klasy

  1. Legendy RPG: Diablo

    Ahhh (Fot. Gamefaqs)

    Ahhh (Fot. Gamefaqs)

    Idea siekania setek potworów to w sumie nie za dobry pomysł na grę, prawda? Będzie można się nudzić. Trudno stworzyć prawdziwe wyzwanie. Gra nie będzie miała sensu. I z kim w to w ogóle grać?

    Uwierzcie lub nie, lecz byli tacy, co tak sądzili. Diablo budziło sporo zainteresowania, ale pamiętajmy, że nawet dziś ma etykietkę „nieczystego RPG-a”, gry, która umasowiła gatunek (choć to wierutna bzdura, w końcu laury należą się BioWare ;) ). A przecież Diablo udało się przede wszystkim pokazać potencjał multiplayerowy w grach dla jednego, stworzyć nową ewolucję RPG-a akcji, wspiąć się na szczyty popularności. I wywoływać wojny, jakich nie powstydziłoby się samo piekło.

    Przeklęte miasto

    (Fot. Gamefaqs)

    (Fot. Gamefaqs)

    Powracając do miasta Tristam, wędrowcy wiedzieli, że czeka ich ciężka przeprawa. Oto w podziemiach katedry, w sercu świętego miejsca przebudził się pan terroru, Diablo, przedwieczne zło czekające na moment, gdy do końca się uwolni. Królestwo Khanduras upada, drogi są zajęte przez mrocznych jeźdźców, zaś demony atakują nocami. Koszmary nawiedzają ludzi. Źle się dzieje w państwie duńskim, po prostu.

    Oryginalnie, przed retconem ze strony Blizzarda gracz wcielał się w jednego z trzech tajemniczych wojów wywodzących się z Tristam. Już sam powrót do miejsca pochodzenia, aby pokonać czające się tam zło, budził we mnie ciekawość. Zaledwie trzy klasy postaci okazały się idealnymi archetypami wszelkich możliwych mieszanek. Wojownik, łucznik, mag. Po prostu i bez kombinowania, za to ze sporą możliwością zróżnicowania za pomocą sprzętu i statystyk. Nie ma co kłamać, że rozwój postaci w Diablo jest nieskończony i arcyskomplikowany, lecz jest mieszanką swobody i prostoty, której czasami brakuje wielu nowym grom.

    Pierwszego Diablo już prawie nie da się kupić.... (Fot. Gamefaqs)

    Pierwszego Diablo już prawie nie da się kupić... (Fot. Gamefaqs)

    Gra Blizzarda wydana 31 grudnia 1996 roku na PC, a w 1998 na MAC-a i PSX-a stawia nas przeciwko zastępom piekieł. Nas, czyli jednego z trzech wędrowców, samego lub z przyjaciółmi. Stajemy naprzeciw istoty tak potężnej, że była w stanie pokonać nawet swoje wieczne więzienie. Arcybiskup Lazarus, Król Leoric, młody książę padają ofiarami Demona, który łamie ich psychikę i niszczy spokojne Tristam.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Chociaż te skrawki informacji były większą częścią fabuły, jaką poznali gracze, to Diablo daleko do bezmyślnej siekaniny. Czytając księgi i słuchając mieszkańców, można się dowiedzieć nie tylko o wielkich i małych tragediach, ale także o postaciach i wydarzeniach, które poznaje się szerzej w Diablo II oraz Diablo III. O piekle, jakie może nadejść, jeśli nie zadziałamy.

    Diabeł tkwi w szczegółach

    Podobno pierwsze Diablo bardzo długo ewoluowało. Myślano nad walkami w turach, zbieraniem drużyny, opcjach dialogowych. Generalnie – o tradycyjnym jak na tamte czasy podejściu. Inspirowano się oczywiście Ultimą i Morią. Postanowiono zaryzykować i ryzyko opłaciło się jak rzadko w tej branży. Diablo poszło w stronę RPG-a akcji, stając się zarazem zupełnie innym RPG-iem akcji niż konkurencyjne. Chociaż pierwsze hack&slashe były już wtedy na rynku, to dopiero Diablo ubrał je w efektowną grafikę i ciekawszy system.

