6500 klatek na sekundę

  1. Ridge Racer na PS Vita [recenzja]

    Dema demami, ale czas zająć się w końcu pełnymi wersjami gier. Na pierwszy rzut idzie Ridge Racer, kultowa seria wyścigów od Bandai Namco, która towarzyszy konsolom Sony od samego ich początku – od PSone. Jak wypada najnowsza część, towarzysząca premierze PS Vita?

    Ta odsłona Ridge Racera to poniekąd wydawniczy eksperyment. Ukazała się w niższej niż reszta gier na PS Vita cenie (4 tysiące jenów w odróżnieniu od około 6 tysięcy za resztę), co ma odzwierciedlenie też w Polsce. Zamówić ją można za ok. 130 złotych, czyli jakieś 30% taniej niż resztę. W zamian jednak otrzymujemy dość mocno okrojoną zawartość. Dość powiedzieć, że wszystko czym przyjdzie nam się bawić to zaledwie 5 samochodów oraz 3 trasy oraz ich lustrzane odbicia. Co paradoksalnie pogarsza sprawę, to ich pełna dostępność już od samego początku. Nie ma tutaj nic do odkrycia poza tuningiem aut.

    Koniec bsl Global Hawk, długowieczny U-2? [wideo] [cz.1]

    Ale wróćmy zatem do samej treści zabawy. Na początku tworzymy swój profil i wybieramy jedną z 3 frakcji, do których chcemy należeć. Tak naprawdę nie ma to wielkiego znaczenia dla samej rozgrywki, ale później będzie decydowało o tym po której stronie stoimy w codziennych zadaniach online. Zgadza się, online, bo to właśnie element sieciowy jest w Ridge Racerze najważniejszy. Możemy ścigać się zarówno z żywymi przeciwnikami, jak i z duchami innych przejazdów ściągniętymi z sieci. I to ostatnie pewnie, w trybie World Race, zabierze wszystkim chętnym najwięcej czasu. Jesteśmy wtedy tylko my i jeden nieobecny, a zadanie jest banalnie proste – dojechać pierwszy. Duchy dostępne są oryginalne z grą, ale także jak wspomniałem wyżej, do ściągnięcia z sieci oraz od okolicznych graczy za pomocą Near. Jako, że każdy z graczy należy do którejś z frakcji, to zależnie od zadania danego dnia, najlepiej jest ścigać się z konkretnymi osobami. Choć aby to coś specjalnie zmieniało, to nie powiem.

    Poza World Race, który mylnie może kojarzyć się z trybem kariery, a jest serią pojedynczych wyścigów, autorzy przygotowali jeszcze Spot Race i Time Trail. To pierwsze to wyścig z 7 przeciwnikami sterowanymi przez konsolę, drugiego objaśniać nie trzeba. I tyle w zasadzie, jeśli chodzi o grę w grze.

    Dzięki wygrywanym (przegrywanym zresztą też) wyścigom mamy możliwość rozwijania zarówno swojej postaci, jak i samochodu. Postać robi to samoczynnie, zdobywając kolejne poziomy, zaś dodatki do auta tworzą swoiste drzewko, a my wybieramy w którą stronę akurat pójdziemy. Dzięki usprawnieniom auto rzeczywiście porusza się sprawniej, a my możemy konkurować z coraz lepszymi duchami pobranymi z sieci.

    Radziecki komputer na wodę. Takiego dziwactwa jeszcze nie widziałeś

    Model jazdy nie odbiega znacznie od tego, do czego przyzwyczaiła nas seria. To wciąż stuprocentowy arcade, bez żadnych ambicji stania się czymkolwiek innym. I bardzo dobrze. Potężna prędkość i mięsiste drifty to podstawa, dzięki której nabijamy sobie wskaźnik nitro, bez którego z kolei ciężko będzie pokonać oponentów. Oprawa na pierwszy rzut oka jest bardzo przyjemna, zarówno samochody jak i otoczenie cieszą oczy, a muzyka nie przeszkadza. Gorzej, że animacja wyciąga maksymalnie jedynie 30 klatek na sekundę, a w bardziej gorących momentach zdarza się jej jeszcze przyciąć. W grze z tej serii to niewybaczalne.

    Co może przyciągnąć najbardziej hardkorowych fanów serii, to niewybaczający poziom trudności i bardzo wolny progres. Z tego ostatniego niewiele wynika, ale jednak poziomy widoczne w sieci czy coraz bardziej usprawnione pojazdy mogą przyciągnąć maniaków. Tych prawdziwych, bo reszta zrezygnuje po kilku wyścigach zauważywszy, że nie potrafili NIC wygrać. Dość powiedzieć, że w pierwszy dzień zabawy (i nie było to 30 minut) udało mi się wygrać… RAZ. Nie jest prosto.

    Legolas istnieje naprawdę i jest kobietą! [wideo]

    Ridge Racer na PS Vitę to średnio udany eksperyment. Wkrótce pojawiają się dodatkowe trasy oraz pojazdy, ale za te trzeba będzie znów zapłacić. W związku z tym nie mogę polecić tego tytułu nikomu, poza najbardziej oddanymi miłośnikami serii Bandai Namco. Szkoda, że zabrakło treści, bo potencjał jest potężny. Jeśli będziecie mieli możliwość wciągnąć ten tytuł za kilkadziesiąt złotych – wtedy śmiało, bo wyścigi mimo wszystko są emocjonujące.

