nowości w technologii

  1. Legendy RPG: Gothic

    Gothic troszeczkę inaczej. (Fot. World of Gothic)

    Gothic troszeczkę inaczej (Fot. World of Gothic)

    Gothic był odważnym, pionierskim przedsięwzięciem. Samo tworzenie technologii gry zajęło 4 lata, a jak piszą twórcy – seria zaczęła przynosić zyski dopiero wraz z premierą dodatku do Gothic 2. Pomimo ogromnego kultu w krajach takich jak Niemcy czy Polska seria jest wciąż słabo znana na całym świecie. A szkoda.

    Pierwszy Gothic pojawił się w 15 marca 2001 r. i około rok później wylądował także w Polsce. Nie skłamię, jeżeli powiem, że lata 1997-2002 uważam za świetne pięciolecie dla gatunku, obfitowało ono we wspaniałe gry na PC, PlayStation, w wejście GBA, nowe pozycje na PlayStation 2, nowe marki, dobre kontynuacje.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    W czasie prac autorzy inspirowali się dziesiątkami innych gier RPG, jednakże żadne z nich nie zdominowały ich wizji świata. W pewien sposób Gothic był ostatnią szansą dla niemieckiego RPG – wbrew pozorom ciekawej gałęzi gatunku, która wydała kilka wspaniałych produkcji, ale szybko zaczęła podupadać ze względów finansowych. Gothic przykuwał uwagę tamtych mediów i spokojnie można zaryzykować stwierdzenie, że uratował wielu niemieckich twórców gier wideo. Podobno pracowano także nad wersją na pierwszego Xboxa, ale ta nigdy się nie pojawiła, a szkoda, ponieważ mogłaby pomóc w zdobyciu nowych rynków zbytu.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    Sukces w Polsce gra zawdzięcza kilku rzeczom: otwartemu światu, dobrej lokalizacji, cenie oraz dodawaniu jej do licznych pism, słabej pozycji konsol na ówczesnym rynku, wysokiej pozycji gatunku w Polsce. Wbrew pozorom Polacy często potrafią zignorować wielkie hity lub pokochać gry zapomniane przez szeroki świat, a Gothic stał się ulubionym teamem wielu polskich graczy. Powstały liczne strony, pochlebne recenzje, ale także negatywne opinie o serii (jak krytyczne spojrzenie na dwójkę przygotowane przez jednego z blogerów Gameplay).

    „Nie interesuje mnie twoje imię” – Xardas

    Najważniejszym aspektem pierwszego Gothica było to, że okazał się tytułem… ogromnym. Ze świecą było szukać tak dopracowanej, dużej gry o świecie, po którym mogliśmy beztrosko chodzić w tamtych czasach. Gothic zaoferował ogromną krainę pełną żyjących postaci, potwory podążające własnymi ścieżkami i dziesiątki sekretnych lokacji. Nawet to, że tak wiele miejsc w niej nie dokończono, opuszczono dodawało jej smaczku – ponieważ, podobnie jak przy grach From Software, gracz musiał się domyślać, co się stało. O co chodzi. Dlaczego nie ma więcej śladów? Czasami jeden obraz wbija się w umysł bardziej niż tysiąc słów.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    Dla wielu graczy było to pierwsze spotkanie z pełnym voice-actingiem, który przecież nawet dzisiaj nie jest standardem w grach wideo! A tutaj były dziesiątki linii dialogowych, NPC-ów reagujących na poczynania gracza czy mówione dialogi u każdej, nawet mało znaczącej postaci. Pamiętam, jak po grze w pierwszego Gothica uderzyło mnie w (swoją drogą naprawdę dobrym) Final Fantasy XII to, ile postaci tam nie mówi. Wciąż są RPG-i w 3D, w których nie ma czytanych linii dialogowych.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    A przecież polska wersja językowa także została przygotowana nad podziw porządnie. Co prawda nie jestem wielkim fanem kilku aktorów, których tam dostaliśmy, ale nie da się po prostu nie doceniać ogromnej roboty przy spolszczeniu Gothica. Powiem więcej – uważam, że bez Gothica nie mielibyśmy także Wiedźmina, bo to Gothic przetarł u nas szlak dla takich gier, pokazał wiele rozwiązań i nauczył graczy kochać otwarte cRPG.