    Gorąco tam (Fot. Gamefaqs)

    Gorąco tam (Fot. Gamefaqs)

    Oczywiście bzdurą jest pisać, że Diablo było pierwszym RPG-iem akcji. Wcześniej mieliśmy świetnego Ysa, Zeldy, Gauntlet, gry na PLATO i wiele, wiele innych. Ale dopiero Diablo wykorzystało mysz, dopiero Diablo skupiło się w pełni na walce, dopiero Diablo opracowało podstawy dla hack&slash z grafiką, muzyką, multiplayerem PvP. Miks rozwiązań znanych z innych gier (często prehistorycznych), papierowych RPG-ów oraz nowych pomysłów stworzył coś, co lubi się kopiować.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Lecz diabeł tkwi w szczegółach, które wciąż wyróżniają Diablo na tle konkurencji. W drobnostkach, których nie zauważa się, gdy gra już wciągnie, a które jednak decydują o jej jakości. Weźmy przykładowo potrzebę identyfikacji przedmiotów – kazała bohaterowi wracać do miasta, dzięki temu nie nudziliśmy się siekaniem stworów, bo musieliśmy „odpoczywać”. Albo sposoby wracania do miasta – kilka, z różnym wyczuciem czasu. Losowość lokacji niepozwalająca się nudzić i generowanie przedmiotów zapewniające ogromną zabawę systemem.

    Diablo pokazało także pazur jeśli chodzi o micro-managing, bo po prostu wygrywał ten gracz, który wiedział, jak robić zapasy. Jedyne osoby, jakie spotkałem, którym gra się nie podobała… nie umiały w nią grać, źle planowały swoje zapasy, nie potrafiły wybierać przedmiotów.

    Wspólna zabawa przybrała nowe wymiary – dla mnie PvP w pierwszym Diablo było ideałem do czasu Demon’s Souls. Ciekawe, bo miało trzy różnorodne klasy i przedmioty, stonowane, wcale nie najważniejsze. Kolejny aspekt, dla którego warto było wracać do gry. Diablo doskonale ogrywa mi się także ze względu na kooperację. Pokonywanie lochów razem na PC lub PlayStation wystawiało na próbę przyjaźnie, budowało przymierza, zaogniało konflikty – bawiło, działało na emocje, uczyło pokory. Wspomagać innych lub kraść im złoto. Wyprawiać się do piekła, by powracać do spokojnej, pięknej wioski.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Ze względu na swoją funkcję Tristam jest dla mnie jedną z najprzyjemniejszych lokacji w grach wideo. Nie chodzi tylko o wygląd tej osady, lecz o utwór muzyczny. O wytchnienie po miejscach przeklętych. O postaci, które naprawdę można polubić. I o miejsce, w którym pozostali ludzie nawet pomimo grożącego im zła.

    Design gry przyciągał do niej – brudne, realistyczne sprite’y; wspaniała animacja oraz gęsta atmosfera odwiedzanych lokacji; katakumby, lochy, jaskinie i samo piekło wykonane jak nigdy dotąd. Design realistyczny, a jednak nierealny, przypominający inne gry, lecz znacznie mniej kolorowy, stonowany, żeby nie powiedzieć smutny. Do tego cierpiący wieśniacy, wrogowie zapowiadający okrutną śmierć i sporo nawiązań do tradycji judeochrześcijańskiej. Diablo, jak na tak rozrywkową grę, jest ciężkie klimatycznie. I dlatego je tak lubię.

