamowita prezentacja FIFY 12 [wideo]
  18. Muzyka z Angry Birds może być cool!

    [...] Gry takie jak Angry Birds czy Plants vs Zombies podbiły rynek mobilnych gier wideo[...]

    Muzyka z Angry Birds może być cool!
  19. Sony Ericsson Xperia PLAY wchodzi na rynek z ponad 60 grami!

    [...] ciągu następnych dwóch tygodni ma trafić także do Polski . Wraz z nowym modelem japońsko-szwedzkiego duetu na rynek[...]

    Sony Ericsson Xperia PLAY wchodzi na rynek z ponad 60 grami!
  20. Najpiękniejsze gry 2D: Automaty

    [...] naprawdę nie trzeba, ponieważ to, w jaki sposób te firmy zdominowały rynek w Europie[.] – ponieważ nawet dziś rynek gier 2D na automaty ma się nieźle, choć ma się głównie poza Europą i USA[...]

    Najpiękniejsze gry 2D: Automaty
  21. Mindflex Duel pozwoli sprawdzić, kto „mocniej myśli” [wideo]

    [...] mózgowych . Teraz znany producent zabawek wypuścił na rynek urządzenie, które umożliwi skonfrontowanie[...]

    Mindflex Duel pozwoli sprawdzić, kto „mocniej myśli” [wideo]
  22. Mój pierwszy blaszak – tego się nie zapomina

    [...], opuściły klimatyzowane pomieszczenia i trafiły na rynek w cenach, które już nie zmuszały kupującego[...]

    Mój pierwszy blaszak – tego się nie zapomina
  23. Krzywym Okiem: Trochę nietypowych, dziwnych gier

    [...] Rosnący rynek gier mobilnych i niezależnych przyniósł prawdziwy zalew nietypowych projektów[.] wprowadzało na rynek swój nowoczesny, high-endowy kontroler pozwalający na szalone zabawy dwoma gałkami (sic[...]

    Krzywym Okiem: Trochę nietypowych, dziwnych gier
  24. Cenzura Internetu sposobem walki z uzależnieniami?

    [...] społeczeństwa. Według badań około 8-10% osób w wieku 8-40 lat jest uzależnione od Internetu i gier komputerowych.Rynek[...]

    Cenzura Internetu sposobem walki z uzależnieniami?
  25. Niesamowite przenośne konsolowe mody TOP 10

    [...] mniejsze i lżejsze, jednak co mają zrobić fani nieco starszych konsol, które trafiły na rynek[...]

    Niesamowite przenośne konsolowe mody TOP 10
  26. Najpiękniejsze gry 2D: beat'em upy!

    [...] na ciągle rozwijający się rynek arcade’ów (jakoś tak nie chce specjalnie zemrzeć). Trzymajcie[...]

    Najpiękniejsze gry 2D: beat’em upy!
  27. Shift 2 porównuje się do GT5 i Forzy 3

    [...] Studio EA już niebawem wypuści na rynek Shifta 2 . Nie wiem jak Wy, ale ja już ostrzę[...]

    Shift 2 porównuje się do GT5 i Forzy 3
  28. Simsy z Wiedźminem rządzą na Wyspach

    [...] rynek pracy, jednak ze względu na język podejrzewam, że większość wyemigrowała na Wyspy Brytyjskie. Mam[...]

    Simsy z Wiedźminem rządzą na Wyspach
  29. Wiedźmin 2 na Xboxa 360 przesunięty na Q1 2012

    [...] na rynek Marketplace jakiś czas po premierze.[...]

    Wiedźmin 2 na Xboxa 360 przesunięty na Q1 2012
  30. W USA gry są warte 7 miliardów dolców

    [...] na przemiał. Polacy zarabiają na grach Według wspomnianej firmy amerykański rynek gier wideo jest wart 7[...]

    W USA gry są warte 7 miliardów dolców
  31. Biało-czerwone paskudztwo

    [...]Widoczna na zdjęciu paskuda to Xbox 360 dedykowany na polski rynek, podkreślający obecność usługi[...]

    Biało-czerwone paskudztwo
  32. Cała prawda o przemyśle gier wideo

    Chcecie wiedzieć, co mają ze sobą wspólnego Killzone 3, nowy Medal of Honor i Modern Warfare 2? Zajrzyjcie do pełnej wiadomości. Odpowiedź udowadnia, jak rewelacyjnie kreatywni są dzisiejsi twórcy.

  33. Electronic Arts planuje zagarnąć 25% gier na Androida

    [...]. Firma ma zamiar odpuścić nieco iOS i w ciągu 4 lat zalać rynek taką ilością tytułów, aby 25[.] gier pod system Google'a, a prócz tego 11% udziałów na iPhone'a. Jednym z uderzeń w batalii o rynek[...]

    Electronic Arts planuje zagarnąć 25% gier na Androida
  34. Erotyka w grach wideo [cz.4.]

    [...], oblewając się przy tym rumieńcem. Rynek gier udających seks rozwinął się na Zachodzie razem z boomem[.] parodie gier wszedł też rynek filmów  korzystający z tematyki i wielu tytułów – WarCraft, Final Fantasy[...]

    Erotyka w grach wideo [cz.4.]
  35. Gry groźniejsze niż astma! Zabijają dzieci!

