efix mac

  1. Legendy RPG: Diablo

    Ahhh (Fot. Gamefaqs)

    Ahhh (Fot. Gamefaqs)

    Idea siekania setek potworów to w sumie nie za dobry pomysł na grę, prawda? Będzie można się nudzić. Trudno stworzyć prawdziwe wyzwanie. Gra nie będzie miała sensu. I z kim w to w ogóle grać?

    Uwierzcie lub nie, lecz byli tacy, co tak sądzili. Diablo budziło sporo zainteresowania, ale pamiętajmy, że nawet dziś ma etykietkę „nieczystego RPG-a”, gry, która umasowiła gatunek (choć to wierutna bzdura, w końcu laury należą się BioWare ;) ). A przecież Diablo udało się przede wszystkim pokazać potencjał multiplayerowy w grach dla jednego, stworzyć nową ewolucję RPG-a akcji, wspiąć się na szczyty popularności. I wywoływać wojny, jakich nie powstydziłoby się samo piekło.

    Przeklęte miasto

    (Fot. Gamefaqs)

    (Fot. Gamefaqs)

    Powracając do miasta Tristam, wędrowcy wiedzieli, że czeka ich ciężka przeprawa. Oto w podziemiach katedry, w sercu świętego miejsca przebudził się pan terroru, Diablo, przedwieczne zło czekające na moment, gdy do końca się uwolni. Królestwo Khanduras upada, drogi są zajęte przez mrocznych jeźdźców, zaś demony atakują nocami. Koszmary nawiedzają ludzi. Źle się dzieje w państwie duńskim, po prostu.

    Oryginalnie, przed retconem ze strony Blizzarda gracz wcielał się w jednego z trzech tajemniczych wojów wywodzących się z Tristam. Już sam powrót do miejsca pochodzenia, aby pokonać czające się tam zło, budził we mnie ciekawość. Zaledwie trzy klasy postaci okazały się idealnymi archetypami wszelkich możliwych mieszanek. Wojownik, łucznik, mag. Po prostu i bez kombinowania, za to ze sporą możliwością zróżnicowania za pomocą sprzętu i statystyk. Nie ma co kłamać, że rozwój postaci w Diablo jest nieskończony i arcyskomplikowany, lecz jest mieszanką swobody i prostoty, której czasami brakuje wielu nowym grom.

    Pierwszego Diablo już prawie nie da się kupić.... (Fot. Gamefaqs)

    Pierwszego Diablo już prawie nie da się kupić... (Fot. Gamefaqs)

    Gra Blizzarda wydana 31 grudnia 1996 roku na PC, a w 1998 na MAC-a i PSX-a stawia nas przeciwko zastępom piekieł. Nas, czyli jednego z trzech wędrowców, samego lub z przyjaciółmi. Stajemy naprzeciw istoty tak potężnej, że była w stanie pokonać nawet swoje wieczne więzienie. Arcybiskup Lazarus, Król Leoric, młody książę padają ofiarami Demona, który łamie ich psychikę i niszczy spokojne Tristam.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Chociaż te skrawki informacji były większą częścią fabuły, jaką poznali gracze, to Diablo daleko do bezmyślnej siekaniny. Czytając księgi i słuchając mieszkańców, można się dowiedzieć nie tylko o wielkich i małych tragediach, ale także o postaciach i wydarzeniach, które poznaje się szerzej w Diablo II oraz Diablo III. O piekle, jakie może nadejść, jeśli nie zadziałamy.

    Diabeł tkwi w szczegółach

    Podobno pierwsze Diablo bardzo długo ewoluowało. Myślano nad walkami w turach, zbieraniem drużyny, opcjach dialogowych. Generalnie – o tradycyjnym jak na tamte czasy podejściu. Inspirowano się oczywiście Ultimą i Morią. Postanowiono zaryzykować i ryzyko opłaciło się jak rzadko w tej branży. Diablo poszło w stronę RPG-a akcji, stając się zarazem zupełnie innym RPG-iem akcji niż konkurencyjne. Chociaż pierwsze hack&slashe były już wtedy na rynku, to dopiero Diablo ubrał je w efektowną grafikę i ciekawszy system.

