Dream Robo

  1. Legendy RPG: Chrono Trigger

    Prosto w paszczę ciemności (Fot. Chronopedium)

    Prosto w paszczę ciemności (Fot. Chronopedium)

    Powstał w 1995 roku jako wspólna inicjatywa dream teamu, którego wizją była nowa jakość w gatunku jRPG. Okazał się nie tylko tytułem wybitnym, ale przede wszystkim ponadczasowym i przypuszczalnie najlepszym z 16-bitowych. Chrono Trigger połączył dotychczasowe cechy dwóch wielkich serii japońskiego RPG i nie bez powodu stał się według wielu graczy i krytyków najważniejszą grą gatunku.

    (Fot. SMPS)

    (Fot. SMPS)

    Nad Chrono Triggerem pracowały największe sławy ze Square, Enixa i wolni strzelcy – znaleźli się wśród nich Yuuji Horii (twórca Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (znany z Final Fantasy), Akira Toriyama (Dragon Ball), muzycy Yasunori Mitsuda i Nobuo Uematsu, designer Hiroyuki Ito oraz świetny pisarz i scenarzysta Masato Kato. Nawet osoby, które debiutowały przy produkcji tej gry, z czasem zdobyły spore uznanie w branży. Z tak wielkiej liczby indywidualistów i artystów mogło wyjść coś niestrawnego. Na szczęście zdecydowano się na prosty projekt: historię podróżników w czasie walczących z potężną istotą z kosmosu znaną jako Lavos, czyli przygodę, zabawę, grę na emocjach… i świetną rozgrywkę. Tak tworzy się legendy – bo perfekcja to nie moment, gdy nie da się już nic dodać, ale gdy nie można już nic odjąć.

    (Fot. SMPS)

    (Fot. SMPS)

    No history book could have prepared me for what happened here

    Magia CT w dużej mierze polega na tym, że jest on zbieraniną wszystkich ważniejszych motywów z gier RPG, ale zbieraniną zrobioną dobrze. Nie żenuje, nie nudzi, nie powoduje pytań odnośnie do motywacji postaci, jest zbalansowany, dobrze napisany i ma masę sekretów. Pamiętne są słowa Pata z Socks Make People Sexy określające jakość tej gry: „Jeżeli miałbym polecić jednego konsolowego RPG-a osobie nowej w gatunku lub graczowi niedzielnemu, słowa Final Fantasy nawet nie przyszłyby mi do głowy”. Porwana księżniczka? Jest! Rycerz zamieniony w żabę! Oczywiście. Mroczny mag? Jedna z fajniejszych postaci w grze! Ucieczka z więzienia? Ma się rozumieć! Ratowanie świata? A jakżeby inaczej!

    (Fot. Chronopedium)

    (Fot. Chronopedium)

    Chrono Trigger zbiera wszelkie motywy, za które często krytykuje się gatunek. Ale wykorzystuje je na tak zachwycającym poziomie, z taką dozą kunsztu i magii, że człowiek uważa je za niemalże obowiązkowe do zabawy. Nie przeszkadza niemy protagonista, nie przeszkadza spora liniowość, bo gracz daje się porwać tej podróży. Prostota Chrono Triggera jest jedną z jego największych zalet – gra nie jest trudna, nie ma skomplikowanego sterowania ani zasad. Wszystko w niej jest ułożone, intuicyjne oraz ma sens.

    Chociaż cała kreacja świata jest często pięknie naiwna to absolutnie nie wybija to z rytmu – Chrono Trigger nie stara się udawać prawdziwego świata. Za to pokazuje wspaniały, inny świat z jego historią i problemami. Dodatkowo, a może przede wszystkim, pod przygodową fabułą kryje się skomplikowana historia związana z manipulacją czasem oraz alternatywnymi wersjami rzeczywistości, co niejako zadecydowało o losach sequeli, czyniąc je grami nad wyraz skomplikowanymi w sferze dokładnego połapania się w wydarzeniach. Jest tutaj zatem warstwa dla graczy normalnych oraz graczy szperaczy, i przyznam z ręką na sercu, że takie połączenia z rzadka udają się w świecie elektronicznej rozrywki. Tutaj wyszło to jednak fenomenalnie.

