LUXA2 H1 Touch
Powstał w 1995 roku jako wspólna inicjatywa dream teamu, którego wizją była nowa jakość w gatunku jRPG. Okazał się nie tylko tytułem wybitnym, ale przede wszystkim ponadczasowym i przypuszczalnie najlepszym z 16-bitowych. Chrono Trigger połączył dotychczasowe cechy dwóch wielkich serii japońskiego RPG i nie bez powodu stał się według wielu graczy i krytyków najważniejszą grą gatunku.
Nad Chrono Triggerem pracowały największe sławy ze Square, Enixa i wolni strzelcy – znaleźli się wśród nich Yuuji Horii (twórca Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (znany z Final Fantasy), Akira Toriyama (Dragon Ball), muzycy Yasunori Mitsuda i Nobuo Uematsu, designer Hiroyuki Ito oraz świetny pisarz i scenarzysta Masato Kato. Nawet osoby, które debiutowały przy produkcji tej gry, z czasem zdobyły spore uznanie w branży. Z tak wielkiej liczby indywidualistów i artystów mogło wyjść coś niestrawnego. Na szczęście zdecydowano się na prosty projekt: historię podróżników w czasie walczących z potężną istotą z kosmosu znaną jako Lavos, czyli przygodę, zabawę, grę na emocjach… i świetną rozgrywkę. Tak tworzy się legendy – bo perfekcja to nie moment, gdy nie da się już nic dodać, ale gdy nie można już nic odjąć.
No history book could have prepared me for what happened here
Magia CT w dużej mierze polega na tym, że jest on zbieraniną wszystkich ważniejszych motywów z gier RPG, ale zbieraniną zrobioną dobrze. Nie żenuje, nie nudzi, nie powoduje pytań odnośnie do motywacji postaci, jest zbalansowany, dobrze napisany i ma masę sekretów. Pamiętne są słowa Pata z Socks Make People Sexy określające jakość tej gry: „Jeżeli miałbym polecić jednego konsolowego RPG-a osobie nowej w gatunku lub graczowi niedzielnemu, słowa Final Fantasy nawet nie przyszłyby mi do głowy”. Porwana księżniczka? Jest! Rycerz zamieniony w żabę! Oczywiście. Mroczny mag? Jedna z fajniejszych postaci w grze! Ucieczka z więzienia? Ma się rozumieć! Ratowanie świata? A jakżeby inaczej!
Chrono Trigger zbiera wszelkie motywy, za które często krytykuje się gatunek. Ale wykorzystuje je na tak zachwycającym poziomie, z taką dozą kunsztu i magii, że człowiek uważa je za niemalże obowiązkowe do zabawy. Nie przeszkadza niemy protagonista, nie przeszkadza spora liniowość, bo gracz daje się porwać tej podróży. Prostota Chrono Triggera jest jedną z jego największych zalet – gra nie jest trudna, nie ma skomplikowanego sterowania ani zasad. Wszystko w niej jest ułożone, intuicyjne oraz ma sens.
Chociaż cała kreacja świata jest często pięknie naiwna to absolutnie nie wybija to z rytmu – Chrono Trigger nie stara się udawać prawdziwego świata. Za to pokazuje wspaniały, inny świat z jego historią i problemami. Dodatkowo, a może przede wszystkim, pod przygodową fabułą kryje się skomplikowana historia związana z manipulacją czasem oraz alternatywnymi wersjami rzeczywistości, co niejako zadecydowało o losach sequeli, czyniąc je grami nad wyraz skomplikowanymi w sferze dokładnego połapania się w wydarzeniach. Jest tutaj zatem warstwa dla graczy normalnych oraz graczy szperaczy, i przyznam z ręką na sercu, że takie połączenia z rzadka udają się w świecie elektronicznej rozrywki. Tutaj wyszło to jednak fenomenalnie.
Only by mastering time itself do you stand a chance against Lavos
Dla nowych w temacie: w grze bohater podróżuje w czasie, co powoduje skompletowanie niezwykłej drużyny. Obok mechanika-dziewczyny, księżniczki uciekinierki oraz głównego bohatera niemowy pochodzących z teraźniejszości towarzyszy mu Robo, czyli robot z postapokaliptycznej przyszłości, średniowieczny rycerz zamieniony w żabę Frog/Glenn, jaskiniowa dziewczyna Ayla i dodatkowa postać - mroczny mag Magus, jedna z najbardziej interesujących i tragicznych postaci w grach Square. W grze staje się przeciwko tajemniczej istocie zwanej Lavos, swojego rodzaju pasożyta, który wysysa energię z różnych planet, pozostawiając puste skorupy.
Co ciekawe… na misję posyła bohatera pewna osoba mocno związana z samym Lavosem. Każdy z bohaterów ma także prywatne, ciekawe tragedie. Robot to Prometeusz, jednostka, która miała pomóc ludzkości. Księżniczka Marle boryka się z trudem przyjęcia korony. Lucca nosi brzemię wypadku matki, który zniszczył w niej chęć życia. Frog widział śmierć swojego najlepszego przyjaciela i musi z tym żyć… a Magus, jeden z potencjalnych członków drużyny, jest za tę śmierć odpowiedzialny. I tak dalej – ciekawe dialogi, fantastyczne postaci, sporo odwołań do literatury i kultury (imię Ayla, trzech mędrców, mity). Zaprezentowanie odmiennych okresów czasowych wyszło nad wyraz świeżo i ciekawie.