    [...] do moralnego karabinu wycelowanego w rynek gier wideo musi mieć jakieś uzasadnienie. W tym przypadku[.], tak jak po wejściu na rynek takich dzieł jak "Watchmen" czy "Sandman" nikt nie kwestionuje artystycznej potęgi[...]

    Gry groźniejsze niż astma! Zabijają dzieci!
  36. Co nowego przed Gamescom 2011?

    [...] Sony wypuści na rynek z momencie startu sprzedaży konsoli pojawi się ważne ogłoszenie w tematyce gry[...]

  37. Enslaved - pierwszy (prawie) kwadrans

    [...] Studio Ninja Theory, twórcy znakomitego Heavenly Sword, niebawem wypuszczą na rynek grę Enslaved[...]

    Enslaved – pierwszy (prawie) kwadrans
  38. Milion egzemplarzy Heavy Rain w eterze

    [...] doświadczania cyfrowej rozrywki. Gra trafiła na rynek w lutym. Okazuje się, że od tego czasu z półek sklepowych[...]

    Milion egzemplarzy Heavy Rain w eterze
  39. 3DS schodzi jak ciepłe bułeczki, ale Nintendo i tak traci

    [...] zawojować rynek.[...]

    3DS schodzi jak ciepłe bułeczki, ale Nintendo i tak traci
  40. Nintendo oficjalnie potwierdza następcę Wii!

    [...] i ma zamiar wprowadzić na rynek nowy sprzęt do grania . Konsola ma być dostępna w formie grywalnego modelu[...]

    Nintendo oficjalnie potwierdza następcę Wii!
  41. Windows 8 pozwoli grać w gry z Xboxa 360

    [...], a także zaglądać na rynek usług Xbox Live. Samo uruchamianie gier ma się odbywać bez konieczności łączenia konsoli[...]

    Windows 8 pozwoli grać w gry z Xboxa 360
  42. Kto wciąż szpila na PS2, niech podniesie rękę!

    [...] będziemy obchodzili 11. rocznicę wejścia PS2 na rynek amerykański. Od tego czasu z półek sklepowych[.] nabywców. Wejście na rynek konsoli 3DS pomoże wyśrubować wynik w górę.[...]

    Kto wciąż szpila na PS2, niech podniesie rękę!
  43. E3 2011: Vita już oficjalnie i drogo... czyli jak zwykle

    [...] filmach Znając życie, ceny w polskich sklepach będą wyższe na starcie o jakieś 500 zł, ale rynek[...]

    E3 2011: Vita już oficjalnie i drogo… czyli jak zwykle
  44. Kinect może być nie tylko dla dwojga

    [...] dla kilka osób. Moim zdaniem będzie to dla Microsoftu doskonały pretekst, aby za 2-3 lata wprowadzić na rynek[...]

    Kinect może być nie tylko dla dwojga
  45. Panasonic Jungle - trwają testy

    [...] kolejne informacje o Jungle. Wiemy, że inne firmy dobrze zagospodarowały już rynek tradycyjnych konsol[...]

    Panasonic Jungle – trwają testy
  46. Sony Ericsson przedstawi telefon-PSP na Androidzie 3.0?

    [...], rynek mobilnych gier dostanie poważnego kopa. Wygląda na to, że japońsko-szwedki producent ma zamiar[.] Snapdragon o taktowaniu 1 GHz . Urządzenie trafi na rynek zarówno z logiem Xperia jak i Play[...]

    Sony Ericsson przedstawi telefon-PSP na Androidzie 3.0?
  47. Sony: już tworzymy nowe PlayStation

    [...] listopada 2006 roku, a więc 6 lat po wprowadzeniu na rynek PS2. Mamy rok 2011 - wychodzi więc na to[...]

    Sony: już tworzymy nowe PlayStation
  48. Sony daje czadu - 15 milionów PS3 w kilka miesięcy!

    Sony ostatnio zdaje się być na fali. Nowy firmware (3.56) pokrzyżował nieco plany hakerów PS3, branża gier wideo bardzo ciepło przyjęła zapowiedź NGP, a do tego wszystkiego najnowsze statystyki mówią, że japoński gigant zarabia krocie.

    Sony daje czadu – 15 milionów PS3 w kilka miesięcy!
  49. Google wejdzie na rynek gier online?

    [...] Czy Google ma zamiar wejść na rynek gierek sieciowych i uraczyć na tytułami a la Farm[...]

    Google wejdzie na rynek gier online?
  50. Czy Apple wejdzie na rynek konsol?

    [...]. Czy możliwe, że właśnie tam, w swojej ojczyźnie, Apple zacznie inwazję na rynek konsol? Bruce on Games[.] się do wejścia na rynek konsol. Jakie to przesłanki? na początku Apple weszło na rynek zabawek ze swoim[.] przebojowym iPod, następnie Apple weszło na rynek telefonów z iPhone. Operacja przyniosła bardzo duży zysk[.] na przejęcie Electronic Arts. To może mieć związek z planowaną inwazją na rynek konsol. Apple wyjdzie na rynek[.] wystarczą, aby zakładać się o to, że za jakiś czas rynek zaatakuje konsolka z logiem jabłuszka[...]

    Czy Apple wejdzie na rynek konsol?