płynność

  1. Wiedźmin 2 atakuje Xboxa 360, CD Projekt wciąż rozwija wersję na PC

    Warszawska konferencja CD Projektu dotycząca konsolowej wersji Wiedźmina 2 przyniosła wiele niespodziewanych szczegółów dotyczących wydania na Xboxa 360 oraz nowości dla posiadaczy pecetowego oryginału. Nie owijając w bawełnę – CD Projekt pokazał klasę!

    Przede wszystkim poznaliśmy datę premiery wersji na Xboxa 360 – gra pojawi się 17 kwietnia tego roku. Co jeszcze lepsze w porozumieniu z Microsoftem, gra pojawi się w cenie detalicznej 129,99 zł za Edycję Rozszerzoną – czyli da się wydać w Polsce rodzimą produkcję AAA na konsole w bardziej przystępnej cenie. CD Projekt Red potwierdza, że nie jest to zwykły port, ale dopracowana, ostateczna wersja przygód Geralta, zawierająca szereg ulepszeń.

    Ulepszeń, które dostaną również posiadacze pecetowej edycji – więc nic nie jest stracone. Przede wszystkim ujrzymy nowe lokacje – w tym ogromny las i podziemia Loc Muinne – wraz z nowymi postaciami, zadaniami i potworami, co ma przedłużyć rozgrywkę o kolejne 4 godziny.

    Poprawie ulegnie także interfejs z przemodelowanymi menusami, ekranem ekwipunku oraz postaci. Ulepszeniu ulegnie praca kamery, sterowanie padem, czy płynność rozgrywki. Nowością będzie się też system auto-celowania i przełączania pomiędzy kilkoma wrogami. Wersja na Xboxa 360 dostanie także nowe intro wyprodukowane przez studio Tomasza Bagińskiego i 33 minuty nowych przerywników filmowych.

    Jak wyglądały e-randki 50 lat temu? Karty dziurkowane i superkomputer IBM-u

    W Edycji Rozszerzonej za 129,99 zł znajdziemy grę (2 płyty DVD), instrukcję, poradnik, mapę świata, płytę z oficjalną ścieżką dźwiękową. W Mrocznej Edycji za 219,99zł znajdziemy: grę (2 płyty DVD), instrukcję, poradnik, mapę świata, artbook (ponad 200 stron ze szkicami koncepcyjnymi, grafikami i materiałami używanymi w czasie produkcji tytułu), 3 naklejki, metalowy wiedźmiński medalion, płytę z oficjalną ścieżką dźwiękową, making of, kolekcjonerskie opakowanie.

    Gra dostanie także bundle z Xboxem 360 oraz dyskiem 250GB za 1099 zł, pojawi się też zestaw: xboxowy pad + gra za 229 zł. Na konferencji nie wspominano słowem o sequelu lub ewentualnym porcie na PlayStation 3, ale pewne przecieki potwierdzają istnienie obu projektów. Niemniej – po długich latach na konsolach wreszcie pojawi się Wiedźmin!

    Brawa dla autorów także za to, że wciąż uzupełniają za darmo edycję pecetową. A tak przy okazji, aby uczcić całość dodatkowo obniżono na dwa tygodnie cenę Wiedźmina 2 na Good Old Games.

  2. FIFA 12 - nowości

    [...] FIFKA. Co świeżego na płytkę z grą wrzucą tym razem twórcy? Płynność gry ma się poprawić. Całkowicie[...]

    FIFA 12 – nowości
  3. Nintendo 3DS - gry, gry i jeszcze raz gry

    [...] to pięknie. Oby tylko płynność w 3D była taka, jak na tych filmikach.Osobno japoński zwiastun Metal Gear[...]

    Nintendo 3DS – gry, gry i jeszcze raz gry
  4. Ile kosztuje komputer do gier?

    [...] . Oczywiście trzeba wziąć od razu 4 GB DDR3. To zagwarantuje płynność i szybki przemiał danych przez system[...]

    Ile kosztuje komputer do gier?
  5. Red Dead Redemption - przegląd wideo

    [...], ale można porównać oprawę wizualną, płynność i np. ostrość tekstur na drugim planie. Spójrzcie:I druga prezentacja[...]