Oczywiście (uwaga, w akapicie będą spoilery) najciekawszą postacią jest Magus, bo widział tragedię związaną z Lavosem od początku. Jako Janus, młode niemagiczne dziecko w świecie Zeal, nie tylko był świadkiem szaleństwa swojej matki i upadku cywilizacji, która zmieniała świat, nie tylko wycierpiał zmianę okresu historycznego. On musiał zmierzyć się z zaginięciem swojej ukochanej siostry (warto dodać, że w kulturze japońskiej zazwyczaj silniejsza jest więź między rodzeństwem niż dzieckiem a rodzicami) i poprzysiągł zemstę na Lavosie. W czasie niezwykłych wydarzeń trafił do średniowiecza, gdzie pod okiem rasy mistyków z magicznego beztalencia wyrósł nie tylko na lidera tej antagonizującej ludzi rasy, ale także na najpotężniejszego maga w historii. Gotowy zabić, niszczyć, wszystko dla odzyskania siostry. Świetna postać i jej dalsze losy w Radical Dreamers tylko ją rozwijają.
Ciekawie obserwuje się także świat reagujący na pewien Mroczny Statek na Niebie (mają go za codzienność), przemiany ekonomiczne i geograficzne zależne od działań gracza i paradoksy czasowe. Fabuły w grach wideo z czasem w tle zawsze mają potencjał, co doskonale pokazały ta seria, Legacy of Kain czy Radiant Historia.
If history is to change, let it change. If the world is to be destroyed, so be it. If my fate is to die, I must simply laugh
Fabuła Chrono Triggera podzielona jest na rozdziały, kieruje gracza przez różne środowiska i czasy, prezentując zmiany w rozwoju ludzkości spowodowane przez Lavosa, wojnę z obcymi rasami, czasy wielkich przemian oraz historię całego świata. Najciekawszym rozdziałem w grze jest, moim zdaniem, Zeal przedstawiający pęd do władzy i upadek magicznego królestwa, które czerpało swoją moc z Lavosa, napisany przez głównego twórcę fabuły gry – pana Masato Kato. W Zeal nie tylko najwięcej się dzieje, ale opowiadanie samo w sobie pokazuje w fantastyczny sposób upadek wielkiej cywilizacji, na długo przed tym, nim stało się to popularnym tematem gier wideo.
Nie da się ukryć, że każdy z rozdziałów CT opowiada albo jakąś małą, oddzielną historię, albo prezentuje ciekawe przesłanie. Chociaż Japończycy generalnie w czasie SNES-a oraz PSX-a mieli mocne nastawienie na ekologiczne przesłanie, to gra z 1995 roku przekazuje je w sposób zaskakująco delikatny i ciekawy – w formie pamiętnego questa z ożywieniem lasu. Czy jest to gra, z której można coś wyciągać? Z pewnością. Czy trzeba? Nie, bo to świetna zabawa sama w sobie, bez przesłania i bez umoralniania na siłę. Jednak warto się w nią wczytać.
Paradoksalnie grę poznałem chyba w najgorszej możliwej wersji – na PSX-a, gdzie roiło się od loadingów, jakość muzyki była odrobinę słabsza, natomiast wzbogacono ją o bonusy w postaci filmów i galerii. Dzisiaj najlepsze metody poznawania CT to NDS, SNES oraz Wii, chociaż nie da się ukryć, że porty na iOS oraz Androida (obecnie w fazie beta) także są zjadliwe. Niestety, ze świecą szukać gier takich jak ówczesne dzieło Square – świetne sequele poszły jednak w zupełnie inną stronę, a rzekomy następca w postaci Blue Dragon po prostu obrzydliwie zawiódł. NDS dostał nieco podobne Black Sigil (potencjał był, wyszło średniutko) oraz Radiant Historia (świetna gra), lecz twórcy serii albo się porozchodzili, albo nie chcą mieć nic wspólnego ze Square-Enixem.
Dosyć jednak o fabule – bo nie ona jest najważniejsza w Chrono Triggerze. Ważne są klimat, walka, świetna i prosta eksploracja. W ten tytuł gra się tak przyjemnie, ponieważ nie męczy (może poza Pewnym Czarnym Latającym Statkiem), jest zabawny, nie bierze siebie zbyt poważnie i oferuje delikatne elementy wyborów. Lokacje są ładne, różnorodne, a walki dynamiczne i dopracowane.
Win and live. Lose and die. Rule of life. No change rule
System walki w grze pokazuje, że proste pomysły doskonale znoszą próbę czasu – gracz dostaje wariację na temat ATB, czyli aktywne tury, a ich głównym smaczkiem jest liczba zespołowych ataków, które pozwalają rozwinąć skrzydła. Atakuje się łączonymi żywiołami, tnie wrogów na plasterki kilkoma ostrzami, wywołuje pradawną magię razem. Drużynowo. Poza tym niezły balans, sporo umiejętności i tradycyjnie magia, używanie przedmiotów oraz wrogowie o różnych słabościach. Trigger jednak ma na tyle ciekawych i różnorodnych wrogów, że nie nudzą – szczególnie że w grze nie ma losowych walk. Jest za to masa alternatywnych zakończeń, sekretów i dodatków. Brak losowych walk wtedy był niejako rewolucją i aż dziwne, że z czasem nie stał się standardem. Podobnie jak kilkanaście zakończeń, które zachęcały do wracania do gry. I chociaż sam ją skończyłem już dobre 20 razy, powracam wciąż chętnie.
