hamburgery z ludzkich ekstrementów

  1. Tak powinni wyglądać ludzie w grach wideo najbliższej przyszłości [wideo]


    Grafika gier zaprojektowanych z myślą o PC z każdym miesiącem jest coraz lepsza. W przypadku konsol postęp jest bardziej skokowy i na prawdziwą rewolucję trzeba czekać do premiery kolejnej generacji. Kiedy już to nastąpi, efekty mogą być takie jak na załączonym nagraniu.

    Filmik demonstruje możliwości technologii nazwanej Separable Subsurface Scattering. SSS została opracowana na potrzeby tworzenia modeli ludzkich pokrytych możliwie najbardziej realistyczną skórą.

    Unreal Engine 3 czochra grzywę [wideo]

    Nagranie najlepiej oglądać z włączonym trybem HD i na pełnym ekranie.

    Prezentacja Unreal Engine 3, czyli jak będą wyglądały gry przez najbliższe kilka lat

    Jorge Jimenez i Diego Gutierrez odpowiedzialni za stworzenie Separable Subsurface Scattering wykonali kawał dobrej roboty. Co ciekawe, silnik został napisany w całości pod DirectX 10, więc nie powinien być szczególnie wymagający. Najistotniejsze jest jednak to, że wszystkie rendery są tworzone w czasie rzeczywistym, dlatego technologia idealnie nadaje się do zastosowania w grach komputerowych.

  2. Jak reklamować MMORPG? To proste - cyckami [wideo]

    [...]? Wszystko jest dla ludzi, ale nie wszystko dla ludzi głupich. Jeśli ktoś przez cały rok żre tylko hamburgery od Ronalda[...]

    Jak reklamować MMORPG? To proste – cyckami [wideo]
  3. Erotyka w grach wideo [cz.1]

    [...] blockbusterów i bestsellerów, skłaniając developerów (niejako na prośbę graczy) do tworzenia bardziej ludzkich[...]

    Erotyka w grach wideo [cz.1]
  4. Najlepsze gry z komiksowymi superbohaterami

    [...], przerośniętego Shreka o ludzkich rysach twarzy? Mowa o Hulku. Także on pojawił się w wielu grach - ostatnia[...]

    Najlepsze gry z komiksowymi superbohaterami
  5. Castlevania: Lords of Shadow za darmo dla każdego

    [...] . W grze chodzi o zabijanie niewinnych ludzkich istnień, ale także możecie się nieco powyżywać na swoich[...]

    Castlevania: Lords of Shadow za darmo dla każdego
  6. Polski akcent w zwiastunie Afterfall Insanity

    [...] wydarzeniami. Gracze wcielając się w głównego bohatera - Alberta Tokaja - wejdą w pełen napięcia i ludzkich[...]

    Polski akcent w zwiastunie Afterfall Insanity
  7. Twórcy oscarowej Logoramy zekranizują Ghost Recon. No, prawie...

    [...]. Sexton, współautor skryptu do Ludzkich dzieci ! Budżet tej produkcji wyniesie od 8 do 10 mln dolarów[...]

    Twórcy oscarowej Logoramy zekranizują Ghost Recon. No, prawie…
  8. Motion Capture w Assassin's Creed 2

    [...] nad jak najdokładniejszym odwzorowaniem ludzkich ruchów w drugiej części Assassin's Creed. Motion Capture wygląda[...]

    Motion Capture w Assassin's Creed 2
  9. World of Warcraft - niesamowite fakty

    [...] milionów dolarów . Najpopularniejszą rasą w WoW są ludzie. Aż 19% subskrybentów używa postaci ludzkich[...]

    World of Warcraft – niesamowite fakty
  10. Army of Two: The 40th Day - screeny i porcja info

    [...]. W drugim wypadku zazwyczaj ocalimy wiele niewinnych ludzkich istnień, za co możemy być dodatkowo[...]

    Army of Two: The 40th Day – screeny i porcja info
  11. GRRRecenzja: LittleBigPlanet - beta

    [...]. Idealna pora na zatopienie się w LittleBigPlanet . Tytułowa planeta jest tak naprawdę zlepkiem ludzkich[...]

    GRRRecenzja: LittleBigPlanet – beta