koła zębate

  1. Najdziwniejsze zakończenia gier


    Każdy grrracz miał to choćby raz w życiu. Mamy jakąś produkcję, która wciąga po uszy. Zarywamy noce, niedojadamy, przestajemy się golić, odrywamy się od komputera tylko, gdy już organizm nie jest w stanie wytrzymać. A tu nagle otrzymujemy takie zakończenie, że nie wiemy, czy ze złości rozwalić monitor, czy też zacząć studiować filozofię, aby zrozumieć, o co chodziło twórcom. Przed Wami subiektywne zestawienie najdziwniejszych zakończeń gier.
    UWAGA: SPOJLERY MAKSYMALNE W DALSZEJ CZĘŚCI ARTYKUŁU!!!

    Najlepsze gadżety minionej epoki
    Eternal Sonata

    Nietypowa gra rpg, jednak nie czas i miejsce na opisywanie fabuły. Zakończenie jest dość długie i bardzo dziwne. Natknąłem się nieraz na różnych forach na pytania, o co w nim chodzi. Zobaczcie ostatnie sceny z gry:

    TOP 8 blondynek
    Memento Mori

    Jest to interesująca gra przygodowa, w której prowadzony przez nas bohater – Max Durand – nieraz rozmawia ze swoim bratem – Andre. Jak się jednak okazuje w finale (mającym miejsce w psychiatryku), nikt poza Maxem go nie widzi, ani też nie widział, bowiem Andre zmarł w dzieciństwie. Mamy tu dwa zakończenia – w jednym Max ginie, w drugim – zostaje uratowany. Oto drugie:

    Co przenieślibyśmy z gier do życia?
    S.T.A.L.K.E.R. – Cień Czarnobyla

    Pierwsze zdziwienie czeka w środku zabawy, gdy dowiadujemy się, że poszukiwany przez nas Striełok to… nasza postać. A potem? Cóż, zakończeń jest siedem – sześć negatywnych, jedno pozytywne. W nim Striełok nie zdecydował się dołączyć do eksperymentu i zniszczył go. Jednak Strefa pozostaje i eksplorujemy ją w Zewie Prypeci. A na filmiku wszystkie możliwe końcówki:

    Bardzo stare gry na PC, czyli od czego się zaczęło

    Assassin’s Creed

    Tu właściwie powinna być i pierwsza, a także druga część, jednak skupię się na pierwszej. Po ukończeniu wszystkich zadań w grze wracamy do czasów współczesnych, gdzie okazuje się, że ściany i podłogi pomieszczeń, w jakich prowadzony był eksperyment, pokryte są przedziwnymi symbolami. Zakończenie to totalny WTF – niczego nie wyjaśnia, a wręcz odwrotnie – zostawia wiele niedopowiedzeń i zagadek.

    Najbardziej grafomańskie scenariusze gier
    Bioshock

    Jeśliby ktoś nie pamiętał, w pierwszej części hitu były dwa zakończenia – dobre i złe. Sądząc po kontynuacji, „właściwe” było pierwsze, jednak dlaczego nie wyprodukowano sequela dla tej drugiej opcji?!


    Najlepsze hostessy z E3
    Another World

    Klasyk – i trzeba przyznać, że zakończenie pozostawiało spore pole do popisu dla twórcy kontynuacji. Niestety, nikt się na nią nie zdecydował. W finale niezwykłej przygody nasz bohater z miejscowym przyjacielem siadają na grzbiet skrzydlatej bestii i ulatują w siną dal.

    Najlepsze przygodówki w historii
    Manhunt 2

    Sterujemy tu Dannym, wyglądającym dość nieporadnie facetem, który nie chce – ale musi – zabijać ludzi z tego czy innego powodu. Od czasu do czasu towarzyszy mu bezlitosny morderca Leo. Jak się okazuje, jest on alter ego Dannego i w finale musimy go zabić – co nie jest łatwe. Leo wziął się z „wbicia” zaprogramowanej osobowości w głowę naszego protagonisty. Mamy dwa zakończenia. W złym – Leo wygrywa o pozostaje. A w dobrym (?) – okazuje się, że Danny już nie jest Dannym…

    Advent Rising

    Gra osadzona w przyszłości, gdzie sterujemy Gideonem. Rasa Seekersów zaatakowała pokojowe ludy galaktyk, zaś nasz protagonista ratuje – oczywiście – Wszechświat, zaś na samym końcu pojawiają się napisy. Trzeba je cierpliwie przeczekać, bowiem dopiero wtedy następuje zakończenie – walka w gwiezdnym Senacie, choć zwycięska, to kończy się niespodziewaną teleportacją Gideona na dziwną, skutą mrozem planetę, gdzie jakiś nieokreślony stwór mówi do niemal zamarzniętego – Chodź ze mną, człowieku. Jest wiele rzeczy do zrobienia. I koniec, kontynuacji nigdy nie było.