Jedną z najważniejszych cech tej legendy jest dla mnie jej oprawa. Motywy przewodnie, doskonała muzyka, kawałki, takie jak „Frog’s Theme”, „Battle With a Warlock”, „Battle”, przy których zmagania o losy tego świata stają się jeszcze bardziej emocjonujące. Muzycy odwalili kawał tytanicznej roboty. Nie da się ukryć, że także, a może szczególnie grafika Chrono Triggera jest prawdziwym popisem umiejętności grafików ze Square. Na ograniczonej platformie, za pomocą niewielu pikseli udało im się stworzyć wspaniale wyglądającą, doskonale ruszającą się grę pełną szczegółów. Bijcie, ale Chrono Trigger wygląda lepiej niż Skyrim i Mass Effect 3. Minimalizm oraz grafika 2D zawsze zwyciężają dla mnie szybko tracące termin ważności trzy wymiary.
Pomieszczenia, lokacje, przeciwnicy – ta gra wygląda doskonale. Liczba wepchanych w nią szczegółów poraża, kolorystyka doskonale podkreśla piksele i jedyne, czego można żałować, to powtarzających się, przekolorowanych wrogów. Chrono Trigger ma bardzo ładny design od ojca Dragon Balla i ten design udało się przełożyć na piksele, czego nigdy nie doświadczyliśmy w pracach Amano czy nawet Nomury. Urok postaci, środowiska i duże, soczyste sprite’y bossów to kombinacja doskonała. Aż chce się patrzeć na pewne animacje i środowiska, a dzięki emulacji czy odpowiednim przejściówkom gra potrafi zaskoczyć nawet na dużym ekranie. Szkoda, że nie zapowiada się na rozszerzone edycje klasyków z konsol, bo rozszerzony Final Fantasy VII czy Chrono Trigger zjadłyby na śniadanie przygotowywanego Baldura.
Just as you touch the energy of every life form you meet, so, too, will will their energy strengthen you
Sequele mnie rozczarowały – nie dlatego, że były złe. Zarówno Radical Dreamers, jak i Chrono Cross należą do moich ulubionych gier, wybitnych w swojej klasie, ciekawych, skomplikowanych, takich, które chcą coś przekazać. Ale do obu miałem żal, że nie są kontynuacją Chrono Triggera. Że nie spotkam w nich Chrono. Że nie pokieruję Magusem. Że nie zawalczę z Lavosem. Myliłem się. Strasznie się myliłem w ich ocenie, ale co do jednego miałem rację – nie są kontynuacjami Chrono Triggera. Są kontynuacjami losów świata w nim przedstawionego.
Wstydem jest nie znać tej gry, bez względu na wyznanie platformowe. Są tytuły, które powinien poznać każdy fan gatunku, nawet jeżeli nie lubi mangi, konsol i japońskich gier (ale i też cóż z niego wtedy za fan gatunku?). Square nigdy wcześniej, ale też nigdy później nie stworzył gry tak genialnej w swej prostocie. To Chrono Trigger jest archetypem japońskiego RPG i do niego powinno się porównywać inne gry gatunku; nie nierówne Final Fantasy, nie kliszowy do bólu Dragon Quest, ale może i bardzo staroszkolne, lecz pełne przygód, wspaniałych bohaterów i świetnych rozwiązań Chrono Trigger. Podróż w czasie i przestrzeni z tych, jakich już nie robią. Polecam z całego serca.
”It all began ages ago, when man’s ancestor picked up a shard of a strange red rock…
It’s power, which was beyond human comprehension, cultivated dreams…
In turn, love and hate were born…
Only time will see how it all ends.”
Trzeba zobaczyć:
Gamefaqs.com – Gamefaqs oferuje wszystko, co dotyczy zagadnienia rozgrywki w grze, i sporo o fabule gry, doskonałe forum oraz tony poradników
socksmakepeoplesexy.com – Pat na Socks Make People Sexy napisał chyba najciekawszy artykuł o Chrono Triggerze, jaki czytałem
Strona serii Chrono, opisy i analizy każdej części
Strona gry Chrono Trigger na AppleStore
Oficjalna strona Chrono Triggera
Chronopedium – kolejne kompendium wiedzy o serii Chrono
Niesamowita prezentacja FIFY 12 [wideo]
[...] gdy do zestawu dorzucimy TV oraz dwa iPody Touch![...]
![Niesamowita prezentacja FIFY 12 [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/c199c33aefb2322f5e4281fd8f25c4de.jpg)
Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]
[...] są już nie tylko na komórkach i odtwarzaczach iPod Touch, ale też w komputerach, przeglądarkach internetowych, a nawet w wersji[...]
![Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/06/Angry-Birds1-270x149.jpg)
March of Heroes. Czy komórka to już konsola?
[...]Podach Touch i komórkach z Androidem.Jeśli ktoś myśli, że nie ma się czym podniecać, to powinien obejrzeć[...]