    Only by mastering time itself do you stand a chance against Lavos

    Dla nowych w temacie: w grze bohater podróżuje w czasie, co powoduje skompletowanie niezwykłej drużyny. Obok mechanika-dziewczyny, księżniczki uciekinierki oraz głównego bohatera niemowy pochodzących z teraźniejszości towarzyszy mu Robo, czyli robot z postapokaliptycznej przyszłości, średniowieczny rycerz zamieniony w żabę Frog/Glenn, jaskiniowa dziewczyna Ayla i dodatkowa postać  - mroczny mag Magus, jedna z najbardziej interesujących i tragicznych postaci w grach Square. W grze staje się przeciwko tajemniczej istocie zwanej Lavos, swojego rodzaju pasożyta, który wysysa energię z różnych planet, pozostawiając puste skorupy.

    Koniec, czy początek? (Fot. SMPS)

    Koniec czy początek? (Fot. SMPS)

    Co ciekawe… na misję posyła bohatera pewna osoba mocno związana z samym Lavosem. Każdy z bohaterów ma także prywatne, ciekawe tragedie. Robot to Prometeusz, jednostka, która miała pomóc ludzkości. Księżniczka Marle boryka się z trudem przyjęcia korony. Lucca nosi brzemię wypadku matki, który zniszczył w niej chęć życia. Frog widział śmierć swojego najlepszego przyjaciela i musi z tym żyć… a Magus, jeden z potencjalnych członków drużyny, jest za tę śmierć odpowiedzialny. I tak dalej – ciekawe dialogi, fantastyczne postaci, sporo odwołań do literatury i kultury (imię Ayla, trzech mędrców, mity). Zaprezentowanie odmiennych okresów czasowych wyszło nad wyraz świeżo i ciekawie.

    Magus (Fot. Chronopedium)

    Magus (Fot. Chronopedium)

    Oczywiście (uwaga, w akapicie będą spoilery) najciekawszą postacią jest Magus, bo widział tragedię związaną z Lavosem od początku. Jako Janus, młode niemagiczne dziecko w świecie Zeal, nie tylko był świadkiem szaleństwa swojej matki i upadku cywilizacji, która zmieniała świat, nie tylko wycierpiał zmianę okresu historycznego. On musiał zmierzyć się z zaginięciem swojej ukochanej siostry (warto dodać, że w kulturze japońskiej zazwyczaj silniejsza jest więź między rodzeństwem niż dzieckiem a rodzicami) i poprzysiągł zemstę na Lavosie. W czasie niezwykłych wydarzeń trafił do średniowiecza, gdzie pod okiem rasy mistyków z magicznego beztalencia wyrósł nie tylko na lidera tej antagonizującej ludzi rasy, ale także na najpotężniejszego maga w historii. Gotowy zabić, niszczyć, wszystko dla odzyskania siostry. Świetna postać i jej dalsze losy w Radical Dreamers tylko ją rozwijają.

    (Fot. gamefaqs.com)

    (Fot. gamefaqs.com)

    Ciekawie obserwuje się także świat reagujący na pewien Mroczny Statek na Niebie (mają go za codzienność), przemiany ekonomiczne i geograficzne zależne od działań gracza i paradoksy czasowe. Fabuły w grach wideo z czasem w tle zawsze mają potencjał, co doskonale pokazały ta seria, Legacy of Kain czy Radiant Historia.