    Drakengard

    Potężne, latające, zębate niemowlaki. Wystarczy?

  2. Duke Nukem Forever - jest data premiery i zwiastun!

    [...] koła czy pierwszych napojów w kartonikach z tymi małymi, słodkimi słomkami. W przeciwnym razie będzie[...]

    Duke Nukem Forever – jest data premiery i zwiastun!
  3. Uwięzić kota!

    [...] jest Circle the Cat .Obszar pola gry podzielony został na koła. Na środku planszy znajduje się kotek. Zwierzę[...]

    Uwięzić kota!
  4. Oficjalne detale nt. "dema" Gran Turismo 5

    [...] można pościgać się Nissanem 370Z .W zasadzie to będą to dwa Nissany, ale jeden z nich będzie posiadał koła[...]

    Oficjalne detale nt. „dema” Gran Turismo 5
  5. Mario Kart powinno być dla dorosłych?

    [...], kupiłem kilka bananów i wracając do domu zacząłem rzucać skórkami pod koła jadących samochodów[...]

    Mario Kart powinno być dla dorosłych?
  6. Killzone 2 NIE wyciśnie z PS3 ostatnich soków

    [...] jak odkrycie koła, grawitacji czy wypuszczenie na rynek pierwszej serii odświeżających choinek do samochodów.[...]

    Killzone 2 NIE wyciśnie z PS3 ostatnich soków
  7. Najlepsi twórcy gier niezależnych 2009 roku wyłonieni!

    [...] . Jest to interesująca platformówka 2D, w której poruszamy się robocikiem, mogącym zmieniać dłonie w koła. Gra wygląda[...]

    Najlepsi twórcy gier niezależnych 2009 roku wyłonieni!
  8. LittleBigPlanet: Finish the fight!

    [...] i stawia go na tylne koła jest wręcz śmiechową bombą.[...]

  9. Adrian Chmielarz: Jeszcze kilka lat temu byliśmy traktowani jak wariaci

    [...] branży? To taka kwadratura koła. Żeby zrobić świetną grę, trzeba mieć duże pieniądze. Żeby dostać duże[...]

    Adrian Chmielarz: Jeszcze kilka lat temu byliśmy traktowani jak wariaci
  10. Burnout Paradise - Legendary Cars: cennik

    [...] " Powrót do przyszłości ". Jego specjalna funkcja pozwala unosić się nad powierzchnią ziemi, a koła[...]

    Burnout Paradise – Legendary Cars: cennik
  11. Pierwsze wrażenia: Need for Speed Undercover

    [...] się być strasznie ciężkim i wolnym. Na zakrętach ma się wrażenie, że to tylne koła skręcają, a przód siedzi[...]

    Pierwsze wrażenia: Need for Speed Undercover
  12. 7 dni z Bioshock 2: recenzja

    [...]. Nie ma sensu wymyślać koła na nowo. Bioshock 2 - Xbox 360 Vs. PlayStation3 Rapture, dzień 3. Big Sister[...]

    7 dni z Bioshock 2: recenzja
  13. Relacja z konferencji Microsoftu

    [...] koła na nowo, oni robią to samo BEZ koła" - S.Spielberg 21:03 - dzięki Project Natal Xbox 360 sam[...]

    Relacja z konferencji Microsoftu
  14. Demo Halo Wars - wrażenia

    [...] stawiać) i centrów zaopatrzenia. Baza ma stałą konstrukcję w postaci prostokąta (nasi) czy koła (obcy[...]

    Demo Halo Wars – wrażenia
  15. Podsumowanie tygodnia 01.12.08 - 07.12.08 na GRRR

    [...] fan Nintendo, śmigający po swoim mieście w gokardzie. Rzucanie skórek pod koła samochodów- bezcenne[...]

    Podsumowanie tygodnia 01.12.08 – 07.12.08 na GRRR
  16. GRRRecenzja: Burnout Paradise the Ultimate Box (PC)

    [...] się koła, zgniatają dachy, na lakierze tworzą się piękne rysy. Pod tym względem Burnout Paradise przegonił[...]

    GRRRecenzja: Burnout Paradise the Ultimate Box (PC)
  17. Ultimate Game Chair V3 - TEST (uaktualnienie!)

    [...] innego świata. Świata skóry, wibracji i wbudowanych głośników.Czy to prawda? Skóra za dwa koła? Płacąc[...]

    Ultimate Game Chair V3 – TEST    (uaktualnienie!)