    (Fot. Gamefaqs)

    (Fot. Gamefaqs)

    W zasadzie trudno sobie przypomnieć jakiegokolwiek, poza wczesnym Gauntlet, hack&slasha, który okazał się wcześniej równie ważny, równie ciekawy i równie wciągający. W zasadzie to tej grze tak naprawdę zawdzięczamy cały gatunek klikanego action-RPG, popularyzację cRPG-ów w ogóle oraz śmiałe próby integrowania mutliplayera i single playera. Krótko mówiąc – Diablo to dla mnie ideał.

    W pewien sposób te wszystkie przymioty Diablo stały się przekleństwem rynku – to, co mnie w nim jara do dziś, z czasem w sposób rozdmuchany stało się przekleństwem podobnych gier wideo. Slang, rzucanie się na przedmioty, skupienie się na zostaniu najlepszym, a olewanie otoczki, singla, klimatu, fabuły i po prostu zabawy. Gra Blizzarda dobrze to zbalansowała. Dziś często jest z tym problem.

    Głosy cierpiętników

    Pamiętam, jak pierwszy raz wkroczyłem do jaskiń. Ta muzyka! Piszcie, co chcecie, ale „Caves” to najlepiej wprowadzający w trans kawałek w grach wideo. Orgiastyczne jęki, niesamowity rytm – z jaskiń po prostu nie chciałem wychodzić. Ścieżka dźwiękowa stworzona przez Matta Uelmena okazała się klasą samą w sobie, dziełem w dziele.

    Nie bez powodu do dziś gracze szaleją, słysząc te utwory – i niestety takiej muzyki w dzisiejszych grach brakuje. Powinny być gitary zamiast chórów, jęki zamiast pieśni, spokojne lub przerażające tony zamiast „epickiego” plumkania. Do diabła z nowościami. OST z tej gry jest najlepszym, co się przytrafiło w tamtym roku grom wideo. Chociaż dzisiaj się na to nie zwraca uwagi, to przecież voice acting i efekty dźwiękowe robiły piorunujące wrażenie – jest ich dużo, zapadają w pamięć i trudno je wybić z głowy.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    W jedynce podoba mi się jeszcze jedna rzecz zagubiona w kontynuacjach. Tristam jest tam w zasadzie dziurą zabitą dechami. Miejscem, którym nie interesuje się żaden z wielkich tego świata, w którym wybucha piekło i beznadzieja, w którym jedyna pomoc, na jaką mogą liczyć mieszkańcy, to troje wędrowców powracających do miasta swojego dzieciństwa. Ludzie kontra piekło. Bez niepotrzebnego patosu, bez „Tristam to, Tristam tamto”.  

    Któż nie pamięta Butchera z jego „Ah, Fresh Meat!”? Któż nie pamięta gróźb Leoricka? Komnaty pełnej rozczłonkowanych zwłok? Szaleństwa Lazarusa? Odgłosu wydawanego przez upadające złoto? Diablo usiekłem wiele razy. Na PC i na konsoli. Sam oraz w kooperacji. Na padzie i myszą. Losowość tej gry, atmosfera generowana w ciemnych podziemiach, świetna ścieżka dźwiękowa i interakcje z ludźmi zapewniały mi zawsze inną zabawę. Świetną zabawę. I chociaż dzisiaj część uroku piekielnego Diablo prysła, kilka rozwiązań mnie już tak nie bawi, to gra wciąż jest dla mnie najlepszym tytułem Blizzarda.

    Kolejny przykład perfekcji w swojej klasie. Tak samo jak Chrono Trigger czy Fallout 2 robiły wszystko idealnie w swoim typie RPG, tak Diablo jest perfekcją w swoim. Jest sieczką, bez wątpienia, ale sieczką ciekawą, rozbudowaną, arcyklimatyczną oraz niespotykanie niepokojącą. Sieczką z pomysłem – i jego godnym wykonaniem.

    „I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind.”