    If history is to change, let it change. If the world is to be destroyed, so be it. If my fate is to die, I must simply laugh

    (Fot. SMPS)

    (Fot. SMPS)

    Fabuła Chrono Triggera podzielona jest na rozdziały, kieruje gracza przez różne środowiska i czasy, prezentując zmiany w rozwoju ludzkości spowodowane przez Lavosa, wojnę z obcymi rasami, czasy wielkich przemian oraz historię całego świata. Najciekawszym rozdziałem w grze jest, moim zdaniem, Zeal przedstawiający pęd do władzy i upadek magicznego królestwa, które czerpało swoją moc z Lavosa, napisany przez głównego twórcę fabuły gry – pana Masato Kato. W Zeal nie tylko najwięcej się dzieje, ale opowiadanie samo w sobie pokazuje w fantastyczny sposób upadek wielkiej cywilizacji, na długo przed tym, nim stało się to popularnym tematem gier wideo.

    (Fot. Chronopedium)

    (Fot. Chronopedium)

    Nie da się ukryć, że każdy z rozdziałów CT opowiada albo jakąś małą, oddzielną historię, albo prezentuje ciekawe przesłanie. Chociaż Japończycy generalnie w czasie SNES-a oraz PSX-a mieli mocne nastawienie na ekologiczne przesłanie, to gra z 1995 roku przekazuje je w sposób zaskakująco delikatny i ciekawy – w formie pamiętnego questa z ożywieniem lasu. Czy jest to gra, z której można coś wyciągać? Z pewnością. Czy trzeba? Nie, bo to świetna zabawa sama w sobie, bez przesłania i bez umoralniania na siłę. Jednak warto się w nią wczytać.

    Paradoksalnie grę poznałem chyba w najgorszej możliwej wersji – na PSX-a, gdzie roiło się od loadingów, jakość muzyki była odrobinę słabsza, natomiast wzbogacono ją o bonusy w postaci filmów i galerii. Dzisiaj najlepsze metody poznawania CT to NDS, SNES oraz Wii, chociaż nie da się ukryć, że porty na iOS oraz Androida (obecnie w fazie beta) także są zjadliwe. Niestety, ze świecą szukać gier takich jak ówczesne dzieło Square – świetne sequele poszły jednak w zupełnie inną stronę, a rzekomy następca w postaci Blue Dragon po prostu obrzydliwie zawiódł. NDS dostał nieco podobne Black Sigil (potencjał był, wyszło średniutko) oraz Radiant Historia (świetna gra), lecz twórcy serii albo się porozchodzili, albo nie chcą mieć nic wspólnego ze Square-Enixem.

    Dosyć jednak o fabule – bo nie ona jest najważniejsza w Chrono Triggerze. Ważne są klimat, walka, świetna i prosta eksploracja. W ten tytuł gra się tak przyjemnie, ponieważ nie męczy (może poza Pewnym Czarnym Latającym Statkiem), jest zabawny, nie bierze siebie zbyt poważnie i oferuje delikatne elementy wyborów. Lokacje są ładne, różnorodne, a walki dynamiczne i dopracowane.

    Win and live. Lose and die. Rule of life. No change rule

    (Fot. Chronopedium)

    (Fot. Chronopedium)

    System walki w grze pokazuje, że proste pomysły doskonale znoszą próbę czasu – gracz dostaje wariację na temat ATB, czyli aktywne tury, a ich głównym smaczkiem jest liczba zespołowych ataków, które pozwalają rozwinąć skrzydła. Atakuje się łączonymi żywiołami, tnie wrogów na plasterki kilkoma ostrzami, wywołuje pradawną magię razem. Drużynowo. Poza tym niezły balans, sporo umiejętności i tradycyjnie magia, używanie przedmiotów oraz wrogowie o różnych słabościach. Trigger jednak ma na tyle ciekawych i różnorodnych wrogów, że nie nudzą – szczególnie że w grze nie ma losowych walk. Jest za to masa alternatywnych zakończeń, sekretów i dodatków. Brak losowych walk wtedy był niejako rewolucją i aż dziwne, że z czasem nie stał się standardem. Podobnie jak kilkanaście zakończeń, które zachęcały do wracania do gry. I chociaż sam ją skończyłem już dobre 20 razy, powracam wciąż chętnie.

