miejsca parkingowe
Idea siekania setek potworów to w sumie nie za dobry pomysł na grę, prawda? Będzie można się nudzić. Trudno stworzyć prawdziwe wyzwanie. Gra nie będzie miała sensu. I z kim w to w ogóle grać?
Uwierzcie lub nie, lecz byli tacy, co tak sądzili. Diablo budziło sporo zainteresowania, ale pamiętajmy, że nawet dziś ma etykietkę „nieczystego RPG-a”, gry, która umasowiła gatunek (choć to wierutna bzdura, w końcu laury należą się BioWare ;) ). A przecież Diablo udało się przede wszystkim pokazać potencjał multiplayerowy w grach dla jednego, stworzyć nową ewolucję RPG-a akcji, wspiąć się na szczyty popularności. I wywoływać wojny, jakich nie powstydziłoby się samo piekło.
Przeklęte miasto
Powracając do miasta Tristam, wędrowcy wiedzieli, że czeka ich ciężka przeprawa. Oto w podziemiach katedry, w sercu świętego miejsca przebudził się pan terroru, Diablo, przedwieczne zło czekające na moment, gdy do końca się uwolni. Królestwo Khanduras upada, drogi są zajęte przez mrocznych jeźdźców, zaś demony atakują nocami. Koszmary nawiedzają ludzi. Źle się dzieje w państwie duńskim, po prostu.
Oryginalnie, przed retconem ze strony Blizzarda gracz wcielał się w jednego z trzech tajemniczych wojów wywodzących się z Tristam. Już sam powrót do miejsca pochodzenia, aby pokonać czające się tam zło, budził we mnie ciekawość. Zaledwie trzy klasy postaci okazały się idealnymi archetypami wszelkich możliwych mieszanek. Wojownik, łucznik, mag. Po prostu i bez kombinowania, za to ze sporą możliwością zróżnicowania za pomocą sprzętu i statystyk. Nie ma co kłamać, że rozwój postaci w Diablo jest nieskończony i arcyskomplikowany, lecz jest mieszanką swobody i prostoty, której czasami brakuje wielu nowym grom.
Gra Blizzarda wydana 31 grudnia 1996 roku na PC, a w 1998 na MAC-a i PSX-a stawia nas przeciwko zastępom piekieł. Nas, czyli jednego z trzech wędrowców, samego lub z przyjaciółmi. Stajemy naprzeciw istoty tak potężnej, że była w stanie pokonać nawet swoje wieczne więzienie. Arcybiskup Lazarus, Król Leoric, młody książę padają ofiarami Demona, który łamie ich psychikę i niszczy spokojne Tristam.
Chociaż te skrawki informacji były większą częścią fabuły, jaką poznali gracze, to Diablo daleko do bezmyślnej siekaniny. Czytając księgi i słuchając mieszkańców, można się dowiedzieć nie tylko o wielkich i małych tragediach, ale także o postaciach i wydarzeniach, które poznaje się szerzej w Diablo II oraz Diablo III. O piekle, jakie może nadejść, jeśli nie zadziałamy.
Diabeł tkwi w szczegółach
Podobno pierwsze Diablo bardzo długo ewoluowało. Myślano nad walkami w turach, zbieraniem drużyny, opcjach dialogowych. Generalnie – o tradycyjnym jak na tamte czasy podejściu. Inspirowano się oczywiście Ultimą i Morią. Postanowiono zaryzykować i ryzyko opłaciło się jak rzadko w tej branży. Diablo poszło w stronę RPG-a akcji, stając się zarazem zupełnie innym RPG-iem akcji niż konkurencyjne. Chociaż pierwsze hack&slashe były już wtedy na rynku, to dopiero Diablo ubrał je w efektowną grafikę i ciekawszy system.