    Historia to smutna

    Rzadko pisze się o wersji konsolowej Diablo. Szkoda. To bardzo dobra gra także na konsoli oraz dowód na to, że kiedyś konwersje zaskakiwały nawet wyjadaczy. Na PSX-ie nie było Internetu, lecz była kooperacja obok siebie. Był wyższy poziom trudności i dodatki w grafice, w postaci odbić w wodzie oraz kruków (coby w Tristam było jeszcze smutniej!). Ze względu na sterowanie – świetne zresztą – gra się w nią inaczej i szczerze polecam taką odmianę. Dłużej o wersji Diablo na PlayStation napisałem na Gameplay. Oczywiście taki hit doczekał się także dodatku w postaci Hellfire, o którym można powiedzieć tyle, że był dobry i był niepotrzebny.

    Krótko o sequelach – Diablo II jest tytułem popularniejszym. Dla mnie jednak poszło za bardzo w stronę gry w PvP, utraciło przy tym sporo klimatu. Zamiast lochów dżungle, zamiast poczucia grozy śmieszne stworki, zamiast tajemniczej historii trochę taniego fantasy. To świetna gra, ale nie dla takich graczy jak ja. Trójka, w momencie, w którym jestem, to dziwna mieszanka. Design kompletnie mi nie odpowiada – mroczny realizm zastąpiono WoWowymi karykaturkami, ale gra odwołuje się co chwilę do Diablo I, za co ma u mnie sporego plusa.

    Diablo doczekało się także następców w postaci mocno zainspirowanego (i zakonspirowanego!) „kontynuatora”, jakim jest Path of Exile, ciekawego Torchlight, tony podróbek, dobrego Dark Alliance 2, choć dla mnie żadna gra na rynku nie dorównała oryginałowi. Może dopiero jakiś hack&slash From Software by to zmienił. Może.

    Ostatni będą pierwszymi

    Okładka japońskiej wersji PSXowej (Fot. Gamefaqs)

    Okładka japońskiej wersji PSX-owej (Fot. Gamefaqs)

    Diablo nie bez powodu wyciągnęło Blizzard na szczyty. Czasy sprzed pierwszego Diablo, sprzed WarCrafta II to ciemna prehistoria firmy, która prawie nikogo już nie obchodzi. Czasy po Diablo I to zmiana całej branży. Branży, która pokazała, że tytuły odważne, ciekawe i skupione na dopieszczaniu elementów dla dobra klienta mają wspaniałą przyszłość. I chociaż dużo można pisać o dzisiejszym Blizzardzie, nie można odmówić mu jednego – tworzy legendy. Legendy, które wywołują ciary na plecach:

    „The Soulstone burns with Hellfire as an eerie red glow blurs your vision. Fresh blood flows into your eyes, and you begin to hear the tormented whispers of the Damned. You have done what you knew must be done. The essence of Diablo is contained for now.

    You pray that you have become strong enough to contain the Demon and keep him at bay. Although you have been fortified by your quest, you can still feel him, clawing his way up from the dark recesses of your soul. Fighting to retain control, your thoughts turn toward the ancient, mystic lands of the Far East. Perhaps there, beyond the desolate wastes of Aranoch, you will find an answer.

    Or, perhaps… salvation?”

    Klimat beznadziei i przegranej sprawy zdawał się ciągle obecny przy pierwszym przechodzeniu Diablo. Bałem się, levelowałem na siłę, wczytywałem się w księgi, chociaż strach towarzyszył mi, nawet gdy widziałem, jak moja postać rośnie w siłę. W końcu czym jest śmiertelnik wobec bezdusznego Demona? Kim jest nastolatek wobec mocy piekła?

    Miałem rację – to, jak skończyli jego bohaterowie, nie jest niczym przyjemnym, jednak jest czymś świeżym w świecie gier wideo. Nie ma tutaj bohaterów idących w stronę słońca. Nikt nie wygrywa dziewczyny, nikt nie zostaje królem. Nie, oni zostają szaleńcami opętanymi przez zło, z którym walczyli, ich zwycięstwo jest jedynie czasowe, a co gorsza – oni sami już się nim nie nacieszą. Tristam płonie, bohaterowie giną, świat zostaje spaczony.  Diablo powraca.