    „Jestem Ur-Shak. Jestem Syn Ducha, ludzie mówią: szaman” – Ur-Shak

    Gothic rozpoczyna się w ciekawej formie więzienia. Bohater zostaje zrzucony za  Magiczną Barierę, która odcięła skazańców w Górniczej Dolinie od reszty cywilizowanego świata. Nikt nie może jej przejść, więc jest to świat, w którym rządzą więźniowie, ale świat odcięty, zbuntowany, szukający sposobu ucieczki. Ze względu na specjalne właściwości magicznej rudy wydobywanej za barierą istnieje jednakże wymiana ze światem zewnętrznym… ale także różne frakcje mające odmienny punkt widzenia na tę sprawę. Bohater jest zamknięty z przestępcami, potężnymi orkami, demonami, szalonym magiem… i wielką misją!

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    W świecie Gothica, świecie rządzonym przez króla Rhobata II, nie ma jednak miejsca na przypadki. Bariera rzekomo się rozrosła – kłamstwo. Śniący to dobry bożek – kłamstwo. Trzeba radzić sobie samemu – na szczęście kłamstwo. Pierwszy Gothic w bardzo ładny sposób rozwinął systemy frakcji, wprowadzając do swojego świata różne obozy/ideologie, do których można się przyłączyć. Chociaż gra jest generalnie liniowa, to tak naprawdę pokazuje pazur przy zadaniach pobocznych oraz przy wyborach metod działań – i za to nie sposób nie mieć do niej sympatii.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    W grze występuje Stary Obóz, na wzór miast zza bariery, najbardziej ułożony, zhierarchizowany, przypominający świat zewnętrzny. Co więcej, członkowie Starego Obozu nawet nie planują ucieczki, ponieważ dzięki magicznej rudzie handel u nich kwitnie. Spowodowało to rozłam i powstanie Nowego Obozu, anarchistycznego ugrupowania pragnącego wysadzić Barierę z pomocą Magów Wody. Wydobywa on rudę nie do handlu, ale do zniszczenia magii, która ich więzi. Trzecim obozem jest Obóz na Bagnie, czyli Bractwo Śniącego, które wyznaje dziwny kult Śniącego mającego ich zbawić. Ludzie tam są mamieni przez swoich guru, palą bagienne ziele oraz oddają się praktykom religijnym.

    Każdy obóz zaprojektowano bardzo realistycznie – ma kluczowe miejsca, ściśle wskazane sposoby wyżywienia, własne źródła zaopatrzenia, ale także ważne postaci, przedmioty i własną ideologię, linię polityczną, problemy. Kojarzy mi się to ze świetnymi pod tym względem grami Spiderweb, co pokazuje, że wcale nie trzeba milionów, żeby robić gry o ciekawym, złożonym świecie. Gothic może nie był specjalnie brutalnym tytułem, ale przedstawiał świat przestępców, gdzie atakowano bez powodu, gdzie brakowało kobiet, gdzie żyło wielu, wielu niebezpiecznych ludzi. Do dziś nie do końca wiadomo, za co wtrącono tam Bezimiennego, ale jak stwierdził szef projektu Mike Hoge: „Nie ma ludzi niewinnych”.

    (Fot. World of Gothic)

    (Fot. World of Gothic)

    Urzekająca jest liczba terenów oraz życie świata gry. Ogromne doliny, wspaniałe lasy, świątynie czy kopalnie budzą emocje z wielu powodów. Jednym z nich są dla mnie Orkowie – w żadnej grze, filmie, książce nigdy nie bałem się Orków. Orkowie w Gothicku to niebezpieczne góry mięsa, potężni wojownicy, ale także inna, ciekawa kultura, która ma własne wierzenia, cele, zwyczaje. Walka z Orkiem to nie byle przelewki i jedną z najbardziej satysfakcjonujących rzeczy w pierwszym Gothicu było dla mnie pokonanie pierwszego z nich w wyrównanej walce.

    Obozowe życie także wygląda dobrze – ludzie chodzą, gotują, rozmawiają, czyszczą broń, wytwarzają narzędzia. Czujesz, że jesteś tylko trybikiem, a nie wielkim herosem (nawet jeżeli nim jesteś). W historii gry jest też jeden, bardzo, bardzo ciekawy zwrot, który można łatwo przegapić. Można doszukać się prawdziwego powodu postawienia bariery. Ciekawego powodu.

    „Nie interesuje mnie, kim jesteś” – Diego, podczas pierwszego dialogu w grze

    Gothic to dla mnie przede wszystkim zabawa – także ze względu na liczne uproszczenia i błędy gry. Wbieganie w strzeżone lokacje z mieczem w dłoni, strzelanie w Orków ze skały, ściąganie potworów do miasta, zmienianie się w żuka celem zasuwania po całej krainie, toporny system walki – wszystko to daje kupę zabawy do dzisiaj. Grę można bezczelnie oszukiwać (np. kradzież materiałów po pobiciu kowala), ale też świetnie się nią bawić.