    Gorąco tam (Fot. Gamefaqs)

    Gorąco tam (Fot. Gamefaqs)

    Oczywiście bzdurą jest pisać, że Diablo było pierwszym RPG-iem akcji. Wcześniej mieliśmy świetnego Ysa, Zeldy, Gauntlet, gry na PLATO i wiele, wiele innych. Ale dopiero Diablo wykorzystało mysz, dopiero Diablo skupiło się w pełni na walce, dopiero Diablo opracowało podstawy dla hack&slash z grafiką, muzyką, multiplayerem PvP. Miks rozwiązań znanych z innych gier (często prehistorycznych), papierowych RPG-ów oraz nowych pomysłów stworzył coś, co lubi się kopiować.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Lecz diabeł tkwi w szczegółach, które wciąż wyróżniają Diablo na tle konkurencji. W drobnostkach, których nie zauważa się, gdy gra już wciągnie, a które jednak decydują o jej jakości. Weźmy przykładowo potrzebę identyfikacji przedmiotów – kazała bohaterowi wracać do miasta, dzięki temu nie nudziliśmy się siekaniem stworów, bo musieliśmy „odpoczywać”. Albo sposoby wracania do miasta – kilka, z różnym wyczuciem czasu. Losowość lokacji niepozwalająca się nudzić i generowanie przedmiotów zapewniające ogromną zabawę systemem.

    Diablo pokazało także pazur jeśli chodzi o micro-managing, bo po prostu wygrywał ten gracz, który wiedział, jak robić zapasy. Jedyne osoby, jakie spotkałem, którym gra się nie podobała… nie umiały w nią grać, źle planowały swoje zapasy, nie potrafiły wybierać przedmiotów.

    Wspólna zabawa przybrała nowe wymiary – dla mnie PvP w pierwszym Diablo było ideałem do czasu Demon’s Souls. Ciekawe, bo miało trzy różnorodne klasy i przedmioty, stonowane, wcale nie najważniejsze. Kolejny aspekt, dla którego warto było wracać do gry. Diablo doskonale ogrywa mi się także ze względu na kooperację. Pokonywanie lochów razem na PC lub PlayStation wystawiało na próbę przyjaźnie, budowało przymierza, zaogniało konflikty – bawiło, działało na emocje, uczyło pokory. Wspomagać innych lub kraść im złoto. Wyprawiać się do piekła, by powracać do spokojnej, pięknej wioski.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    Ze względu na swoją funkcję Tristam jest dla mnie jedną z najprzyjemniejszych lokacji w grach wideo. Nie chodzi tylko o wygląd tej osady, lecz o utwór muzyczny. O wytchnienie po miejscach przeklętych. O postaci, które naprawdę można polubić. I o miejsce, w którym pozostali ludzie nawet pomimo grożącego im zła.

    Design gry przyciągał do niej – brudne, realistyczne sprite’y; wspaniała animacja oraz gęsta atmosfera odwiedzanych lokacji; katakumby, lochy, jaskinie i samo piekło wykonane jak nigdy dotąd. Design realistyczny, a jednak nierealny, przypominający inne gry, lecz znacznie mniej kolorowy, stonowany, żeby nie powiedzieć smutny. Do tego cierpiący wieśniacy, wrogowie zapowiadający okrutną śmierć i sporo nawiązań do tradycji judeochrześcijańskiej. Diablo, jak na tak rozrywkową grę, jest ciężkie klimatycznie. I dlatego je tak lubię.

    (Fot. Gamefaqs)

    (Fot. Gamefaqs)

    W zasadzie trudno sobie przypomnieć jakiegokolwiek, poza wczesnym Gauntlet, hack&slasha, który okazał się wcześniej równie ważny, równie ciekawy i równie wciągający. W zasadzie to tej grze tak naprawdę zawdzięczamy cały gatunek klikanego action-RPG, popularyzację cRPG-ów w ogóle oraz śmiałe próby integrowania mutliplayera i single playera. Krótko mówiąc – Diablo to dla mnie ideał.

    W pewien sposób te wszystkie przymioty Diablo stały się przekleństwem rynku – to, co mnie w nim jara do dziś, z czasem w sposób rozdmuchany stało się przekleństwem podobnych gier wideo. Slang, rzucanie się na przedmioty, skupienie się na zostaniu najlepszym, a olewanie otoczki, singla, klimatu, fabuły i po prostu zabawy. Gra Blizzarda dobrze to zbalansowała. Dziś często jest z tym problem.