    Warto zajrzeć:

    Opis Diablo w wersji na PlayStation

    Wikia Diablo

    Druga Wikia Diablo

    Strona Diablo na Gamefaqs

    Strona Diablo PSX na Gamefaqs

    Strona Path of Exile

  2. Wyobraźnia i gry wideo: Mario 64

    [...], grało jedną ręką, przechodziło RPGi drużynami złożonymi z jednej klasy, kombinowało. Urozmaicało się grę[...]

    Wyobraźnia i gry wideo: Mario 64
  3. Nadejdzie nowe Crimson Skies?

    [...] klasy B, pełnej pomysłów, idei i zabawy. Oczywiście niewykluczone, że nowe Crimson Skies zostanie[...]

    Nadejdzie nowe Crimson Skies?
  4. Kickstarter rodzi dziesiątki gier (i cieszy nas to!)

    [...] pudełkowe produkcje. Chcą powrotu tej „growej klasy B”, która wykorzystując średnie budżety, dawała tyle[...]

    Kickstarter rodzi dziesiątki gier (i cieszy nas to!)
  5. Blizzard ujawnia, że Diablo III wyjdzie 15 maja

    [...] Blizzard je dokończy. Chcę PvP , chcę pełne klasy postaci i dopracowany balans. Czy narzekam? Absolutnie[...]

    Blizzard ujawnia, że Diablo III wyjdzie 15 maja
  6. Nowości ze świata Battlefield 3 - respawning, veteran i niezłe jaja

    [...]... nie wiadomo. Ale system będzie. Widać jego oznaczenie na tym screenie (lewy dolny róg). Nowe klasy Oto nowe[.] klasy jakimi pogramy w Battlefield 3. Assault Znany z Bad Company 2 szturmowiec. Szybka klasa[.]. Zadaniem graczy z tej klasy będzie wspieranie towarzyszy ostrzałem z cięższych karabinów maszynowych[.], że wszystkie klasy w grze będzie można dostosować do swoich wymagań dzięki różnemu sprzętowi i zdolnościom[...]

    Nowości ze świata Battlefield 3 – respawning, veteran i niezłe jaja
  7. Wiedźmin 2 na Xboxa oficjalnie, ale nie wiadomo kiedy [teaser]

    [...] klasy komputerach. Co jednak najważniejsze, historia ma zostać niezmieniona. Twórcy być może dodadzą[...]

  8. Najciekawsze serie gier samochodowych TOP 10

    [...] ulicznych. Niestety, większości nie stać ani na przygotowanie odpowiedniej rajdówki, ani na wysokiej klasy[...]

    Najciekawsze serie gier samochodowych TOP 10
  9. Materiał z planu ekranizacji Halo [wideo]

    [...] Argentyny będzie musiał zbadać i zabezpieczyć wrak statku Chaste Ascendancy klasy CCS, który rozbił[...]

    Materiał z planu ekranizacji Halo [wideo]
  10. Tron Fortress, czyli modyfikacja moda [wideo]

    [...] dziwnego - w końcu było to pod koniec ubiegłego wieku. Modyfikacja oferująca różne klasy postaci zmagające[...]

    Tron Fortress, czyli modyfikacja moda [wideo]
  11. TOP gier z Facebooka i Naszej-Klasy

    [...] i tak w nieskończoność! Gra to odpowiednik Facebookowego Farmville. Zagrało w nią już ponad 2 miliony użytkowników Naszej-Klasy[...]

    TOP gier z Facebooka i Naszej-Klasy
  12. Najlepsze laseczki na świecie [TOP +18]

    [...] szukających klasy, siły i przede wszystkim partnerki, która zawsze będzie Cię wspierać. Gdy świat umyka[...]

