Harold Hackett

  1. To PC, konsola czy ZX Spectrum?

    Mamy rok 2011, konsole i komputery potrafią już stworzyć bardzo realistyczne światy, jednak wielu grrraczy tęskni do czasów, kiedy grafika była bardzo pikselowata. Ponieważ niektórzy z nich są twórcami gier, powstają tytuły, w przypadku których ciężko na pierwszy rzut oka powiedzieć, czy powstały na PC, konsolę, czy są z czasów ZX Spectrum i Commodore 64. Oto mały zestaw produkcji w stylu retro.

    Prosty platformer, który ujrzał światło dzienne w poprzednim miesiącu. Tytuł ten inspirowany jest opowiadaniem z Conanem w roli głównej – „Córka olbrzyma”. Do pobrania stąd. Waga – 4,2 MB.

    Tytuł ten żywcem przypomina barwne gry z automatów. I jak gry z tamtych czasów jest dziecinnie prosty, ale wciąga. Pobierzecie go z tego adresu.


    Skoro już wspomniałem o automatach, nie sposób nie pokazać którejś z licznych wariacji Asteroids. Prezentowana na filmiku pozycja ma ukazać się w najbliższym czasie.

    Czy powyższy filmik nie kojarzy Wam się z Montezuma Revenge albo Rick Dangerous? Jeśli pamiętacie tamte tytuły, to z pewnością zaskoczeniem będzie dla Was wieść, że gra Aban Hawkins & the 1000 Spikes ukazała się tylko na Xboxa 360. Koszt – 80 MSP, czyli 1 dolar.

    Star Castle to remake gry wydanej w 1980 roku. Absolutny klasyk automatów w wydaniu na rok 2011 ma 6,46 MB, do pobrania stąd.

    Tę pozycję miałem na swoim Commodore 16. Przygody jeżyka przemierzającego podziemia były na tyle wciągające, że pamiętam je do dziś. Gra wyglądała jak na zdjęciu powyżej, a po liftingu prezentuje się tak:

    Chcecie się pobawić? Pobierzecie grę stąd. Jak widać, dobre tytuły przetrzymają próbę czasu.

    Teraz coś na Xboxa. ZP2KX: Zombies & Pterodactyls! to utrzymana w stylu retro zabawa multiplayer, w której można zmierzyć się z przyjaciółmi. Co prawda Black Ops to to nie jest, ale można się pobawić.

    Kolejna propozycja dla konsolowców lubiących retro. W tej grze na Xboxa gracz przemierza pełne niebezpieczeństw jaskinie. Za ile? Koszt to 80 MSP.

  2. Halo: Reach nie będzie działać z Natalem

    [...], że Reach nie będzie działać z Natalem. Źródła błędnych informacji są dwa. Po pierwsze, Harold Ryan z Bungie[...]

    Halo: Reach nie będzie działać z Natalem