    Głosy cierpiętników

    Pamiętam, jak pierwszy raz wkroczyłem do jaskiń. Ta muzyka! Piszcie, co chcecie, ale „Caves” to najlepiej wprowadzający w trans kawałek w grach wideo. Orgiastyczne jęki, niesamowity rytm – z jaskiń po prostu nie chciałem wychodzić. Ścieżka dźwiękowa stworzona przez Matta Uelmena okazała się klasą samą w sobie, dziełem w dziele.

    Nie bez powodu do dziś gracze szaleją, słysząc te utwory – i niestety takiej muzyki w dzisiejszych grach brakuje. Powinny być gitary zamiast chórów, jęki zamiast pieśni, spokojne lub przerażające tony zamiast „epickiego” plumkania. Do diabła z nowościami. OST z tej gry jest najlepszym, co się przytrafiło w tamtym roku grom wideo. Chociaż dzisiaj się na to nie zwraca uwagi, to przecież voice acting i efekty dźwiękowe robiły piorunujące wrażenie – jest ich dużo, zapadają w pamięć i trudno je wybić z głowy.

    (Fot. Diablo wikia)

    (Fot. Diablo wikia)

    W jedynce podoba mi się jeszcze jedna rzecz zagubiona w kontynuacjach. Tristam jest tam w zasadzie dziurą zabitą dechami. Miejscem, którym nie interesuje się żaden z wielkich tego świata, w którym wybucha piekło i beznadzieja, w którym jedyna pomoc, na jaką mogą liczyć mieszkańcy, to troje wędrowców powracających do miasta swojego dzieciństwa. Ludzie kontra piekło. Bez niepotrzebnego patosu, bez „Tristam to, Tristam tamto”.  

    Któż nie pamięta Butchera z jego „Ah, Fresh Meat!”? Któż nie pamięta gróźb Leoricka? Komnaty pełnej rozczłonkowanych zwłok? Szaleństwa Lazarusa? Odgłosu wydawanego przez upadające złoto? Diablo usiekłem wiele razy. Na PC i na konsoli. Sam oraz w kooperacji. Na padzie i myszą. Losowość tej gry, atmosfera generowana w ciemnych podziemiach, świetna ścieżka dźwiękowa i interakcje z ludźmi zapewniały mi zawsze inną zabawę. Świetną zabawę. I chociaż dzisiaj część uroku piekielnego Diablo prysła, kilka rozwiązań mnie już tak nie bawi, to gra wciąż jest dla mnie najlepszym tytułem Blizzarda.

    Kolejny przykład perfekcji w swojej klasie. Tak samo jak Chrono Trigger czy Fallout 2 robiły wszystko idealnie w swoim typie RPG, tak Diablo jest perfekcją w swoim. Jest sieczką, bez wątpienia, ale sieczką ciekawą, rozbudowaną, arcyklimatyczną oraz niespotykanie niepokojącą. Sieczką z pomysłem – i jego godnym wykonaniem.

    „I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind.”

    Historia to smutna

    Rzadko pisze się o wersji konsolowej Diablo. Szkoda. To bardzo dobra gra także na konsoli oraz dowód na to, że kiedyś konwersje zaskakiwały nawet wyjadaczy. Na PSX-ie nie było Internetu, lecz była kooperacja obok siebie. Był wyższy poziom trudności i dodatki w grafice, w postaci odbić w wodzie oraz kruków (coby w Tristam było jeszcze smutniej!). Ze względu na sterowanie – świetne zresztą – gra się w nią inaczej i szczerze polecam taką odmianę. Dłużej o wersji Diablo na PlayStation napisałem na Gameplay. Oczywiście taki hit doczekał się także dodatku w postaci Hellfire, o którym można powiedzieć tyle, że był dobry i był niepotrzebny.

    Krótko o sequelach – Diablo II jest tytułem popularniejszym. Dla mnie jednak poszło za bardzo w stronę gry w PvP, utraciło przy tym sporo klimatu. Zamiast lochów dżungle, zamiast poczucia grozy śmieszne stworki, zamiast tajemniczej historii trochę taniego fantasy. To świetna gra, ale nie dla takich graczy jak ja. Trójka, w momencie, w którym jestem, to dziwna mieszanka. Design kompletnie mi nie odpowiada – mroczny realizm zastąpiono WoWowymi karykaturkami, ale gra odwołuje się co chwilę do Diablo I, za co ma u mnie sporego plusa.