Oczywiście bzdurą jest pisać, że Diablo było pierwszym RPG-iem akcji. Wcześniej mieliśmy świetnego Ysa, Zeldy, Gauntlet, gry na PLATO i wiele, wiele innych. Ale dopiero Diablo wykorzystało mysz, dopiero Diablo skupiło się w pełni na walce, dopiero Diablo opracowało podstawy dla hack&slash z grafiką, muzyką, multiplayerem PvP. Miks rozwiązań znanych z innych gier (często prehistorycznych), papierowych RPG-ów oraz nowych pomysłów stworzył coś, co lubi się kopiować.
Lecz diabeł tkwi w szczegółach, które wciąż wyróżniają Diablo na tle konkurencji. W drobnostkach, których nie zauważa się, gdy gra już wciągnie, a które jednak decydują o jej jakości. Weźmy przykładowo potrzebę identyfikacji przedmiotów – kazała bohaterowi wracać do miasta, dzięki temu nie nudziliśmy się siekaniem stworów, bo musieliśmy „odpoczywać”. Albo sposoby wracania do miasta – kilka, z różnym wyczuciem czasu. Losowość lokacji niepozwalająca się nudzić i generowanie przedmiotów zapewniające ogromną zabawę systemem.
Diablo pokazało także pazur jeśli chodzi o micro-managing, bo po prostu wygrywał ten gracz, który wiedział, jak robić zapasy. Jedyne osoby, jakie spotkałem, którym gra się nie podobała… nie umiały w nią grać, źle planowały swoje zapasy, nie potrafiły wybierać przedmiotów.
Wspólna zabawa przybrała nowe wymiary – dla mnie PvP w pierwszym Diablo było ideałem do czasu Demon’s Souls. Ciekawe, bo miało trzy różnorodne klasy i przedmioty, stonowane, wcale nie najważniejsze. Kolejny aspekt, dla którego warto było wracać do gry. Diablo doskonale ogrywa mi się także ze względu na kooperację. Pokonywanie lochów razem na PC lub PlayStation wystawiało na próbę przyjaźnie, budowało przymierza, zaogniało konflikty – bawiło, działało na emocje, uczyło pokory. Wspomagać innych lub kraść im złoto. Wyprawiać się do piekła, by powracać do spokojnej, pięknej wioski.
Ze względu na swoją funkcję Tristam jest dla mnie jedną z najprzyjemniejszych lokacji w grach wideo. Nie chodzi tylko o wygląd tej osady, lecz o utwór muzyczny. O wytchnienie po miejscach przeklętych. O postaci, które naprawdę można polubić. I o miejsce, w którym pozostali ludzie nawet pomimo grożącego im zła.
Design gry przyciągał do niej – brudne, realistyczne sprite’y; wspaniała animacja oraz gęsta atmosfera odwiedzanych lokacji; katakumby, lochy, jaskinie i samo piekło wykonane jak nigdy dotąd. Design realistyczny, a jednak nierealny, przypominający inne gry, lecz znacznie mniej kolorowy, stonowany, żeby nie powiedzieć smutny. Do tego cierpiący wieśniacy, wrogowie zapowiadający okrutną śmierć i sporo nawiązań do tradycji judeochrześcijańskiej. Diablo, jak na tak rozrywkową grę, jest ciężkie klimatycznie. I dlatego je tak lubię.
W zasadzie trudno sobie przypomnieć jakiegokolwiek, poza wczesnym Gauntlet, hack&slasha, który okazał się wcześniej równie ważny, równie ciekawy i równie wciągający. W zasadzie to tej grze tak naprawdę zawdzięczamy cały gatunek klikanego action-RPG, popularyzację cRPG-ów w ogóle oraz śmiałe próby integrowania mutliplayera i single playera. Krótko mówiąc – Diablo to dla mnie ideał.