Infinity Blade – pojawił się pierwszy trailer!
Poprzedni wpis na temat Infinity Blade z SIMblogu cieszył się dość dużym zainteresowaniem, chociaż tak naprawdę nie zdradzał zbyt wiele na temat nowej gry Epic Games, od której swego czasu Szymon dostał opadu szczęki. Dzisiaj mamy już konkrety wraz z pierwszym trailerem!

Unreal Engine 3 czochra grzywę [wideo]
Prezentacji silnika Unreal Engine 3 było już sporo. Na nowej widać jak potęga DirectX 11 potrafi poradzić sobie np. z realistyczną animacją włosów, ubrań, ludzką skórą i oczywiście wszędobylskimi efektami świetlnymi. Jest też trochę ujęć z iOS, Androida i Sony NGP.
![Unreal Engine 3 czochra grzywę [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/2011/04/Unreal-Engine-3-270x132.jpg)
Fortis - będzie tak dobre jak Sky Force?
[...]Phone'a oraz iPoda Touch. Nie wiadomo jeszcze kiedy, ale już się nie mogę doczekać.[...]
Skąd pochodzą wszyscy źli bohaterowie gier?
Dobre pytanie. Czy wiecie z jakich krajów pochodzili nasi przeciwnicy z gier FPS od roku 2000 do chwili obecnej?