    Diablo doczekało się także następców w postaci mocno zainspirowanego (i zakonspirowanego!) „kontynuatora”, jakim jest Path of Exile, ciekawego Torchlight, tony podróbek, dobrego Dark Alliance 2, choć dla mnie żadna gra na rynku nie dorównała oryginałowi. Może dopiero jakiś hack&slash From Software by to zmienił. Może.

    Ostatni będą pierwszymi

    Okładka japońskiej wersji PSXowej (Fot. Gamefaqs)

    Okładka japońskiej wersji PSX-owej (Fot. Gamefaqs)

    Diablo nie bez powodu wyciągnęło Blizzard na szczyty. Czasy sprzed pierwszego Diablo, sprzed WarCrafta II to ciemna prehistoria firmy, która prawie nikogo już nie obchodzi. Czasy po Diablo I to zmiana całej branży. Branży, która pokazała, że tytuły odważne, ciekawe i skupione na dopieszczaniu elementów dla dobra klienta mają wspaniałą przyszłość. I chociaż dużo można pisać o dzisiejszym Blizzardzie, nie można odmówić mu jednego – tworzy legendy. Legendy, które wywołują ciary na plecach:

    „The Soulstone burns with Hellfire as an eerie red glow blurs your vision. Fresh blood flows into your eyes, and you begin to hear the tormented whispers of the Damned. You have done what you knew must be done. The essence of Diablo is contained for now.

    You pray that you have become strong enough to contain the Demon and keep him at bay. Although you have been fortified by your quest, you can still feel him, clawing his way up from the dark recesses of your soul. Fighting to retain control, your thoughts turn toward the ancient, mystic lands of the Far East. Perhaps there, beyond the desolate wastes of Aranoch, you will find an answer.

    Or, perhaps… salvation?”

    Klimat beznadziei i przegranej sprawy zdawał się ciągle obecny przy pierwszym przechodzeniu Diablo. Bałem się, levelowałem na siłę, wczytywałem się w księgi, chociaż strach towarzyszył mi, nawet gdy widziałem, jak moja postać rośnie w siłę. W końcu czym jest śmiertelnik wobec bezdusznego Demona? Kim jest nastolatek wobec mocy piekła?

    Miałem rację – to, jak skończyli jego bohaterowie, nie jest niczym przyjemnym, jednak jest czymś świeżym w świecie gier wideo. Nie ma tutaj bohaterów idących w stronę słońca. Nikt nie wygrywa dziewczyny, nikt nie zostaje królem. Nie, oni zostają szaleńcami opętanymi przez zło, z którym walczyli, ich zwycięstwo jest jedynie czasowe, a co gorsza – oni sami już się nim nie nacieszą. Tristam płonie, bohaterowie giną, świat zostaje spaczony.  Diablo powraca.

    Warto zajrzeć:

    Opis Diablo w wersji na PlayStation

    Wikia Diablo

    Druga Wikia Diablo

    Strona Diablo na Gamefaqs

    Strona Diablo PSX na Gamefaqs

    Strona Path of Exile

  2. Blizzard ujawnia, że Diablo III wyjdzie 15 maja

    Blizzard nareszcie ujawnił datę premiery Diablo III. Gra ukaże się w wersji PC już 15 maja tego roku. Przy okazji można już składać zamówienia na cyfrową wersję gry.

    Blizzard ujawnia, że Diablo III wyjdzie 15 maja
  3. Walentynkowe Indie Royale, bardzo dobre, tanie gry

    Walentynkowa promocja Indie Royale potrwa jeszcze przez trzy dni, oferując za około 15 zł kilka dobrych gier dla każdego posiadacza Windowsa, Maca lub Linuxa. Czy warto wydawać swoje pieniądze?

    Walentynkowe Indie Royale, bardzo dobre, tanie gry
  4. Wrota Baldura powrócą

    [...] przypadku na podciągniętą modyfikacjami oprawę i takie wydanie na PC/Mac/Linuxa oraz PSN i XBLA. Z drugiej[...]

    Wrota Baldura powrócą
  5. Nadchodzi Adventure, najnowszy projekt Double Fine

    Wczoraj informowaliśmy o możliwości powstania Psychonauts 2, a dziś okazuje się, że najnowsza gra Double Fine została już sfinansowana. Developerzy wystartowali z projektem Adventure na Kickstarterze, usiłując zebrać 400 000 dol. Ile dostali?