    Pomimo że sprzedaż nie była tak wielka, jak być powinna, to prasa doceniła jedynkę – średnia na GameRankings wynosi 79,35%, a średnia na Metacritic to 81, czyli całkiem nieźle. Gra ma także wysoką pozycję na GOG.com, gdzie teraz chyba najlepiej ją kupić. Szczególnie że przecież ciągle powstają wspaniałe modyfikacje, również polskie. Z całego serca polecam Mroczne Tajemnice, które wprowadzają dziesiątki nowości, świetne rozwiązania, nowe questy i lepszą oprawę.

    Cholerny golem, który mnie mocno bił :( (Fot. World of Gothic)

    Cholerny golem, który mnie mocno bił :( (Fot. World of Gothic)

    Na koniec wydam straszne oświadczenie – Gothic nie należy do moich ulubionych gier. Ale należy do gier, które moim zdaniem powinno się pokazywać zarówno graczom, jak i twórcom gier wideo. Z takich tytułów powinny czerpać pozycje większe, droższe, otoczone (często niesłusznym!) kultem. Często zapomina się, że recenzje mają za zadanie także polepszać medium – pokazywać, gdzie coś zrobiono dobrze, a gdzie źle. Szkoda, że pomimo tylu lat to Gothic ma wciąż dziesiątki cech, których brakuje nowym, wielkim RPG-om.

    Nieważne, czy się Gothica lubi, czy nie, należy mu oddać szacunek – zrobił wiele dla branży gier wideo. W moim przekonaniu pierwsza część to także ta najlepsza, najciekawsza i najbardziej pionierska. O ile uważam, że dwójka podążyła podobnymi ścieżkami, tak wraz z nadejściem trójki gwiazda serii przybladła. Co prawda duchowym spadkobiercą stał się Risen, budzący mieszane odczucia, ale to wciąż nie to samo. Chociaż trzeba oddać sprawiedliwość, że zbliżający się Risen 2 ma szansę stać się prawdziwym, wspaniałym następcą Gothica. A co lepsze, po skończeniu Risen 2 to właśnie autorzy serii odzyskają prawa do  Gothica. I podobno ma on powrócić do formuły dwóch pierwszych części!

    Strona World of Gothic

    Strona gry na GOG

    Artykuł o niemieckim RPG na Hardcore Gaming

  2. Dark Souls potwierdzone na PC!

    [...] się w okolicach sierpnia. W pudełku czekać ma na nas kilka nowości. Wersja na PC, poza wyższą rozdzielczością[...]

    Dark Souls potwierdzone na PC!
  3. Pobiegamy od nowa po Skyrim (i nie tylko)

    [...] dodatkiem do Skyrima . Gigant wreszcie rozwija swój wielki hit, oferując nowości dla posiadaczy[...]

    Pobiegamy od nowa po Skyrim (i nie tylko)
  4. Kinect zaatakuje hitami, Xbox 360 wciąż ma się dobrze

    [...]Już niedługo na PAX East pojawi się kilka nowości na Xboxa 360 . Konsola Microsoftu ma wciąż[...]

    Kinect zaatakuje hitami, Xbox 360 wciąż ma się dobrze
  5. Legendy RPG: Arcanum

    [...] w historii? Walka technologii z naturą, naturą często uosabianą także z magią, pojawia się stosunkowo często[.] pracą ludzie muszą skłonić albo ku technologii, albo ku magii. Nie ma rzeczy po środku[...]

    Legendy RPG: Arcanum
  6. Crystal Dynamics pracuje nad nową marką

    [...] się w tym czasie czegoś więcej oprócz zwiastuna i paru obrazków z nowej produkcji. Niemniej jednak nowości[...]

    Crystal Dynamics pracuje nad nową marką
  7. Tak będą wyglądały gry na PS3 [wideo]

    [...] technologii możliwie najdokładniej oddającej ludzkie emocje. Osiągnięcie powyższego efektu było możliwe dzięki[...]

    Tak będą wyglądały gry na PS3 [wideo]
  8. Czy jest sens kupować na starcie Nintendo 3DS?