W pewien sposób te wszystkie przymioty Diablo stały się przekleństwem rynku – to, co mnie w nim jara do dziś, z czasem w sposób rozdmuchany stało się przekleństwem podobnych gier wideo. Slang, rzucanie się na przedmioty, skupienie się na zostaniu najlepszym, a olewanie otoczki, singla, klimatu, fabuły i po prostu zabawy. Gra Blizzarda dobrze to zbalansowała. Dziś często jest z tym problem.
Głosy cierpiętników
Pamiętam, jak pierwszy raz wkroczyłem do jaskiń. Ta muzyka! Piszcie, co chcecie, ale „Caves” to najlepiej wprowadzający w trans kawałek w grach wideo. Orgiastyczne jęki, niesamowity rytm – z jaskiń po prostu nie chciałem wychodzić. Ścieżka dźwiękowa stworzona przez Matta Uelmena okazała się klasą samą w sobie, dziełem w dziele.
Nie bez powodu do dziś gracze szaleją, słysząc te utwory – i niestety takiej muzyki w dzisiejszych grach brakuje. Powinny być gitary zamiast chórów, jęki zamiast pieśni, spokojne lub przerażające tony zamiast „epickiego” plumkania. Do diabła z nowościami. OST z tej gry jest najlepszym, co się przytrafiło w tamtym roku grom wideo. Chociaż dzisiaj się na to nie zwraca uwagi, to przecież voice acting i efekty dźwiękowe robiły piorunujące wrażenie – jest ich dużo, zapadają w pamięć i trudno je wybić z głowy.
W jedynce podoba mi się jeszcze jedna rzecz zagubiona w kontynuacjach. Tristam jest tam w zasadzie dziurą zabitą dechami. Miejscem, którym nie interesuje się żaden z wielkich tego świata, w którym wybucha piekło i beznadzieja, w którym jedyna pomoc, na jaką mogą liczyć mieszkańcy, to troje wędrowców powracających do miasta swojego dzieciństwa. Ludzie kontra piekło. Bez niepotrzebnego patosu, bez „Tristam to, Tristam tamto”.
Któż nie pamięta Butchera z jego „Ah, Fresh Meat!”? Któż nie pamięta gróźb Leoricka? Komnaty pełnej rozczłonkowanych zwłok? Szaleństwa Lazarusa? Odgłosu wydawanego przez upadające złoto? Diablo usiekłem wiele razy. Na PC i na konsoli. Sam oraz w kooperacji. Na padzie i myszą. Losowość tej gry, atmosfera generowana w ciemnych podziemiach, świetna ścieżka dźwiękowa i interakcje z ludźmi zapewniały mi zawsze inną zabawę. Świetną zabawę. I chociaż dzisiaj część uroku piekielnego Diablo prysła, kilka rozwiązań mnie już tak nie bawi, to gra wciąż jest dla mnie najlepszym tytułem Blizzarda.
Kolejny przykład perfekcji w swojej klasie. Tak samo jak Chrono Trigger czy Fallout 2 robiły wszystko idealnie w swoim typie RPG, tak Diablo jest perfekcją w swoim. Jest sieczką, bez wątpienia, ale sieczką ciekawą, rozbudowaną, arcyklimatyczną oraz niespotykanie niepokojącą. Sieczką z pomysłem – i jego godnym wykonaniem.
„I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind.”
Historia to smutna
Rzadko pisze się o wersji konsolowej Diablo. Szkoda. To bardzo dobra gra także na konsoli oraz dowód na to, że kiedyś konwersje zaskakiwały nawet wyjadaczy. Na PSX-ie nie było Internetu, lecz była kooperacja obok siebie. Był wyższy poziom trudności i dodatki w grafice, w postaci odbić w wodzie oraz kruków (coby w Tristam było jeszcze smutniej!). Ze względu na sterowanie – świetne zresztą – gra się w nią inaczej i szczerze polecam taką odmianę. Dłużej o wersji Diablo na PlayStation napisałem na Gameplay. Oczywiście taki hit doczekał się także dodatku w postaci Hellfire, o którym można powiedzieć tyle, że był dobry i był niepotrzebny.