    Nadchodzi Adventure, najnowszy projekt Double Fine
  6. Rok 2011 to rok wspaniałych gier

    Przynajmniej tak twierdzi Ken Levine, ojciec BioShocka oraz jedna z najważniejszych osób w nieistniejącym już Looking Glass Studio. Słynny projektant gier wideo nazwał rok 2011 najlepszym rokiem dla gier od czterech lat.

    Rok 2011 to rok wspaniałych gier
  7. Jurassic Park w akcji

    [...], Wallace & Gromit's Grand Adventure. Wiele z nich wyszło na komputery Mac i sprzęt przenośny Apple[.]'a. Czy producent poradzi sobie z tak poważnym materiałem jak "Park Jurajski"?Premiera 15 listopada na PC, Mac[...]

    Jurassic Park w akcji
  8. Czy Duke Nukem Forever na Macu będzie lepszy?

    [...] Apple Duke nagle zmieni się w tytuł boski? Premiera Duke Nukem Forever w wersji na komputery z Mac OS X[...]

    Czy Duke Nukem Forever na Macu będzie lepszy?
  9. DOTA 2 - pierwszy zwiastun

    [...] i komputerach Mac. Dystrybucja oczywiście przez Steam.[...]

  10. STALKER 2 skasowany, GSC zamknięte

    Niestety, przypuszczalnie nie doczekamy się kolejnej części STALKEARA. Po trzech, podobno dobrze sprzedających się grach, po zapowiedzi serialu oraz filmu w uniwersum oraz planach przeniesienia serii również na konsole okazuje się, że zabrakło kapitału. GSC zostało zamknięte.

    STALKER 2 skasowany, GSC zamknięte
  11. Legend of Grimrock - uczta dla fanów Eye of Beholder

    Legend of Grimrock to zbliżający się wielkimi krokami powrót do klasycznych dungeon crawlerów, z czasów kiedy to dziewczyny były piękniejsze, a trawa bardziej zielona. Autorzy po niedawnej becie już powoli finalizują swój projekt, zapowiadając wydanie na rok 2012. Jest na co czekać.

    Legend of Grimrock – uczta dla fanów Eye of Beholder
  12. Piractwo to nie wina cen!

    Przynajmniej tak twierdzi jeden z założycieli Valve Gabe Newell. Niedawno zakończona jesienna wyprzedaż na Steam pokazała, że wbrew do obrzydzenia powtarzanym od lat informacjom rynek PC ma się nad wyraz dobrze nawet wobec konsol oraz piractwa. Newell potwierdza, że Steam nie czuje się zagrożony ze strony cyfrowych korsarzy, ze względu na jakość dostarczanej usługi.

    Piractwo to nie wina cen!
  13. Diablo III na konsole? Blizzard nie ustępuje

    [...] projektant Diablo III. Według niego firma stara się, by dostarczyć rozgrywkę na inne platformy niż PC i Mac[...]

    Diablo III na konsole? Blizzard nie ustępuje
  14. Half-Life 2 - rewelacyjna reklama

    [...]Z "lekkim" opóźnieniem, ale Half-Life 2 zmierza w stronę komputerów Mac. Powyżej rewelacyjna[...]

  15. Steam wkrótce dla użytkowników Maka!

    [...] użytkownicy Mac OS X będą mogli korzystać ze Steam . Co więcej, w informacji prasowej wyraźnie zaznaczono[.], które już się ukazały, trafią do oferty dla posiadaczy Mac-a. Tak więc w końcu jego użytkownicy będą mogli tłuc zombie[.] świat Half-Life . Gabe Newell, dyrektor Valve , dodał, że Mac jest wspaniałą platformą[.] na Mac-u . Dlatego też zapisane stany gry z PC powinny być do natychmiastowego użytku, gdy tylko pojawią[.] się wersje na Mac. Pierwszą premierą równocześnie na Windows i Mac będzie Portal 2 . Cóż, choć w naszym[.] kraju Mac jest używany przez niewielki procent graczy, to jednak na świecie informacja ta z pewnością[...]

    Steam wkrótce dla użytkowników Maka!
  16. Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]

    Być może już widzieliście ten materiał, ale jeśli nie, to warto. W pełnej wiadomości film prezentujący pracę twórców najpopularniejszej gry na komórki w historii. Angry Birds podbiły świat. Dlaczego?

    Ciekawy reportaż o Angry Birds [wideo]
  17. Bejeweled 2 za darmo. Tylko dziś

    Jeśli lubicie proste GRRRowe puzzle, to zachęcamy Was do pobrania gry Bejeweled 2. Wyjątkowo dziś można to zrobić za darmo!