    [...] natychmiastowy dostęp do najnowszej technologii . Gry 3D powoli przestały już raczkować i wstają na nogi[.] kawałek naprawdę zaawansowanej technologii, jednak z drugiej strony za tę kwotę można z powodzeniem wyrwać[.] - nie są to żadne nowości, a jedynie znane już wersje, nieco podrasowane i dopieszczone. Z góry więc można określić[...]

    Czy jest sens kupować na starcie Nintendo 3DS?
  9. Tak powinni wyglądać ludzie w grach wideo najbliższej przyszłości [wideo]

    [...]. Kiedy już to nastąpi, efekty mogą być takie jak na załączonym nagraniu. Filmik demonstruje możliwości technologii[...]

    Tak powinni wyglądać ludzie w grach wideo najbliższej przyszłości [wideo]
  10. Brian Fargo ujawnia kolejne informacje o Wasteland 2. Będzie społecznościowo?

    [...] to kwestia projektu, nie technologii”.Brian odnosi się zarazem do krytyki, jaka spadła na projekt[...]

    Brian Fargo ujawnia kolejne informacje o Wasteland 2. Będzie społecznościowo?
  11. GTA III na iOS oraz Androida odpala pecetowe mody [wideo]

    [...] się również plotki o fanowskich dodatkach wprowadzających nowości z Liberty City Stories oraz pełnoprawnych[...]

    GTA III na iOS oraz Androida odpala pecetowe mody [wideo]
  12. Sony SimulView - split screen nie będzie już potrzebny

    [...] na rzecz zabawy w trybie multiplayer. Teraz wspomnienia sprzed lat będą mogły wrócić dzięki technologii[.] za nim . Jedynym problemem gier w nowej technologii są nieco wyblakłe kolory, jednak jest to chyba niewielka cena[...]

    Sony SimulView – split screen nie będzie już potrzebny
  13. Muzyka, filmy, gry – LTE kontra 3G

    [...] Dziś porównam działanie technologii LTE oraz 3G w trzech typowych internetowych zastosowaniach[...]

    Muzyka, filmy, gry – LTE kontra 3G
  14. OnLive wchodzi na platformy mobilne

    [...], wiele innych nowości, tytułów niezależnych, hitów, starszych programów do zabawy. Przy okazji LEGO Batman[...]

    OnLive wchodzi na platformy mobilne
  15. Wiedźmin 2 atakuje Xboxa 360, CD Projekt wciąż rozwija wersję na PC

    [...] wiele niespodziewanych szczegółów dotyczących wydania na Xboxa 360 oraz nowości dla posiadaczy pecetowego oryginału[...]

    Wiedźmin 2 atakuje Xboxa 360, CD Projekt wciąż rozwija wersję na PC
  16. Wirtualny ping-pong bez komputera [wideo]

    [...] technologii?[...]

    Wirtualny ping-pong bez komputera [wideo]
  17. Nadchodzi Adventure, najnowszy projekt Double Fine

    [...] za pomocą nowoczesnych technologii. Nie mogę się doczekać.Kickstarter zapewnia nagrody dla każdego, kto[...]

    Nadchodzi Adventure, najnowszy projekt Double Fine
  18. Battlefield 3 - pokaz EA na żywo [aktualizacja]

    [...] Jeśli interesują Was nowości dotyczące Battlefield 3 , to zaczyna się właśnie pokaz na żywo[...]

    Battlefield 3 – pokaz EA na żywo [aktualizacja]
  19. Monitory też w 3D. Nowości Asusa

    [...] zaoferują też: czas reakcji 2 ms, matryce 120 Hz, powłokę antyrefleksyjną w technologii "colour[...]

    Monitory też w 3D. Nowości Asusa
  20. Najpiękniejsze gry 2D [cz.2.]

    [...], na zawsze zapisały się w sercach wielu graczy, a przecież wraz z rozwojem technologii nie zapominano[...]

    Najpiękniejsze gry 2D [cz.2.]
  21. Kilka słów o technologii Unlimited Detail [wideo]

    [...] prezentacje były średnie. Dzisiaj jest inaczej... Producenci technologii, która według nich zrewolucjonizuje[...]

    Kilka słów o technologii Unlimited Detail [wideo]
  22. Rare twierdzi, że dopiero musnęło Kinecta

    Kinect Mirosoftu, wbrew temu, co początkowo sądzono, został dość ciepło przyjęty przez graczy. Jedną z firm odpowiedzialnych za tworzenie oprogramowania dla tego gadżetu jest Rare. Sądziliśmy, że to, co pokazała, jest szczytem jej możliwości. Tymczasem prawda jest zupełnie inna – muśnięto jedynie 10% wszystkich możliwości!

