długopis
Dziś programiści i autorzy gier mają do dyspozycji potężne narzędzia oraz komputery. Dawniej projektowanie gier wyglądało nieco inaczej – brało się kartkę papieru, linijkę i ołówek/długopis. Z okazji 25-lecia Mario portal us.wii.com zapytał czterech oryginalnych deweloperów gry o powstanie Mario i ujawnił, jak wyglądało planowanie gry na papierze. Zobaczcie i Wy!









![Canon EOS 5D Mark III – markowa legenda w nowej odsłonie [wideotest]](http://s1.blomedia.pl/fotoblogia.pl/t/135x84/2012/05/IMG-2115-55577-252x168.jpg)

![Galaxy S III w Orange i Play! I inne ciekawe nowości [forum]](http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/t/135x84/2012/05/GALAXY-S-III-blue-110601-616x411.jpg)
![Abecadło [giveaway]](http://s2.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/abesadlo-43166-224x168.jpg)
![Mass Effect Infiltrator dla Androidów już dostępny! [wideo]](http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/t/135x84/external/0ac33008a8ade4d03ecdf2566758e47a.jpg)