    Bejeweled 2 za darmo. Tylko dziś
  18. FIFA 12 - nowości

    Sezon piłkarski aktualnie w zawieszeniu, choć niedawno mogliśmy podziwiać mistrzostwa świata kobiet :), ale wraz z rozpoczęciem jesieni rozpocznie się kopanie piły. Jesienią zadebiutuje także nowa FIFKA. Co świeżego na płytkę z grą wrzucą tym razem twórcy?

    FIFA 12 – nowości
  19. Portal 2 z użyciem Sixsense

    Rok temu pisaliśmy o kontrolerze ruchowym dla PC – Sixsense. Kariery on nie zrobił, jednak może dzięki grze Portal 2 ten stan rzeczy ulegnie zmianie. Oto, jak wygląda zabawa z jego użyciem.

    Portal 2 z użyciem Sixsense
  20. Counter-Strike: GO ograniczony na Xboxie 360

    [...], że w tym temacie pod uwagę brane są tylko PC, Mac i PlayStation 3 . A gdzie konsola giganta z Redmond[...]

    Counter-Strike: GO ograniczony na Xboxie 360
  21. Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!

    Kinect dla konsoli Xbox 360 zadebiutował na rynku trzy dni temu. Pomimo kilku niedociągnięć zbiera całkiem dobre recenzje. W Polsce oficjalna premiera tego urządzenia nastąpi 10 listopada. Jak się okazuje, o mały włos to Apple, a nie Microsoft, cieszyłby się z sukcesu Kinecta.

    Apple o mały włos nie kupił technologii Kinect!
  22. Apple Mac, Wiilot, dwie plazmy Panasonica i mamy wirtualne okno!

    [...] Willotów. Można też wykorzystać go do wyświetlania obrazu z komputera MacBook. Tylko, że to nuda. By[.] Panasonic TC-P46G10 o rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli, Apple Mac Pro, wiilota z konsoli Wii[...]

  23. Peter Griffin jest wyjątkowo słaby w Modern Warfare 2

    [...]Peter Griffin to postać z serialu Głowa rodziny (Family Guy) Setha MacFarlane'a. Dla tysięcy fanów[...]

  24. StarCraft II: oficjalne wymagania systemowe

    [...] GeForce 6600 GT lub ATI Radeon 9800 PRO lub lepsze odpowiedniki Mac: System : Mac OS X 10.5.8, 10[.] odpowiedniki PC/Mac: HDD : 12 GB wolnego miejsca na dysku RAM : 1 GB RAM (1.5 GB wymagane dla Windows Vista[.]Force 8800 GTX lub ATI Radeon HD 3870 lub lepsze karty graficzne Mac: Procesor : Intel Core 2 Duo RAM : 4[.] 9800 PRO lub lepsze odpowiednikiMac:System: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 lub nowsza wersjaProcesor: Intel[.]Grafika: NVIDIA GeForce 8600M GT lub ATI Radeon X1600 lub lepsze odpowiednikiPC/Mac:HDD: 12 GB wolnego miejsca[.] HD 3870 lub lepsze karty graficzneMac:Procesor: Intel Core 2 DuoRAM: 4 GBGrafika: NVIDIA GeForce 9600[...]

    StarCraft II: oficjalne wymagania systemowe
  25. Mac lepszy do gier niż PC?

    Na Steam można od niedawna spotkać posiadaczy komputerów Apple. Fajnie. Niech gry jednoczą świat… szkoda, że tak nigdy nie będzie. Już teraz podzielą, bo pojawiły się statystyki sprzętowe Steama za maj. PC dostało w kość.

    Mac lepszy do gier niż PC?
  26. Co-op w Portalu 2 dla PC i... PS3

    [...] dla posiadaczy Portala 2 na PS3, PC i Mac . Gdy zapytano go o taką samą opcję dla posiadaczy Xboxa 360, Johnson[...]

    Co-op w Portalu 2 dla PC i… PS3
  27. Gra wideo na spokojny sen żołnierza

    [...] niż ich niegrający koledzy. Jak doszła do tego wniosku? Jayne Gackenbach z Grant MacEwan University w Edmonton[...]

    Gra wideo na spokojny sen żołnierza
  28. Męski cosplay na Dzień Kobiet

    [...] go już? Co tu dużo mówić - hail to the king, baby! Little Mac to bohater śmieszny, ale i pozytywny[...]

