następca PS3

  1. Epic Games chcą więcej RAM-u w nowych konsolach

    fot. Appaloosa

    fot. Appaloosa

    Epic Games tworzy gry dużego formatu. Wystarczy tylko rzucić okiem na Gears of War, by się o tym przekonać. Studio Cliffa Bleszinskiego wystosowało swojego rodzaju apel do twórców konsol PlayStation 4 i Xbox 720 (nazwy robocze;). Brzmi on następująco: „Chcemy więcej RAM”u!”.

    To nie tajemnica, że możliwości obecnej generacji są już w pewnym stopniu hamowane przez technologiczne „zacofanie” podzespołów PS3 i Xboxa 360. Epic chce, by nowe konsole zostały odpowiednio doposażone:

    Zawsze pozostaje to pytanie. Nikt nie wie na pewno dopóki twórcy gier nie powiedzą „to jest nasza specyfikacja minimalna”. Oczywiście są pewne rzeczy, które byśmy bardzo chętnie zobaczyli, ale w momencie gdy twórcy sprzętu przyjdą i powiedzą „oto co my myślimy” nie będziemy w stanie snuć poważnych planów.

    Możliwości Unreal Engine 3 na nowym screenie

    Myślę, że naszą największym wymaganiem w stosunku do każdej nowej konsoli będzie więcej pamięci – ponad wszystko.

    Gdy z perspektywy gracza PC spojrzymy na ilość pamięci RAM w konsolach obecnej generacji, to rzeczywiście można się uśmiać. PS3 ma 256 MB XDR RAM-u i 256 MB pamięci grafiki GDDR3, podczas gdy Xbox 360 ma pojemność 512 MB GDDR3. Oczywiście zagospodarowanie tych zasobów w konsoli wygląda zupełnie inaczej niż w PC – to inna architektura, ale mimo wszystko jest cienko. Widać to wyraźnie w różnicach jakości gier. Przykład? Demo Unreal Engine 3 w DX11:

    Przyłączamy się do apelu Epic Games. Jeśli oni chcą więcej RAM-u to i my chcemy, ponieważ oznacza to lepsze gry. Dla nas rzecz jasna.

  2. Sony: już tworzymy nowe PlayStation

    W sumie można się tego było spodziewać. Konsola PlayStation 3 zadebiutował na rynku dokładnie 11 listopada 2006 roku, a więc 6 lat po wprowadzeniu na rynek PS2. Mamy rok 2011 – wychodzi więc na to, że w przyszłym roku już KUPIMY nową konsolę japońskiego giganta.

    Sony: już tworzymy nowe PlayStation
  3. Crytek chce 8 GB RAM-u w nowych konsolach

    Crytek słynie z tego, że robi dobre gry. Crysis i Crysis 2 to znakomite tytuły, o których będzie się mówiło jeszcze przez długie lata. Jednak abyśmy w przyszłości mogli się cieszyć podobnymi grami, nowe konsole muszą być odpowiednio wyposażone. Crytek już teraz mówi, że nie wyobraża sobie nowego sprzętu bez 8 GB pamięci operacyjnej. Co na to producenci sprzętu?

    Crytek chce 8 GB RAM-u w nowych konsolach