Krótko o sequelach – Diablo II jest tytułem popularniejszym. Dla mnie jednak poszło za bardzo w stronę gry w PvP, utraciło przy tym sporo klimatu. Zamiast lochów dżungle, zamiast poczucia grozy śmieszne stworki, zamiast tajemniczej historii trochę taniego fantasy. To świetna gra, ale nie dla takich graczy jak ja. Trójka, w momencie, w którym jestem, to dziwna mieszanka. Design kompletnie mi nie odpowiada – mroczny realizm zastąpiono WoWowymi karykaturkami, ale gra odwołuje się co chwilę do Diablo I, za co ma u mnie sporego plusa.
Diablo doczekało się także następców w postaci mocno zainspirowanego (i zakonspirowanego!) „kontynuatora”, jakim jest Path of Exile, ciekawego Torchlight, tony podróbek, dobrego Dark Alliance 2, choć dla mnie żadna gra na rynku nie dorównała oryginałowi. Może dopiero jakiś hack&slash From Software by to zmienił. Może.
Ostatni będą pierwszymi
Diablo nie bez powodu wyciągnęło Blizzard na szczyty. Czasy sprzed pierwszego Diablo, sprzed WarCrafta II to ciemna prehistoria firmy, która prawie nikogo już nie obchodzi. Czasy po Diablo I to zmiana całej branży. Branży, która pokazała, że tytuły odważne, ciekawe i skupione na dopieszczaniu elementów dla dobra klienta mają wspaniałą przyszłość. I chociaż dużo można pisać o dzisiejszym Blizzardzie, nie można odmówić mu jednego – tworzy legendy. Legendy, które wywołują ciary na plecach:
„The Soulstone burns with Hellfire as an eerie red glow blurs your vision. Fresh blood flows into your eyes, and you begin to hear the tormented whispers of the Damned. You have done what you knew must be done. The essence of Diablo is contained for now.
You pray that you have become strong enough to contain the Demon and keep him at bay. Although you have been fortified by your quest, you can still feel him, clawing his way up from the dark recesses of your soul. Fighting to retain control, your thoughts turn toward the ancient, mystic lands of the Far East. Perhaps there, beyond the desolate wastes of Aranoch, you will find an answer.
Or, perhaps… salvation?”
Klimat beznadziei i przegranej sprawy zdawał się ciągle obecny przy pierwszym przechodzeniu Diablo. Bałem się, levelowałem na siłę, wczytywałem się w księgi, chociaż strach towarzyszył mi, nawet gdy widziałem, jak moja postać rośnie w siłę. W końcu czym jest śmiertelnik wobec bezdusznego Demona? Kim jest nastolatek wobec mocy piekła?
Miałem rację – to, jak skończyli jego bohaterowie, nie jest niczym przyjemnym, jednak jest czymś świeżym w świecie gier wideo. Nie ma tutaj bohaterów idących w stronę słońca. Nikt nie wygrywa dziewczyny, nikt nie zostaje królem. Nie, oni zostają szaleńcami opętanymi przez zło, z którym walczyli, ich zwycięstwo jest jedynie czasowe, a co gorsza – oni sami już się nim nie nacieszą. Tristam płonie, bohaterowie giną, świat zostaje spaczony. Diablo powraca.
Warto zajrzeć:
[...]? From Software zaoferuje użytkownikom komputerów sporo – nowe miejsca, postaci, questy, rzeczy[...]