    Męski cosplay na Dzień Kobiet
  29. Portal 2 - taka będzie kooperacja

    Na odbywających się w Seattle targach Penny Arcade Expo, wydawca Portal 2 pokazał, jak prezentować się będzie tryb kooperacji w grze. Jest na co popatrzeć, więc zobaczcie to i Wy!

    Portal 2 – taka będzie kooperacja
  30. GRRR.pl w aplikacji Gracz

    [...]Phonie oraz programu iTunes (PC i MAC). Link znajdziecie w źródle.[...]

    GRRR.pl w aplikacji Gracz
  31. McDonald's szkoli pracowników za pomocą Nintendo DS

    [...] z Nintendo. Teraz osoby, które będą podawały Japończykom kanapki Big Mac będą robiły to po treningu na DSie[...]

  32. Zagraj w węża na You Tube

    Okazuje się, że oglądając nudny film na You Tube można umilić sobie czas grając w węża. Wystarczy zastosować odpowiednią kombinację klawiszy by na ekranie pojawił się wirtualny zwierzak ganiający za jabłkami. Easter egg na You Tube? Co będzie dalej, achievementy na Google? Film instruktażowy w pełnej wiadomości.

    Zagraj w węża na You Tube
  33. 100 gier na 2011 rok

    [...])98. True Crime: Hong Kong (360, PS3, PC)97. Driver: San Francisco (360, PS3, PC, Mac, Wii)96. Hunted: The[.]. The Sims Medieval (PC, Mac)82. Mario Sports Mix (Wii)81. Rise of Nightmares (360 Kinect)80. The[.]. Torchlight II (PC, Mac)73. Alice: Madness Returns (360, PS3, PC)72. Warhammer 40,000: Space Marine (360, PS3[.] Kinect)65. Football Manager 2012 (PC, Mac)64. Nintendogs + Cats (3DS)63. Disgaea 4 (PS3)62. Dirt 3 (360[.] Layton and the Mask of Miracles (3DS)46. RAGE (360, PS3, PC, Mac)45. Twisted Metal (PS3)44. Child of Eden[.]. Portal 2 (360, PS3, PC, Mac)2. Mass Effect 3 (360, PS3, PC)1. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)A teraz[...]

    100 gier na 2011 rok
  34. Steam zbanowany w Korei?

    Steam to platforma, której żadnemu grrraczowi przedstawiać nie muszę. Ten popularny na całym świecie sprzedawca/dystrybutor może stracić jednak dostęp do rynku pełnego fanatycznych miłośników wirtualnej rozrywki, czyli rynku Korei Południowej. Dlaczego?

    Steam zbanowany w Korei?
  35. Steam wita użytkowników Maka i rozdaje Portal

    [...] i Alien Arena 2010 Tak jest, będziemy mogli pobrać Portal za darmo - tyczy to zarówno użytkowników Mac[...]

    Steam wita użytkowników Maka i rozdaje Portal
  36. Lovechess: Salvage czyli szachy dla dorosłych

    Holenderskie studio Artmunk zapowiada na koniec tego miesiąca wydanie Lovechess: Salvage – szachów przeznaczonych dla dorosłych graczy. Na planszy zamiast zwykłych bierek mamy niemal nagich ludzi, zaś zamiast zbijania figur wykonujemy… inne czynności ;)

    Lovechess: Salvage czyli szachy dla dorosłych
  37. Portal jako przedmiot szkolny?

    Już niedługo 1 września – dla wielu oznacza to powrót do szkoły. Mnie pozostał jeszcze październik, więc nie za bardzo się martwię. Wielu z Was na nowo otworzy podręczniki do przyrody, historii, fizyki, chemii czy wychowania do życia w rodzinie (hehe). Co byście jednak powiedzieli, gdyby władze Waszej szkoły dodały do listy przedmiotów grę Portal jako element obowiązkowy do zaliczenia?

    Portal jako przedmiot szkolny?
  38. Starcraft II - beta dla Maców w przyszłym tygodniu!

    [...] a posiadaczami Maków. Coraz więcej pozycji wychodzi pod Mac OS X i coraz więcej tytułów jest zapowiadanych[...]

    Starcraft II – beta dla Maców w przyszłym tygodniu!
  39. World of Warcraft Cataclysm w edycji kolekcjonerskiej

    Dokładna data premiery World of Warcraft Cataclysm pozostaje nieznana. Pewne jest natomiast, że dodatek ukaże się również w wersji kolekcjonerskiej. Przekonajcie się, co tym razem Blizzard przygotował dla najwierniejszych fanów.