    Najlepsze laseczki na świecie [TOP +18]
  13. Battlefield: Bad Company 2 - zaczynamy pokaz mody z DLC

    [...].Co w nim znajdziecie? DLC kosztuje 440 punktów Microsoftu za cały komplet lub po 140 MSP za odpicowanie jednej klasy[.]16A2, UMP-45, MG3 i M95) czyli ostatnie do zdobycia uzbrojenie dla każdej klasy, dostały nowy[...]

    Battlefield: Bad Company 2 – zaczynamy pokaz mody z DLC
  14. Gry inspiracją dla branży porno [+18]

    [...] Smoker, upoluje Hunter, a na końcu spotka wreszcie Louisa. Film nie klasy B, ani nawet C, ale tak denny[.], że naprawdę klasy X. Gry bez happy endu Mieczem i mieczem WhoreLore , znane także jako World of[...]

    Gry inspiracją dla branży porno  [+18]
  15. Ghost Recon Future Soldier - szczegóły

    [...] trailer Future Soldier W grze będziemy mieć do dyspozycji cztery klasy żołnierzy: komandos, inżynier[.] potrafi się dobrze maskować, zaś snajper będzie cicho zdejmować odległe cele. Obojętnie od klasy postaci[.]. Podobnie i inne klasy posiadają specjalne umiejętności oddziałujące na pobliskich towarzyszy[...]

    Ghost Recon Future Soldier – szczegóły
  16. Battlefield Play4Free - Ruskie i Jankesy leją się za darmo

    [...], prawda? W każdym razie podział na klasy będzie taki sam jak choćby w Bad Company 2, a broń znana[...]

    Battlefield Play4Free – Ruskie i Jankesy leją się za darmo
  17. Lara Croft i jej biust na przestrzeni lat

    [...], ale "oręż" wciąż pierwszej klasy :) Tutaj już możemy zaobserwować mały wzrost. Czyżby premiera Tomb[...]

    Lara Croft i jej biust na przestrzeni lat
  18. Tak powstaje żołnierz klasy Spartan - reklama Halo: Reach [aktualizacja]

    [...] do pełnej wiadomości by zobaczyć jak powstają wojownicy klasy Spartan. Aktualizacja - jest nowa, trochę[...]

    Tak powstaje żołnierz klasy Spartan – reklama Halo: Reach [aktualizacja]
  19. Interaktywny Pong na ścianie mieszkania [wideo]

    [...] do gry. Jak im poszło? Gra w klasy A.D. 2010 Piłeczka w popularnej grze odbija się nie od wirtualnej[...]

    Interaktywny Pong na ścianie mieszkania [wideo]
  20. FPS Terminator. Nieźle zapowiadający się mod

    [...] II, ale osobom ze słabszymi komputerami średniej klasy poleca odpalenie dema w rozdzielczości 800 x[...]

    FPS Terminator. Nieźle zapowiadający się mod
  21. Nieco mniej znane gry konsolowe na rok 2011

    [...], a przy tym klasy postaci zmuszające do zespołowego grania. Zapowiada się interesująco. Captain America: Super[...]

  22. Top 10 najbardziej pamiętnych momentów targów E3

    [...] okroić. Wówczas mało co zostało z dawnej klasy, rozgłosu i poziomu - na szczęście producenci sprzętu[...]

    Top 10 najbardziej pamiętnych momentów targów E3
  23. A co by było gdyby przemielić Monkey Island 2 przez CryEngine?

    [...] grafiki 3D. Wszystko to wygląda bardzo ładnie i aspiruje do miana remake'u pierwszej klasy . Przyznam[...]

    A co by było gdyby przemielić Monkey Island 2 przez CryEngine?
  24. WoW: Cataclysm - pierwsze informacje

    [...] jeszcze potwierdzone, ale mówi się o tym, że najnowszy dodatek: zwiększy maksymalny poziom do 85 doda nowe klasy[...]