[...]… i wielką misją!W świecie Gothica, świecie rządzonym przez króla Rhobata II , nie ma jednak miejsca[.] zaprojektowano bardzo realistycznie – ma kluczowe miejsca, ściśle wskazane sposoby wyżywienia, własne źródła[...]

[...] gra, która nie dostała dodatkowej szansy, gdy najbardziej jej potrzebowała. Szkoda, że nie ma miejsca[...]

Pierwszy trailer Assassin's Creed 3! [wideo]
[...] i wzgórza, jak i miasta, takie jak Boston oraz Nowy Jork. Gra ma oferować więcej miejsca niż poprzednicy[...]
![Pierwszy trailer Assassin’s Creed 3! [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2012/03/ACIII-GI-5-239x168.jpg)
Najpiękniejsze gry 2D: Pożegnanie
[...] nadrobić. Tak jak mam choćby z grami Nintendo. Potęga Nintendo! Za mało miejsca i czasu poświęciłem[.] sporo miejsca w moim sercu. Uwielbiam także pierwsze, jaguarowe Alien vs Predator, Duke Nukem 3D[...]

Nowy sposób na zagranie w rosyjską ruletkę [wideo]
[...] za spust żeby usłyszeć jak bębenek przeskakuje na kolejne miejsca. Co się dzieje, jak trafimy na kulę[...]
![Nowy sposób na zagranie w rosyjską ruletkę [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2012/02/203369870-a5f2354348-z-252x168.jpg)
Najstarsza użytkowniczka Nintendo DS? Chciałbym mieć taką babcię! [wideo]
[...] po bazarach czy zajmowania miejsca w porannych autobusach, młoda duchem babcia woli odpalić gierkę[...]
![Najstarsza użytkowniczka Nintendo DS? Chciałbym mieć taką babcię! [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2012/01/nintendods-270x147.jpg)
Opinie: Bo jedyne prawdziwe RPG to The Sims
[...] kreuje swoją postać i życie. Może wymyślić wątki prowadzące w dane miejsca, do danych wyborów, ku danym[...]

McDonald’s płaci za grę jedzeniem!
[...]. Choć zawód testera najnowszych gier nie jest wcale tak kolorowy, są miejsca, gdzie można dostać[...]

Do czego służy rączka Gamecube'a?
[...] i rączką, która ułatwiała jej przenoszenie z miejsca na miejsce. Po latach dowiadujemy się jednak[...]

Gdzie kupować tanie gry komputerowe w polskiej Sieci? [TOP 5]
[...] są w Sieci miejsca, gdzie można kupić tanie gry komputerowe. Które e-sklepy są najlepsze?[...]
![Gdzie kupować tanie gry komputerowe w polskiej Sieci? [TOP 5]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/3dbcd9cf5fc993513889014be0f95204.jpg)
Fanowska produkcja na podstawie Left 4 Dead [wideo]
[...] Valve. Podoba mi się w jaki sposób autorzy oddali rozgrywkę z gry – bezpieczne miejsca, okrzyki[...]
![Fanowska produkcja na podstawie Left 4 Dead [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/12/left4dead-270x151.jpg)
Stanik z Angry Birds, buty z Mario
[...]-Manie . Wszystkie inne miejsca powinni odwiedzać w staniku z Angry Birds. Takie cudeńko można było kupić za 35[...]

Propozycje wycieczek wakacyjnych
[...]Za oknami pada i ogólnie jest do bani, można by więc odwiedzić jakieś ciekawe miejsca.Jako że[...]

Fallout: New Vegas - rzeczywistość kontra gra [galeria]
[...], który stara się wiernie odwzorowywać realne miejsca. Jak bardzo wiernie? [...]
![Fallout: New Vegas – rzeczywistość kontra gra [galeria]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/05/Las-Vegas-i-New-Vegas-201x168.jpg)
Jak wygląda Los Angeles lat 40-tych minionego wieku?
[...]Jeśli szukacie odpowiedzi na to pytanie to odsyłamy Was w dwa miejsca: najpierw zajrzyjcie[...]

[...]. Spójrzcie, co stworzył w wolnej chwili. Brakuje tylko miejsca do wrzucania gigantycznych ćwierćdolarówek[...]
![Pinball w Halo [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/06/Pinball-w-halo-270x151.jpg)
World of Goo na iPhone’a już w App Store
[...] Wersja iPadowa World of Goo pojawiła się w sklepie Apple’a 15 grudnia, z miejsca podbijając[...]

Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]
[...], co jeszcze nigdy wcześniej nie miało miejsca - prawdziwego killera w wersji mini. Teraz Wściekłe ptaszki[...]
![Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/06/Angry-Birds1-270x149.jpg)
Najpiękniejsze gry 2D: Automaty
[...] lub w ciężarówkach. Miejsca, gdzie traciliśmy żetony. Automaty, coin-opy, coin-upy, arkejdy, arcade boards[...]

MineCon - pierwszy zlot fanów Minecrafta
[...]. W przyszłym tygodniu pojawi się strona, na której będzie można rezerwować miejsca na imprezie. Szkoda tylko[...]

Speed Run - przechodzimy grę na szybko
[...]. Mamy dziś dla Was galerię wideo przedstawiającą 10 superszybkich ukończeń gier. Gotowi, na miejsca[...]

Logo Dead Island na cenzurowanym
[...], który z miejsca zdobył olbrzymią popularność (1,5 miliona odsłon w kilka dni robi wrażenie), potem do tej gry[...]
Chińczycy stworzyli raj dla fanów War- i Starcrafta
[...] kilku zdjęć z tego miejsca. Najpierw "Warcraftowo". Joyland może stać się Mekką dla fanów mmo[...]

Crysis 2 "od zawsze" wygląda bombowo!
[...]! Szkoda, że nie ma ujęć dokładnie tego samego miejsca. Można by porównać rozwój graficzny gry.[...]

[...] nie trzeba konsoli, ale nieco wolnego miejsca na podłodze lub stole i mnóstwo gadżetów inspirowanych Mario[...]

Nowe możliwości Xboxa - PayPal, Avatar Kinect i być może Skype
[...] dla nowego formatu dysków. Obecnie płyty DVD 7,95 GB oferują na Xboxie 360 tylko 6,8 GB. Reszta miejsca[.] miejsca więcej na swoje produkcje.Ostatnią nowością może być Skype.Microsoft jest już bliski kupna Skype[...]

Lasy, do których lepiej nie wybierać się na majówkę
[...] będzie dać Wam kilka biwakowych wskazówek. Zacznijmy od wyboru miejsca - dziś pokażemy Wam lasy[.] kombinacją. Miejsca tego typu należy omijać szerokim łukiem, gdy wybieramy się w teren na nocleg. Las[...]

Duke Nukem Forever - wymagania sprzętowe
[...] 2.0 GHz lub AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz 1 GB RAM-u 10 GB miejsca na twardzielu kartę graf. NVIDIA[.]/Vista/7 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz lub AMD Athlon 64 X2 2.6 GHz 2 GB RAM-u 10 GB miejsca na twardym[...]

Nauka free runningu w klimatach Mario
[...] ;) Teoretycznie chodzi o to samo - szybkie przemieszczanie się z miejsca na miejsce przy wykorzystaniu własnego[...]

[...] tak świeży i chociaż Second Life oferuje specjalne miejsca przeznaczone tylko dla dorosłych, to temat[.]-komandosów gracz wyrusza na niebezpieczne misje w miejsca, gdzie potrzeba pomocy choćby w starciach z AIDS[...]
![Erotyka w grach wideo [cz.4.]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/12/xxxelfxxx_feryl-of-xxxelfxxx-com-270x149.jpg)
Oko Saurona działało dzięki Kinectowi! [wideo]
[...] od miejsca, w którym znajduje się widz. Można dzięki temu wyświetlić podążające za nami oko albo coś bardziej[...]
![Oko Saurona działało dzięki Kinectowi! [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/03/Oko-Saurona-270x165.jpg)
L.A. Noire zapowiada się rewelacyjnie [gameplay]
[...], że Rockstar wpadnie w schemat i każda ze spraw będzie polegała na odwiedzeniu miejsca zbrodni, znalezieniu[...]
![L.A. Noire zapowiada się rewelacyjnie [gameplay]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/02/L.A-270x149.jpg)
Call of Duty: Black Ops. Xbox kontra PS3
[...] , rewelacyjnego miejsca dla fanów porównań graficznych. Gorąco polecam. Wszystkie screeny były robione[...]