    World of Warcraft Cataclysm w edycji kolekcjonerskiej
  40. StarCraft 2 BETA Mac już jest!

    [...] dla użytkowników Mac OS’a . Okazuje się, że Blizzard nie rzuca słów na wiatr. Od wczoraj można już pogrywać[...]

    StarCraft 2 BETA Mac już jest!
  41. Mac vs PC święta wojna w USA, GB i Japonii

    [...]. Przyjrzyjmy się broni Macintosha- serii reklam Get A Mac. Seria nadawana jest od 2006 roku. Powstała w USA[.]. Występują w niej dwie osoby na białym tle- jedna przedstawia się jako PC, a druga jako Mac. Mac zazwyczaj[.] i tak zawsze obrywa PC: Na koniec małe zestawienie tej samej reklamy z trzech krajów: Pozostaje zapytać: Mac czy PC? [...]

    Mac vs PC święta wojna w USA, GB i Japonii
  42. Klasyczny dżojstik razem z grami

    [...] pod komputery PC i Mac przez USB, ale wygląd i repertuar gier dołączanych do tego dżojstika, to powiew dawnych[.] z klimatyczną koszulką. Kontroler można podłączyć zarówno do komputerów PC jak i Mac. Do zestawu sprzedawca[...]

    Klasyczny dżojstik razem z grami
  43. Od zera do burzliwego bohatera - czy nieSławny: inFamous 2 popieści nas prądem?

    [...]Cole MacGrath był jak każdy z nas. Jadał bułki z chlebem, pił tanie piwko z Biedronki i lubił[.], które Cole MacGrath wypuszcza z ekranu w naszą stronę. Elektrycznie stymulowany fallus Jeśli ktoś szuka gry[...]

    Od zera do burzliwego bohatera – czy nieSławny: inFamous 2 popieści nas prądem?
  44. Granie w chmurce - czym jest cloud gaming?

    [...] natychmiastowo grać w gry. W przypadku korzystania z aplikacji PC/Mac - podobnie jak w przypadku Happy Cloud[...]

    Granie w chmurce – czym jest cloud gaming?
  45. FragFX Shark - bardzo energooszczędny kontroler

    Z okazji zbliżających się targów Gamescom pojawiają się różne nowości. Oczywiście 90% z nich dotyczy wyczekiwanych gier, jednak pozostałe 10% to sprzęt i inne rzeczy „okołogrowe”. Jedną z nich jest FragFX Shark – kontroler przeznaczony dla PC, PS3 i Maca, który premierę mieć będzie na wymienionej imprezie.

    FragFX Shark – bardzo energooszczędny kontroler
  46. Microsoft otwiera swój pierwszy oficjalny sklep

    [...] z oprogramowaniem przeznaczonym na komputery osobiste, ale także dla komputerów z systemem Mac OS (np. Microsoft[.] Office for Mac). Oczywiście nie zabraknie również Xboxa 360 i różnego rodzaju peryferiów do konsoli[...]

  47. Xbox Live z mostu, dachu... obojętnie skąd! [wideo]

    [...] do internetu autor uzyskał dzięki komórce HTC Droid Incredible.Skład zestawu: Xbox 360, MacBook Pro[...]

    Xbox Live z mostu, dachu… obojętnie skąd! [wideo]
  48. Tomasz Knapik opowiada o Mortal Kombat

    [...], na której królował MacGyver, Drużyna A, Manuela i Generał Daimos. Oczywiście w jakości Full HD 3D.Stacja ciągle[...]

    Tomasz Knapik opowiada o Mortal Kombat
  49. Gry tylko na PS3 w 2011 roku

    [...] - New Maris to miasto, gdzie Cole MacGarth będzie musiał rozwinąć swoje zdolności. Jako że będzie[...]

    Gry tylko na PS3 w 2011 roku
  50. Portal - 1,5 miliona pobrań ze Steam!

    Pisałem tydzień temu o otwarciu się worka z grami na Maca i rozdawaniu PORTAL przez Steam. Jak się okazało, z promocji skorzystało ponad 1,5 miliona użytkowników – tyle bowiem razy ściągnięto tą niezwykłą grę.

    Portal – 1,5 miliona pobrań ze Steam!