    WoW: Cataclysm – pierwsze informacje
  25. Noktowizor dla japońskich fanów Gears of War 2

    [...] Xboksa 360, w którym nagrodą będzie nowy telewizor, słuchawki wysokiej klasy i wiele innych, cennych[...]

    Noktowizor dla japońskich fanów Gears of War 2
  26. Bioshock 2 wciągnie nas na 10 godzin

    [...] również zajmie 10 godzin. Przyznam szczerze, że to trochę mało jak na tytuł tej klasy, ale zawsze mogło[...]

    Bioshock 2 wciągnie nas na 10 godzin
  27. E3 09: Left 4 Dead 2 - trailer, gameplay i pierwsze szczegóły

    [...] bronie i nowi bohaterowie. Zakażeni też dostaną nowe klasy. Rozgrywkę urozmaicą bronie do walki wręcz[...]

    E3 09: Left 4 Dead 2 – trailer, gameplay i pierwsze szczegóły
  28. 30 minut materiału wideo z bety Bad Company 2

    [...] , gdzie dokładnie poznacie wszystkie dostępne w becie klasy, obejrzycie dostępną mapę, zapoznacie się z brońmi[...]

    30 minut materiału wideo z bety Bad Company 2
  29. Epic Fail ostatnich miesięcy. Z kogo możemy się śmiać?

    [...] jak zawsze. Krzysztof Ibisz jak z Naszej Klasy Słuchajcie, żeby było jasne. Ja nie mam nic przeciwko panu[.] jakby ktoś ściągnął fotkę z jego profilu Naszej Klasy. Ja nie wiem czy to miała być parodia lustereczka[...]

    Epic Fail ostatnich miesięcy. Z kogo możemy się śmiać?
  30. Fallout 3 - znamy wymagania sprzętowe

    [...], nie trzeba mieć potężnej maszyny, by odpalić grę na komputerze. Średniej klasy PC spokojnie poradzi[.] udźwignie Fallouta 3 . Nie wspominam już o średniej klasy laptopach. Teraz pozostaje nam już tylko czekać.[...]

    Fallout 3 – znamy wymagania sprzętowe
  31. Halo: Reach. Jakie jest?

    [...] klasy mają różne zdolności. Najbardziej podoba mi się umiejętność rzucania się do przodu Zaelotów[...]

    Halo: Reach. Jakie jest?
  32. Gry MMORPG po polsku - w co grać w Polsce? [ranking]

    [...] wyboru klasy naszej postaci , dzięki czemu rozgrywka staje się jeszcze bardziej urozmaicona. Plusem[...]

    Gry MMORPG po polsku – w co grać w Polsce? [ranking]
  33. Okres Świąt sprzyjał PlayStation3

    [...] zebrać tyle pieniędzy, by zaopatrzyć się w dobrej klasy PC i każdą konsolę z osobna, by pograć[...]

    Okres Świąt sprzyjał PlayStation3
  34. Xbox LIVE pomaga zwalczać przestępczość

    [...] sieciowej, jeden z gRRRaczy zaczął się chwalić, że planuje zabić kolegów ze swojej klasy oraz nauczyciela[...]

    Xbox LIVE pomaga zwalczać przestępczość
  35. Bioshock 2 wyłącznie dla Xboxa?

    [...] średniej klasy porta. Od siebie powiem tyle, że mam już dość gier pisanych dla Microsoftu, które w razie[...]

    Bioshock 2 wyłącznie dla Xboxa?
  36. Jeszcze ładniejszy Fallout 3 (PC) - HD Texture Pack Patch do ściągnięcia!

    [...] Nowina skierowana głównie do tych, którzy posiadają naprawdę dobrej klasy komputer[...]