  6. GTA IV porównanie grafiki X360 i PC

    [...] sobie nieźle. Szczególnie jeśli idzie o płynność animacji, z którą w wersji PC jak widać bywa średnio[...]

  7. OnLive w Wielkiej Brytanii

    [...] realna. Oczywiście nadal pozostaje pytanie o płynność streamowanych gier oraz wymagania co do łącza[...]

    OnLive w Wielkiej Brytanii
  8. Soczewy prawdy: Brutal Legend (PS3 vs Xbox 360)

    [...], a więc płynność animacji. Obie konsole od czasu do czasu lubią sobie chrupnąć , jednak według Lens of Truth[...]

  9. Snajper w Killzone 2

    [...] zachęcająco. Duża dynamika oraz płynność rozgrywki na pewno będzie stanowić atut tej pozycji. Świetna grafika[...]

    Snajper w Killzone 2
  10. Czy obraz 3D zawojuje świat gier?

    [...]. Rozdzielczość spada, płynność kuleje, a dwa nałożone na siebie obrazy bywają tak nieprzyjemne dla wzroku[...]

    Czy obraz 3D zawojuje świat gier?
  11. GC 2007: UT 3 - nowe informacje

    [...]Płynność gier na PS3 budzi spore zastrzeżenia - niestety architektura konsoli nie została[...]

    GC 2007: UT 3 – nowe informacje
  12. Grand Theft Auto: Chinatown Wars dla iPhone'a

    [...] takim dopalaniem nie boję się o płynność GTA. Martwię za to o portfele polskich graczy. iPhone'a 3GS[...]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars dla iPhone’a
  13. GC '09: Mafia 2 najładniejsza na PC (plus zwiastun)

    [...] lokacji, do których będzie można wchodzić bez loadingów) i osłabiona płynność. Pamiętajmy jednak, że gra[...]

    GC ’09: Mafia 2 najładniejsza na PC (plus zwiastun)
  14. Emulator SNES na iPhone'a

    [...] już w tym momencie niezwykle dobrze radzi sobie z udawaniem starej konsoli. Zwrócicie uwagę na płynność odpalanych[...]

    Emulator SNES na iPhone’a
  15. Fallout na Playstation 3 ssie?

    [...], a płynność rozgrywki straciła kilka klatek animacji, ale dalej spokojnie można zaliczyć grę do czołówki[...]

    Fallout na Playstation 3 ssie?
  16. Nowy Xbox będzie kompatybilny... w przód

    [...], Xbox 3 będzie poprawiał starsze gry w bardziej znaczący sposób. Zwiększy się płynność, oddali horyzont[...]

    Nowy Xbox będzie kompatybilny… w przód
  17. Burnout Paradise The Ultimate Box: jest demo PC! (aktualizacja)

    [...]. Dajcie znać jakie są wasze wrażenia z dema i jak wypada płynność gry na konkretnej konfiguracji[...]

    Burnout Paradise The Ultimate Box: jest demo PC!  (aktualizacja)
  18. Recenzja: Army of Two The 40th Day - plusy i minusy

    [...]. Army of Two: The 40th Day - wersja PS3 kuleje - grafika i płynność : niestety pod względem[.] Painta. Także płynność wersji PS3 można poddać debacie, gdyż w niektórych momentach, przy split screenie[...]

    Recenzja: Army of Two The 40th Day – plusy i minusy
  19. Sacred 2 - pierwsze wrażenia... albo i nie

    [...], że zainwestowany w patchowanie czas nie poszedł na marne. Płynność gry wyraźnie wzrosła. To dobry znak[...]

    Sacred 2 – pierwsze wrażenia… albo i nie
  20. RPGi zepsute przez ich twórców

    [...] w historii, ale i najbardziej zabugowany. Największym problemem jest płynność działania. Gra została zrobiona[...]

    RPGi zepsute przez ich twórców
  21. GRRRecenzja Skate 2 - gra jak cebula

    [...] chwilami autentycznie przyciąć i zwolnić. Nie za często, jednak zdarza się, że animacja traci płynność[...]

    GRRRecenzja Skate 2 – gra jak cebula