Pierwszy trailer z MMA na iPhone’a [wideo na SIMblogu]
Jakiś czas temu zapowiedzieliśmy na naszych łamach grę MMA firmy Electronic Arts. Dzisiaj możemy zaprezentować pierwszy filmik z gameplaya. Powiem Wam jedno – Fiodor wymiata!
![Pierwszy trailer z MMA na iPhone’a [wideo na SIMblogu]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/e15ecdd74a6eb2382ef91b03e03362ab.jpg)
Ostatnio pokazywałem Wam, że zwierzaki też grają. Były to same psiaki, teraz czas na kota. Oto idealna gra dla sierściucha. Jak zobaczycie na filmiku, bawi się świetnie.

Blizzard romansuje z iPadem: Diablo III na iOS?
Portal Eurogamer przeprowadził wywiad z głównym designerem systemów WoWa, Gregiem Streetem. W efekcie udało im się wyciągnąć z niego kilka bardzo interesujących wiadomości. Czy wiedzieliście bowiem, że studio Blizzard po kryjomu romansuje z iPadem?

Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!
Kinect dla konsoli Xbox 360 zadebiutował na rynku trzy dni temu. Pomimo kilku niedociągnięć zbiera całkiem dobre recenzje. W Polsce oficjalna premiera tego urządzenia nastąpi 10 listopada. Jak się okazuje, o mały włos to Apple, a nie Microsoft, cieszyłby się z sukcesu Kinecta.

Painkiller na iPhone’a! [wideo na SimBlogu]
Wiadomość ta spadła na nas jak grom z jasnego nieba. Wielki hit polskiej grupy People Can Fly pojawi się na iPhone’a. Czy jesteście gotowi na to, aby ponownie zejść do piekieł i pokonać czterech generałów Lucyfera? Jeśli tak, to musicie zobaczyć materiał wideo, jaki udało się nam wyszperać w Sieci!
![Painkiller na iPhone’a! [wideo na SimBlogu]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/b8d02946da40d897fd926cd06c545ddd.jpg)
Project Sword zmienia nazwę na Infinity Blade
Podczas niedawnej muzycznej konferencji Apple’a światło dzienne ujrzała gra Project Sword. Studio Epic Games zaprezentowało demo tej aplikacji działającej na silniku Unreal Engine 3. Teraz dotarła do nas wiadomość, że gra zmienia swoją nazwę na Infinity Blade!

John Carmack: Rage dla iPhone’a za dolara!
Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage’a na iPhone’a oraz iPada. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci pojawiły się już ważne informacje na temat nadchodzącej gry.

N.O.V.A 2 – trailer z sequela [wideo]
Gameloft udowodnił niedowiarkom, że potrafi wyprodukować bardzo solidnego FPS-a. Mowa oczywiście o grze N.O.V.A na iPhone’a. Już niedługo zagramy w drugą część tej wspaniałej przygody. Mamy dla Was cieplutki trailer.
![N.O.V.A 2 – trailer z sequela [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/edd2262d2a7dbc9bf517ee42b7bfe0ed.jpg)
Predators dla iPhone - wygląda obłędnie!
[...] ten będzie także można zagrać na iPodzie touch czy iPadzie . Dlaczego już sądzimy, iż będzie ona świetna[...]

Posiadacze iPhone’ów mają okazję nabyć Ulicznego wojownika w symbolicznej cenie. Dochód ze sprzedaży ma być w całości przekazany ofiarom katastrofy w Japonii.
W taki sposób tworzy się gry RPG na iOS [wideo]
Zaglądając do sklepu Apple’a, zazwyczaj nie interesujemy się tym, jak wyglądał proces produkcyjny danej gry. Interesuje nas produkt finalny, ostatnia wersja pozbawiona błędów. Czasami warto jednak spojrzeć na gry z App Store z nieco innej perspektywy, aby docenić to, co otrzymujemy.
![W taki sposób tworzy się gry RPG na iOS [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/098921a118071d6b3cef7c1b242fcce4.jpg)
Dlaczego iPhone/iPod Touch to już konsola?
[...] pisałem o PSP na iPoda Touch i od tamtej pory obserwuję niesamowitą metamorfozę tego sprzętu. Gadżet[.] za jedno euro albo nawet za darmochę. Rok temu sprzedałem PSP, by sprawdzić iPoda Touch. I jakoś nie chce[...]

Fruit Ninja dla Xboxa 360 z obsługą Kinecta
[...] Fruit Ninja to jedna z najprostszych i najbardziej wciągających gier na iPhone'a/iPoda Touch[...]