    Jedną z najważniejszych cech tej legendy jest dla mnie jej oprawa. Motywy przewodnie, doskonała muzyka, kawałki, takie jak „Frog’s Theme”, „Battle With a Warlock”, „Battle”, przy których zmagania o losy tego świata stają się jeszcze bardziej emocjonujące. Muzycy odwalili kawał tytanicznej roboty. Nie da się ukryć, że także, a może szczególnie grafika Chrono Triggera jest prawdziwym popisem umiejętności grafików ze Square. Na ograniczonej platformie, za pomocą niewielu pikseli udało im się stworzyć wspaniale wyglądającą, doskonale ruszającą się grę pełną szczegółów. Bijcie, ale Chrono Trigger wygląda lepiej niż Skyrim i Mass Effect 3. Minimalizm oraz grafika 2D zawsze zwyciężają dla mnie szybko tracące termin ważności trzy wymiary.

    (Fot. Chronopedium)

    (Fot. Chronopedium)

    Pomieszczenia, lokacje, przeciwnicy – ta gra wygląda doskonale. Liczba wepchanych w nią szczegółów poraża, kolorystyka doskonale podkreśla piksele i jedyne, czego można żałować, to powtarzających się, przekolorowanych wrogów. Chrono Trigger ma bardzo ładny design od ojca Dragon Balla i ten design udało się przełożyć na piksele, czego nigdy nie doświadczyliśmy w pracach Amano czy nawet Nomury. Urok postaci, środowiska i duże, soczyste sprite’y bossów to kombinacja doskonała. Aż chce się patrzeć na pewne animacje i środowiska, a dzięki emulacji czy odpowiednim przejściówkom gra potrafi zaskoczyć nawet na dużym ekranie. Szkoda, że nie zapowiada się na rozszerzone edycje klasyków z konsol, bo rozszerzony Final Fantasy VII czy Chrono Trigger zjadłyby na śniadanie przygotowywanego Baldura.

    Just as you touch the energy of every life form you meet, so, too, will will their energy strengthen you

    Sequele mnie rozczarowały – nie dlatego, że były złe. Zarówno Radical Dreamers, jak i Chrono Cross należą do moich ulubionych gier, wybitnych w swojej klasie, ciekawych, skomplikowanych, takich, które chcą coś przekazać. Ale do obu miałem żal, że nie są kontynuacją Chrono Triggera. Że nie spotkam w nich Chrono. Że nie pokieruję Magusem. Że nie zawalczę z Lavosem. Myliłem się. Strasznie się myliłem w ich ocenie, ale co do jednego miałem rację – nie są kontynuacjami Chrono Triggera. Są kontynuacjami losów świata w nim przedstawionego.

    Legenda (For, Chronopedium)

    Legenda (Fot. Chronopedium)

     

    Wstydem jest nie znać tej gry, bez względu na wyznanie platformowe. Są tytuły, które powinien poznać każdy fan gatunku, nawet jeżeli nie lubi mangi, konsol i japońskich gier (ale i też cóż z niego wtedy za fan gatunku?). Square nigdy wcześniej, ale też nigdy później nie stworzył gry tak genialnej w swej prostocie. To Chrono Trigger jest archetypem japońskiego RPG i do niego powinno się porównywać inne gry gatunku; nie nierówne Final Fantasy, nie kliszowy do bólu Dragon Quest, ale może i bardzo staroszkolne, lecz pełne przygód, wspaniałych bohaterów i świetnych rozwiązań Chrono Trigger. Podróż w czasie i przestrzeni z tych, jakich już nie robią. Polecam z całego serca.

    ”It all began ages ago, when man’s ancestor picked up a shard of a strange red rock…

     It’s power, which was beyond human comprehension, cultivated dreams…

     In turn, love and hate were born…

     Only time will see how it all ends.”