    Jeszcze ładniejszy Fallout 3 (PC) – HD Texture Pack Patch do ściągnięcia!
  37. Wielki konkurs bloga HDTVmania - to już dziś zaczynamy

    [...] Zaczynamy dziś w samo południe.Jeszcze dziś możesz wygrać wysokiej klasy telewizor HD firmy LG[...]

    Wielki konkurs bloga HDTVmania – to już dziś zaczynamy
  38. NXE psuje wyjścia audio - Microsoft pracuje nad rozwiązaniem

    [...], że jest koncernem najwyższej klasy, który potrafi zaskoczyć użytkowników swoich produktów. Niestety, ostrożnie[...]

    NXE psuje wyjścia audio – Microsoft pracuje nad rozwiązaniem
  39. Żwirek kręci z Muchomorkiem - Mushroom Men: The Spore Wars

    [...] klasy B. Mushroom Men: The Spore Wars wychodzi na WII, a dwuwymiarowa zręcznościówka Mushroom Men[...]

    Żwirek kręci z Muchomorkiem – Mushroom Men: The Spore Wars
  40. Gramy za darmo

    [...] zadaniem jest przebrnięcie przez pięć stref, rojących się od przeciwników. Mamy tu trzy klasy postaci[...]

  41. Team Fortress 2- Poznajcie szpiega kobieciarza

    [...] się tak:Prawdopodobnie filmik związany jest z updatem klasy szpiega w Team Fortress 2 (update dotknie[...]

    Team Fortress 2- Poznajcie szpiega kobieciarza
  42. Seks w grach na poważnie

    [...] nigdy nie będą sztuką Czas skończyć z postrzeganiem gier wideo wyłącznie jako rozrywki klasy B[...]

    Seks w grach na poważnie
  43. Jeleń + Crysis = The Hunter

    [...] dla wszystkich miłośników polowań. Wszyscy z Was, którzy posiadają dość dobrej klasy komputer i mają ochotę pozabijać[...]

    Jeleń + Crysis = The Hunter
  44. Plotki na temat God Of War III

    [...] klasy (np. dwa identyczne pod względem właściwości szkielety będą wyglądały nieco inaczej[...]

    Plotki na temat God Of War III
  45. TOPSELLER - nowa seria wydawnicza CD-Projektu

    [...] konkurencyjnego dystrybutora. Ustalenie tak niskiej ceny wysokiej klasy tytułów mogło zostać dokonane tyle poprzez[.]. Za tytułu takiej klasy cena nie jest wygórowana. Sądzę, że warto...Źródło: Gram.pl [...]

    TOPSELLER – nowa seria wydawnicza CD-Projektu
  46. Halo: Reach - screeny z gry [aktualizacja]

    [...] się z najtwardszych żołnierzy klasy Spartan jakich świat widział. W grze wcielimy się w bezimiennego porucznika[...]

    Halo: Reach – screeny z gry [aktualizacja]
  47. Pedofile w domu?

    [...] Pamiętacie wrzawę jaka podniosła się przy okazji wzrostu popularności Naszej Klasy[...]

    Pedofile w domu?
  48. 10 bohaterów, których dobrze mieć ze sobą w czasie bójki w barze

    [...] się nas zaczepiać. Ktoś bardzo pijany mógłby natomiast zaczepić Marcusa. A jako że ten heros ma mięśnie klasy[...]

    10 bohaterów, których dobrze mieć ze sobą w czasie bójki w barze
  49. TOP 5 lektur idealnych na grę

    [...]. TOPster: Książki dla graczy. TOP 5 Szatan z siódmej klasy - Kornel Makuszyński Adaś, bohater[...]

    TOP 5 lektur idealnych na grę
  50. Gry idą do wojska - US Marines skopią tyłki n00bom

    [...] "zielonych" gracze żołnierze dostaną dodatkową kasę na komputery najwyższej klasy. Jasne. CS[...]

    Gry idą do wojska – US Marines skopią tyłki n00bom