    Rare twierdzi, że dopiero musnęło Kinecta
  23. Zobacz listę stu najlepszych gier przygodowych

    [...] a Steel Sky czy Simon the Sorcerer znalazły się również nowości tj. L.A. Noire czy Portal 2. 100. Titanic[...]

    Zobacz listę stu najlepszych gier przygodowych
  24. Brytyjskie Ministerstwo Obrony planuje wykorzystanie świeżych shooterów jako symulatorów

    [...]Brytyjskie Ministerstwo Obrony poszukuje odpowiedniej technologii pozwalającej na rozegranie[...]

    Brytyjskie Ministerstwo Obrony planuje wykorzystanie świeżych shooterów jako symulatorów
  25. FIFA 12 - nowości

    Sezon piłkarski aktualnie w zawieszeniu, choć niedawno mogliśmy podziwiać mistrzostwa świata kobiet :), ale wraz z rozpoczęciem jesieni rozpocznie się kopanie piły. Jesienią zadebiutuje także nowa FIFKA. Co świeżego na płytkę z grą wrzucą tym razem twórcy?

    FIFA 12 – nowości
  26. To musiało nastąpić - porno w Minecrafcie

    [...] wideo i śledzi wszystkie nowości. Pojawiła się pierwsza przymiarka do wersji porno gry pana Notcha[...]

    To musiało nastąpić – porno w Minecrafcie
  27. Mobilny gracz – 10 powodów, dla których nie warto nim być

    [...] na szerszą analizę, w której ja, maniak mobilnych technologii, odkryję przed Wami, dlaczego nie warto[...]

    Mobilny gracz – 10 powodów, dla których nie warto nim być
  28. Niestandardowy tatuaż prawdziwego fana Nintendo 3DS [wideo]

    [...] nowoczesnej technologii. [...]

    Niestandardowy tatuaż prawdziwego fana Nintendo 3DS [wideo]
  29. Co nowego przed Gamescom 2011?

    Odpowiednikiem amerykańskich targów E3 w Europie jest niemiecki Gamescom. Co roku w Niemczech możemy liczyć na porcję niezłych atrakcji, jednak skalą rozmachu nie dorównują one (jeszcze) do Electronic Entertainment Expo. Jak widać na obrazku tegoroczna edycja rozpocznie się 18 sierpnia. Jakie ciekawe plotki krążą po sieci na kilka dni przed imprezą?

  30. L.A. Noire wcale nie takie ekskluzywne

    [...] po rozum do głowy i ogłaszając - ta-dam! - plany wydania gry na PC i to ze wsparciem dla technologii 3D[...]

    L.A. Noire wcale nie takie ekskluzywne
  31. A tymczasem w USA - gry w automatach

    [...] dolary plus podatek za dzień . W ofercie oczywiście nie stare kaszaloty, ale nowości, takie jak: Mortal[...]

    A tymczasem w USA – gry w automatach
  32. Assassin's Creed: Brotherhood w pojedynkę

    [...] się w niej sporo nowości. Strzałem w dziesiątkę jest moim zdaniem tryb multiplayer. Dziś jednak przyjrzymy[...]

    Assassin's Creed: Brotherhood w pojedynkę
  33. Nintendo pokazało przyszłość gier?

    [...] w konsolce technologii . Mam jej przedsmak na filmiku - wygląda niesamowicie! 3DS rozbebeszony Czy taka[...]

    Nintendo pokazało przyszłość gier?
  34. Gameloft wyzyskuje swoich pracowników

    Firma Gameloft pod wieloma względami jest pionierem na rynku gier mobilnych. Nie znam osoby, która nie miałaby do czynienia z ich produkcjami. Wychodzi jednak na to, że firma swój wizerunek kreuje w iście tyrański sposób. Praca od 9:30 do 2:30 w ciężkich warunkach – oto z czym muszą się borykać pracownicy tej firmy.

    Gameloft wyzyskuje swoich pracowników
  35. Gwiazdy porno grają w gry [galeria wideo]

    [...] oglądać pamiętniki deweloperów - możemy dzięki nim poznać nowości dotyczące gier przed ich premierą[...]

    Gwiazdy porno grają w gry [galeria wideo]
  36. Nasi najlepsi na Imagine Cup 2011

    [...] of Elm" - to interaktywna opowieść wykonana w technologii Microsoft Silverlight. Gracz steruje[...]