    Trzeba zobaczyć:

    Gamefaqs.com – Gamefaqs oferuje wszystko, co dotyczy zagadnienia rozgrywki w grze, i sporo o fabule gry, doskonałe forum oraz tony poradników

    socksmakepeoplesexy.com – Pat na Socks Make People Sexy napisał chyba najciekawszy artykuł o Chrono Triggerze, jaki czytałem

    Strona serii Chrono, opisy i analizy każdej części

    Recenzje wersji na NDS

    Recenzja wersji na iOS

    Strona gry Chrono Trigger na AppleStore

    Oficjalna strona Chrono Triggera

    Chronopedium – kolejne kompendium wiedzy o serii Chrono

    Zamknięty projekt fanowskiego remaku Chrono Trigger

    Remiksy muzyki z serii Chrono. Uczta dla ucha!

  2. Epic zaprezentował Unreal Engine 4

    [...] baby had a fever dream”. To chyba oznacza, że jest plastyczny. Silnik zostanie pokazany światu[...]

    Epic zaprezentował Unreal Engine 4
  3. Tak będą wyglądały gry na PS3 [wideo]

    [...]. Tymczasem twórca gry Heavy Rain – studio Quantic Dream , zaprezentowało nowy silnik graficzny[.]://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dou4Gy0p97YTworząc nowy silnik graficzny, ludzie z Quantic Dream postawili sobie za cel stworzenie[...]

    Tak będą wyglądały gry na PS3 [wideo]
  4. Chrono Trigger zaatakował iOS

    [...] konkurenta, ale grę przewyższającą je pod każdym względem. Frog, Magus, Ayla, Robo zapisali się w historii[...]

    Chrono Trigger zaatakował iOS
  5. Cosplay z naprawdę ciekawymi dziewczynami

    [...] na olbrzymie zainteresowanie czytelników tego typu materiałami. Macie więc, co lubicie - oto zdjęcia z Dream[...]

    Cosplay z naprawdę ciekawymi dziewczynami
  6. Najpiękniejsze gry 2D: RPG-i [cz.3.]

    [...] zaczynać jako realistycznie wyglądająca gra 3D oraz rzeczony Chrono Trigger, gdzie dream team ze Square[...]

    Najpiękniejsze gry 2D: RPG-i [cz.3.]
  7. (goRRRące) Premiery lipca (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP, DS)

    [...], Xbox 360) 15 lipca - Virtua Tennis 4 (PC) 15 lipca - Dream Trigger 3D (3DS) 22 lipca - Tom[...]

    (goRRRące) Premiery lipca (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP, DS)
  8. Skromne LAN Party na 10 000 osób

    [...] DreamHack to szwedzka impreza dla fanów gier zespołowych. To takie domowe LAN party ze znajomymi[.] z dopiero co zakończonej imprezy listopadowej widać, że i tym razem nie było źle. Kanał Flickr Dream[.] szwedzkich koron czyli jakieś  280 złotych.W przyszłym roku ekipa DreamHacka będzie też obecna w Szanghaju[.] do rozgrywek DreamHack Summer 2010.[...]

    Skromne LAN Party na 10 000 osób
  9. Nintendo 3DS do kupienia 26 lutego. Za ile?

    [...]-City GP (Rocket Company) VS-Robo (Rocket Company) Class of Heroes 3Dx3D (Acquire) Combat of Giants[...]

    Nintendo 3DS do kupienia 26 lutego. Za ile?
  10. Lista gier na Nintendo 3DS

    [...]Wings Resort, Star Fox 64 3D, Steel Driver Rocket - Crash-City GP, VS-robo SEGA - Sonic, Super Monkey[...]

    Lista gier na Nintendo 3DS
  11. I have a dream: ekranizacja gry Doom 3

    [...]… Dalszy ciąg wpisu z cyklu I have a dream znajdziesz na Niezłym Kinie. [...]

    I have a dream: ekranizacja gry Doom 3
  12. Tak będzie wyglądać pudełko Heavy Rain

    [...] Studio Quantic Dream , które odpowiada za grę Heavy Rain , już niebawem "straci dziewictwo[...]