Real kontra virtual - czy świat cyfrowy idealnie oddaje rzeczywiste miejsca?
[...] przykład - słynna elektrownia. Świetnie oddane, prawda? No i ten wciągający klimat opuszczonego miejsca[...]

Karta pamięci Nintendo 3DS - nieładna, ale pojemna
[...] być bardziej wypasiony. Dobrze chociaż, że będzie oferował sporo miejsca. Szczegóły w pełnej wiadomości[...]

Gra wideo na spokojny sen żołnierza
[...], Afganistan i inne równie przyjazne inaczej miejsca). Wszyscy grywali w tytuły wojenne , jak Call of Duty[...]

Battlefield 3 - kolejne szczegóły [aktualizacja x2]
[...] i z tego miejsca prowadzę ostrzał. W Battlefield 3 pojawi się znany już system oznaczania wroga, znikną[...]
![Battlefield 3 – kolejne szczegóły [aktualizacja x2]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/02/Battlefield-2-270x139.jpg)
Nowe PSP ma mieć "rozsądną" cenę
[...], że sama konsola "wiosny nie czyni" - z miejsca musimy pomyśleć o grach!PS. Ciekawe czy Geo[...]
[...] Sztuka gry w karty powoli odchodzi do lamusa, ustępując miejsca elektronicznym rozrywkom[...]

[...]. Pierwsze miejsca zostały przyznane... ostatnie też. Która gra 2010 roku zasłużyła na miano najlepiej[...]

Test Drive Unlimited 2 jak PlayStation Home [trailer]
[...]. Możemy dowolnie zmieniać wygląd swojej postaci, zabierać ją w różne miejsca i spotykać innych ludzi[...]
![Test Drive Unlimited 2 jak PlayStation Home [trailer]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/c0412c9380aaa5c86f42c848f32dda64.jpg)
Wymagania systemowe Medal of Honor - jest dobrze
[...] wspierane. Możliwe, że będzie wymagana aktualizacja sterowników karty graficznej Ilość wolnego miejsca[.] chipsety to NVIDIA GeForce GTX260 i ATI Raedeon 4870 Ilość miejsca na dysku - 9 GB Karta dźwiękowa[...]

Sony NGP - martwe już na starcie
[...] to jednak, że nie ma miejsca dla konkurencji.Ja wierzę w sukces NGP, bo wiem, że ludzie kochają mocarny[...]

Plotki - a może prawdziwe informacje? - ze świata GTA
[...] i miejsca. Plotka numer dwa - akcja Grand Theft Auto 5 ma mieć miejsce w Vice City właśnie. A ja tak spytam[...]

Final Fantasy XIII a Xbox 360 z dyskiem 20 GB
[...] , powinieneś przygotować naprawdę sporą ilość wolnego miejsca na twardym dysku swojej konsoli. Chociaż pełna[.] problemu, ale... Pamięć Xbox 360 Premium rezerwuje do 6 GB miejsca na operacje w tle, tak więc rzeczywista[...]

Lara Croft i jej biust na przestrzeni lat
[...]. Wszystko zaczęło się w 1996 roku. Młoda, ponętna i odważna pani archeolog z miejsca podbiła serca graczy[...]

Co trzeba mieć, aby zagrać w Bulletstorm?
[...] 1.6 GHz) Pamięć RAM : 1,5 GB Ilość wolnego miejsca na HDD : 9 GB Karta graficzna[...]

Wymagania systemowe Dragon Age II
[...] 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB Napęd : DVD ROM Ilość wolnego miejsca na dysku twardym : 7 GB[...]
















![Efektywna obróbka plików RAW w Adobe Lightroom [wideoporadnik]](http://s2.blomedia.pl/fotoblogia.pl/t/135x84/2012/05/IMG-1379-56272-251x168.jpg)
![Kodak przegrywa potyczkę patentową z RIM i Apple'em [forum]](http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/t/135x84/2012/01/kodak-sues-apple-2-270x148.jpg)