Jo Ho Ho i karton klocków LEGO!
Żadne Angry Birds z klocków LEGO nie jarają mnie tak jak faktyczne gry LEGO. To moim zdaniem jedne z najlepszych tytułów do zabawy Co-Op na dzielonym ekranie. Przy Batmanie spędziliśmy z żoną masę godzin, kończąc wszystkie osiągnięcia na maksa. A teraz na horyzoncie widać Czarną Perłę i Kapitana Jacka Sparrowa. Zwiastun „Lego Pirates of the Caribbean” w pełnej wiadomości.

Trailer gry Predators na iPhone'a po prostu miażdży!
[...] . Produkcja pojawi się na iPhone’a oraz iPoda Touch. Wszystko co do tej pory widzieliście na tej platformie[...]

[...] korzyści płynące z dodania panelu dotykowego multi-touch. Materiał IDG w nieco lepszej jakości[...]

Słowa Jobsa się spełnią? Dzieci chcą produkty Apple'a!
[...]Phone'a Są to kolejno: iPhone 4, iPod Touch, iPad . Na czwartej pozycji plasuje się Kinect. Badanie przeprowadził[.]Phone 4 (14%)02) iPod touch (13%)03) iPad (12%)04) Kinect (6%)05) chomiki Zhu Zhu Pet (5%)06) Flip Video[...]

FIFA 11 pojawiła się w App Store! [wideo]
To będzie wspaniały czwartek dla fanów piłki nożnej. Zanim wygodnie rozsiądziecie się w fotelach, aby podziwiać kolejną heroiczną walkę Lecha Poznań w Europejskich Pucharach, powinniście zajrzeć do App Store. Tak, FIFA 11 już tam jest!
![FIFA 11 pojawiła się w App Store! [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/270x168/external/6cc23827b42e17b97d9b3e84ef7415f9.jpg)
Epic Citadel dla iPhona i iPada. Opad szczęki
[...]'a (konkretnie iPhone 4, iPhone 3GS, iPod Touch 3 generacji lub iPad) mogą pobawić się Cytadelą już teraz[.], więc w gotowym produkcie chodzić może to znacznie wolniej. Ale w obecnej formie, nawet na moim iPodzie Touch[...]

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction na iPoda i iPhona
[...]No i niech mi ktoś teraz powie, że iPhone i iPod Touch nie zasługują na pełnoprawne miano[...]

Jeśli nie macie jeszcze dość wpisów o cyckach oraz wpisów o cyckach pokazywanych przed Kinectem, to teraz możecie śledzić je na swoich iPodach i iPhone’ach. Jesteśmy w darmowej aplikacji Gracz.

Metal Gear Solid Touch - trailer
[...] Jakiś czas temu zapowiedziano premierę gry Meatl Gear Solid Touch . Jak zapewne dobrze wiecie[.] z myślą o możliwościach iPhone / iPod touch od Apple . W sieci pojawił się już pierwszy trailer[.] Solid Touch ma oferować ogółem 8 etapów i będzie on zupełnie nową historią osadzoną w świecie gry.[...]

SONY śmieje się z gier na iPhone
iPhone przez wielu uznawany jest dziś za konsolę do grania. Faktycznie platforma iOS, jaką opracowało Apple, pozwala uruchamiać wiele świetnych tytułów. Wprowadzenie na rynek 4 generacji telefonu firmy z Cupertino ma wzmocnić jego pozycję na rynku gier wideo. SONY ma jednak iPhone w nosie i otwarcie śmieje się z niego w najnowszym spocie PSP…

Szef EA nie chce chować się za kanapą i strzelać palcami
[...]Poda Touch były tylko dodatkiem. Wielu ludzi nie wierzyło, że sam ekran dotykowy, bez klawiszy[...]

Electronic Arts planuje zagarnąć 25% gier na Androida
Electronic Arts jest już na wszystkich konsolach, jednak nie planuje zaprzestać ekspansji. Firma ma zamiar odpuścić nieco iOS i w ciągu 4 lat zalać rynek taką ilością tytułów, aby 25% wszystkich gier pod Androida należało do niej.

[...]Phone'a oraz iPoda Touch. Gracz wciela się w anonimowego wojownika Ninja, który szczerze nienawidzi wszelkiej[...]

iPad chce pobić Nintendo swoimi grami
[...]Podczas październikowego spotkania iPod Touch Event widoczny na zdjęciu pan - jeśli by ktoś[...]

Plants vs Zombies to nowe Teletubisie
[...] takie jak iPhone czy iPad. Sam zagrywam się w nią na iPodzie Touch i muszę przyznać, że jak na coś[...]
[...] , ale zwycięzca może być tylko jeden. I jest nim H1PP0 za poniższą poradę: Na początku trzeba zwabić tego Rogue[...]