    Tak będzie wyglądać pudełko Heavy Rain
  13. Gra zrobiona z kartonu i kleju

    [...] The Dream Machine to klasyczna przygodówka point and click o bardzo nie klasycznej konstrukcji. Dwaj[...]

    Gra zrobiona z kartonu i kleju
  14. I have a dream: ekranizacja gry Diablo

    Diablo wywołał swego czasu sporo szumu, gdyż umiejętnie połączył skomplikowany rozwój postaci w RPG z prostotą hack’n’slay. Chyba nie ma gracza, który nie spędził nad tą pozycją co najmniej kilku wieczorów. Było zatem kwestią czasu, nim producenci filmowi się o nią upomną. Mimo że ekranizacja Diablo jest zapowiadana od jakiegoś czasu, postanowiłem zaprezentować Wam swoją wizję kinowej wersji. Dlaczego biorę się [...]

     I have a dream: ekranizacja gry Diablo
  15. Świetne gry w 2011 tylko na PC!

    [...] czy sportowcy 14. Gemini Rue - to z kolei perełka dla miłośników gier retro, która przypomina kultowy Dream[...]

    Świetne gry w 2011 tylko na PC!
  16. I have a dream: ekranizacja gry Aliens vs Predator 2

    [...] I have a dream , w którym będę przedstawiał moje wymarzone wizje różnych ekranizacji. Dalszy ciąg wpisu[...]

    I have a dream: ekranizacja gry Aliens vs Predator 2
  17. Znamy obsadę adaptacji gry Gears of War!

    [...]) i Dwayne Johnson (Dominic Santiago). Co o tym myślicie? Dream team czy kompletna porażka? Dalszy ciąg[...]

    Znamy obsadę adaptacji gry Gears of War!
  18. Heavy Rain: "Prezentacja z GC nie pokazuje właściwej gry"

    [...] Quantic Dream , David Cage powiedział, że zaprezentowane demko nie jest częścią właściwej gry. To był[...]

    Heavy Rain: „Prezentacja z GC nie pokazuje właściwej gry”
  19. I have a dream: ekranizacja gry FarCry

    Wczoraj miałem nieprzyjemność obejrzeć nowe dziecko Uwe Bolla – ekranizację gry FarCry. Jeśli jeszcze tego „dzieła” nie widzieliście, a bardzo cenicie sobie pierwowzór, nie róbcie tego błędu co ja. Trzymajcie się od tego dziadostwa z daleka! Uwe miał ostatnimi czasy przebłyski dobrego (jak na niego oczywiście) rzemiosła (Seed, Postal, Tunnel Rats), co pozwalało sądzić, że może (a jak wiadomo, morze [...]

    I have a dream: ekranizacja gry FarCry
  20. Twórcy Fahrenheita tworzą exclusive na PS3

    [...]To co było jasne dla większości fan(boy)ów PS3 dzisiaj stało się faktem. Quantic Dream - twórcy[.] oczko Quantic Dream udostępniając dev-kity PS3 . Na zeszłorocznym E3 pokazano nawet filmik[.]'a dla PlayStation 2 . Jak widać te dwie firmy mają się ku sobie. . Źródło: n4g Fot.: Quantic Dream [...]

    Twórcy Fahrenheita tworzą exclusive na PS3
  21. Adrianne Curry gra w World Of Warcraft... nago

    [...] Warcraft, ale jak się okazuje to opis ciebie nago WOW!!!!), you are a nerd's wet dream  (jesteś mokrym[...]

    Adrianne Curry gra w World Of Warcraft… nago
  22. Demo Guitar Hero: Aerosmith nie dla Europy?

    [...] GH: Aerosmith można zagrać cztery piosenki: - Sweet Emotion - Aerosmith - Dream On - Aerosmith[...]

    Demo Guitar Hero: Aerosmith nie dla Europy?
  23. RE: Code Veronica - remake dla Wii?

    [...] prawdopodobieństwo, że Code Veronica (DreamCast, PS2) ukaże się na Wii. Na łamach magazynu Game Focus product[...]