    Nasi najlepsi na Imagine Cup 2011
  37. Czy Nintendo ukradło pomysł na 3DS-a?

    [...] prawa do używania tej technologii, ale ani japoński, ani amerykański oddział Nintendo nie pokwapił[...]

    Czy Nintendo ukradło pomysł na 3DS-a?
  38. 7 minut z LittleBigPlanet 2

    [...]'owi i LittleBigPlanet 2 . Prezentuje on w dużej mierze rozgrywkę, ale także nowości w drugiej części przygód[...]

    7 minut z LittleBigPlanet 2
  39. Killzone 3 - wywiad z Hermenem Hulstem

    [...] Nowości o Killzone 3 wypatruje rzesza grrraczy, więc z pewnością ucieszy ich wieść, że redaktor[...]

  40. Battlefield 3 - kolejne szczegóły [aktualizacja x2]

    Na Tech Spotlight pojawia się garść nowych informacji na temat wyczekiwanego przez graczy Battlefield 3. Na rewolucję się co prawda nie zapowiada, ale powinno być lepiej niż w Bad Company 2.

    Battlefield 3 – kolejne szczegóły [aktualizacja x2]
  41. Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!

    Kinect dla konsoli Xbox 360 zadebiutował na rynku trzy dni temu. Pomimo kilku niedociągnięć zbiera całkiem dobre recenzje. W Polsce oficjalna premiera tego urządzenia nastąpi 10 listopada. Jak się okazuje, o mały włos to Apple, a nie Microsoft, cieszyłby się z sukcesu Kinecta.

    Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!
  42. Cyberkulturoznawstwo - kolejne studia bez sensu?

    [...] nowoczesnych technologii informatycznych w badaniach i dydaktyce nauk o kulturze oraz używania cyfrowych[.] zaawansowanych technologii informatycznych. Innymi słowy, będzie się uczył tego, czego może nauczyć[...]

    Cyberkulturoznawstwo – kolejne studia bez sensu?
  43. Pro Evolution Soccer 2011 - trailer i info

    [...]. Głosowanie: najlepsze gry pierwszej połowy 2010 według czytelników GRRR.pl Z nowości pojawią się kontrola[...]

    Pro Evolution Soccer 2011 – trailer i info
  44. Toshiba DynaBook T550 – idealny laptop 3D dla gracza?

    [...] wykonania i nowoczesnych technologii. Dzięki temu laptop elektryzuje graczy i kinomaniaków. Czego możemy[...]

    Toshiba DynaBook T550 – idealny laptop 3D dla gracza?
  45. Przy czym bawi się Activision? Przy Eminemie

    [...] Targi E3 to dla grrraczy miejsce, gdzie mogą zobaczyć długo wyczekiwane nowości[...]

    Przy czym bawi się Activision? Przy Eminemie
  46. Nowości ze świata Battlefield 3 - respawning, veteran i niezłe jaja

    Wiecie, że witryna modernwarfare3.com przekierowuje Internautów na Battlefield.com? Niezłe jaja! Początkowo chodziły plotki, że to sprawka EA, ale okazuje się, że raczej nie. W pełnej wiadomości dalsze nowinki ze świata Battlefield 3. Opis nowego systemu respawnowania, veterana i zmienionych klas postaci.

    Nowości ze świata Battlefield 3 – respawning, veteran i niezłe jaja
  47. Crysis 2 - nowy trailer "Marine Salvage"

    [...]. Już samo przetrwanie wymagać będzie technologii niedostępnej nawet dla elitarnych jednostek[.]. I to właśnie Ty ją odziedziczysz. Dzięki technologii bojowej Nanokombinezonu 2 staniesz się bronią[...]

    Crysis 2 – nowy trailer "Marine Salvage"
  48. Bad Company 2 - VIP Map Pack 5 już jest

    [...] w Rusha.Bardziej szczegółowe filmy pokazowe w pełnej wiadomości. Nowości w Battlefield: Bad Company 2[...]

  49. Programowanie na Kinecta niedługo oficjalnie

    [...] niekomercyjnych. Microsoft udostępnia ją w celach rozwoju technologii i eksperymentowania z możliwościami Kinecta.[...]

    Programowanie na Kinecta niedługo oficjalnie
  50. Nowości w Battlefield: Bad Company 2

    Dice do spółki z Electronic Arts wypuściły nowy – czwarty – dodatek do Battlefield: Bad Company 2. Niczego nowego tu nie uświadczymy. Są za to nowe tryby na znanych mapach.

    Nowości w Battlefield: Bad Company 2