W Plants vs Zombies można grać na żywo
[...] Plants vs Zombies najbardziej wciągnęło mnie na iPodzie Touch, ale grą można się cieszyć[...]

[...] Apple iPod touch . Wygląda o niebo lepiej, jednak wciąż brakuje podstawowych funkcji , jak chociażby[.] do Apple Pip-iBoya touch 3000...[...]

Sony NGP - martwe już na starcie
[...]-gigowego iPoda Touch w pół roku. Nie dziwię się - sam często sięgam po ten sprzęt, żeby w coś popykać[...]

Data premiery Metal Gear Solid Touch
[...] Z Metal Gear Solid Touch jest różnie. Niektórzy wyczekują tego tytułu z wypiekami na twarzy[.] MGS przeznaczona na iPhone i iPod touch. Konami miesiąc temu zaprezentowało nam oficjalny trailer[.] potwierdzono datę premiery MGS Touch. Grę otrzymamy jeszcze w marcu . Polecam więc odwiedzić App Store w i[...]

TOP gier odpalonych na dziwnym sprzęcie
[...] odtwarzaczach MP3 można uruchamiać gry. Nikogo już nie dziwią na przykład iPody touch, które swoim stopniem[...]

Guitar Hero i Farmville dla iPhone
Wczoraj wieczorem, podczas konferencji WWDC 2010 zaprezentowano wygląd nowego iPhone. Towarzyszyły temu prezentacje nowych gier na platformę iOS od Apple. Już teraz możemy kupić w AppStore mobilne Guitar Hero, a niebawem dołączy do tego Farmville od firmy Zynga!

[...] próba wykorzystania ekranu Multi Touch do takiej zabawy (nie licząc oczywiście wyświetlaczy i[.]Phone'a oraz iPoda Touch, na które jest cała masa fajnych gier). Pamiętacie prezentację Missile Command[...]

Sony PSP2 to NGP. Jest dobrze!
[...], akcelerometr i kompas, panel dotykowy z tyłu (multi touch), wymiary około 182.0 x 18.6 x 83.5mm[...]

Premiera Nintendo 3DS w Polsce czyli CO i ZA ILE?
[...] Exclusive Charging Stand Nintendo 3DS AC Adapter Nintendo 3DS Exclusive Touch Pen (rozkładany rysik[.]/R, Start/Select, Slide Pad (grzybek analogowy, 360 stopni), touch screen, mikrofon, aparat, czujnik ruchu[...]

Zamiast roweru - gry. Prezenty na pierwszą komunię
[...] - używka nawet od 430 złotych . Apple iPod Touch... dla wygody podczas podróży W pierwszej chwili[.] pomyślałem o Sony PSP bo jest tańsze, ale iPod Touch jest lepszy... dla rodziców. Urządzenie w trzeciej[.] znajdziemy najwyżej panie w bieliźnie.Na początek polecam zestaw iPod Touch trzeciej generacji 32GB plus gry[.]Pod Touch się do tego zalicza, ale polecam też zestaw do badmintona za 100 złotych , albo rolki za jakieś[...]

Wierny czytelnik Max przypomniał mi o Mirror’s Edge w wersji na telefon i odtwarzacze multimedialne Apple’a. Nie wygląda tak obłędnie jak Epic Citadel, ale fani tego tytułu będą mieli okazję wrócić do jego świata.

Wesley Snipes grypsuje i robi gry
Kolejne poczynania Wesleya Snipesa są doskonałym przykładem tego, że ludzie są jednak bezdennie głupi. W 1993 roku policja zatrzymała go za nielegalne posiadanie broni, rok później za wypadek na autostradzie, aż w końcu w 2008 roku doigrał się i poszedł do paki na 3 lata za niepłacenie podatków. Ciekawe, co aktor schrzani w grze wideo, którą chce zrobić.

Trochę inna deska – dla iPhone'a, PC i Maca
[...].To jednak nie wszystkie dziwactwa nowości dla fanów tego sportu. Touch Grind to gra przeznaczona dla iPhone'a i i[.]Poda Touch. W tym przypadku kontrolę nad deską prowadzimy za pomocą dwóch palców położonych na ekranie[.].Jak widać ma to być pierwsza na świecie gra wykorzystująca możliwości panelu multi-touch... przynajmniej[...]
