    RE: Code Veronica – remake dla Wii?
  24. Achievementy i trofea z Need for Speed: Hot Pursuit

    [...] – Create a ‘New Post’ or ‘Write a Reply’ on the Wall Share the Dream – Share a Dreamshot to the Wall[...]

    Achievementy i trofea z Need for Speed: Hot Pursuit
  25. Randka z bohaterką gry - miłość, krew i smród katakumb

    [...] - wielkiego, metalowego, niszczycielskiego robo-pieska. Nie chcecie zostać zdeptani i polizani przez metalową[...]

    Randka z bohaterką gry – miłość, krew i smród katakumb
  26. Pamiętacie Heavy Rain?

    [...] Prophecy (w Europie wydany jako Fahrenheit). Od niedawna jednak wiemy, że Quantic Dream planuje wydać[...]

    Pamiętacie Heavy Rain?
  27. Dream Skincare atakuje Japonię

    [...] Saiki . Gra zwie się Dream Skincare i ukaże się na konsolę Nintendo DS Lite. Oferować będzie masę[...]

    Dream Skincare atakuje Japonię
  28. Premiera piosenki w Guitar Hero World Tour

    [...] ze swoim pojawieniem się piosenkę Today , z albumu Siamese Dream .Jaka będzie na to odpowiedź Rock Banda[...]

    Premiera piosenki w Guitar Hero World Tour
  29. Virtual Console - nowe tytuły!

    [...] Kirby’s Dream Course za 800 punktów i Bloody Wolf za 600 to nowe tytuły, które zostały dodane[...]

    Virtual Console – nowe tytuły!
  30. TOP 10 niezapomnianych piosenek z gier wideo

    [...] nie da się łatwo zapomnieć. 5. Fallout 2 - Louis Armstrong - A Kiss To Build A Dream On Kto by pomyślał[...]

    TOP 10 niezapomnianych piosenek z gier wideo
  31. Dawajcie LittleBigPlanet na Xbox'a!

    [...] być może w 2009) Quantic Dream jak mogliście to zrobić! Po genialnej (do połowy) grze Fahrenheit odwrócić[...]

    Dawajcie LittleBigPlanet na Xbox’a!
  32. 9 świeżych tytułów które "zawojują rynek" w 2010 roku

    [...] Dream/SONY) Ta gra to w zasadzie największa konkurencja dla Alana Wake'a. Heavy Rain[...]

    9 świeżych tytułów które „zawojują rynek” w 2010 roku
  33. Konferencja Nintendo – relacja live

    [...]. Nie wiadomo dokładnie co to oznacza, ale wspominane są produkcje Disney'a, WB i DreamWorksa. 19[...]

    Konferencja Nintendo – relacja live
  34. TOPster: 10 gier o których chcemy usłyszeć na E3 2009

    [...].No to jedziemy: Heavy Rain (Quantic Dream, PS3) Od pewnego czasu zrobiło się cicho na temat ciężkich opadów[...]

    TOPster: 10 gier o których chcemy usłyszeć na E3 2009
  35. Aktualizacja PlayStation Store (EU)

    [...] Mony by Billy Idol (£0.99/€1.49)* Rebel Yell by Billy Idol (£0.99/€1.49)* Runnin' Down A Dream by Tom[...]

    Aktualizacja PlayStation Store (EU)
  36. Lista wszystkich samochodów z Forza Motorsport 3

    [...] HASEMISPORT ENDLESS Z1998 Nissan #32 NISSAN R390 GT12005 Nissan #46 Dream Cube's ADVAN Z1969 Nissan Fairlady[...]

    Lista wszystkich samochodów z Forza Motorsport 3
  37. GRRRecenzja - Grand Theft Auto IV

    [...] i niemałą porcją nerwów, Niko wyrusza, aby spełnić swój American Dream . Później się okaże, że życie[...]

    GRRRecenzja – Grand Theft Auto IV