    Wpis gościnny z:

  2. Czy Dark Souls uda się na PC?

    [...] nie ma zmiany rozdzielczości, ma chodzić w 30 klatkach na sekundę oraz poleca się do niej pada. Raczej[...]

    Czy Dark Souls uda się na PC?
  3. John Carmack: Rage dla iPhone’a za dolara!

    [...]Phone’a oraz iPada. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci[...]

    John Carmack: Rage dla iPhone’a za dolara!
  4. Ninja Gaiden 3 - krwawe, trudne i na stojaka!

    [...] informacje są następująca: gra będzie działała z prędkością 60 klatek na sekundę; będzie jeszcze bardziej[...]

    Ninja Gaiden 3 – krwawe, trudne i na stojaka!
  5. Mass Effect 3 ma problemy na PS3

    [...] szybkie porównanie obu wersji konsolowych – wersja na Xboxa 360 chodzi w 30 klatkach na sekundę, wersja[...]

    Mass Effect 3 ma problemy na PS3
  6. Killzone 3 używa 100% mocy PS3... O Bożena!

    [...] jest 30 klatek na sekundę . Podobno gra nie ma nigdy schodzić poniżej tej wartości.No zobaczymy. Oby[...]

  7. Spielberg na pewno kupi Kinecta [wideo]

    [...] to z prędkością 30 klatek na sekundę, zapewniając płynną kontrolę systemu w czasie rzeczywistym. Dwa Kinecty[...]

    Spielberg na pewno kupi Kinecta [wideo]
  8. Wii w 1080p

    [...] rozdzielczość 1080p 4AA 16AF DX9, 60 klatek na sekundę i podobno nie wystąpiły żadne problemy z dźwiękiem[.] czy obrazem. W filmiku ze względu na działający w tle program Fraps dźwięk nie jest idealny, a klatek[.] jest "tylko" 30 na sekundę. Myślę, że gdyby tak wyglądały gry na Wii, to wiele słów krytyki pod adresem[...]

    Wii w 1080p
  9. StarCraft II Beta - test wydajności

    [...] w rozdzielczości 1280x1024, bez AA i na średnich ustawieniach około 70 klatek na sekundę . Na najwyższych[.] wyświetlały średnio około 11 klatek na sekundę . Szczegółowe wyniki znajdziecie na wspomnianej stronie (link[...]

    StarCraft II Beta – test wydajności
  10. Far Cry 2 nie będzie śmigał 60 klatek na sekundę

    [...] chcieli, by nasza gra chodziła 60 klatek na sekundę. Z uwagi na ogromny świat, interaktywność i ogrom[.] jednak, że gra może spokojnie chodzić 30 klatek , tak jak Halo 2 . Najważniejsze jest jednak to, by[...]

    Far Cry 2 nie będzie śmigał 60 klatek na sekundę
  11. 3D i Full HD: nie w tej generacji konsol

    [...] 1080p, ale jedynie o prędkości 24 klatek na sekundę . Oznacza to, że nawet jeśli powstaną takie gry[...]

    3D i Full HD: nie w tej generacji konsol
  12. Fallout: New Vegas - nowe screeny i info

    [...] o tym, że Fallout: New Vegas będzie hulać na konsolach z szybkością 30 klatek na sekundę .[...]

    Fallout: New Vegas – nowe screeny i info
  13. Soczewy prawdy: Brutal Legend (PS3 vs Xbox 360)

    [...] podobnie - to duży plus produkcji. Kłopoty zaczynają się jednak, gdy do gry wkracza ilość klatek na sekundę[...]

  14. Xbox kontra Playstation - rewelacyjne porównanie prędkości ładowania

    [...]Na szczęście podczas samej rozgrywki różnice są minimalne. Obydwie konsole wyciągają około 29 klatek[.] na sekundę.[...]

    Xbox kontra Playstation – rewelacyjne porównanie prędkości ładowania
  15. God of War: Collection - porcja rozgrywki

    [...] 60 klatek na sekundę i dodadzą do serii trofea.PS. Przypominamy, że wraz z God of War: Collection[...]

    God of War: Collection – porcja rozgrywki
  16. Demo God Of War III w God of War Collection

    [...] do 1280 x 720 pikseli z podwójnym antyaliasingiem. Gry będą działały w szybkości 60 klatek na sekundę[...]

    Demo God Of War III w God of War Collection
  17. Forza 3: Porsche 997 GT3 na Amalfi Coast

    [...], że przez sporą większość filmu szybkość animacji utrzymywała się na poziomie 60 klatek na sekundę . Widać[...]

    Forza 3: Porsche 997 GT3 na Amalfi Coast
  18. Call of Duty: Black Ops - opinie GRRRaczy

    [...] klatek na sekundę. Nie będzie możliwości niszczenia otoczenia w stylu Bad Company 2. Fizyka zniszczeń[...]

    Call of Duty: Black Ops – opinie GRRRaczy
  19. Gran Turismo 5 w 240 fps na ekranie FED

    [...] ze wspomnianą prędkością 240 klatek na sekundę rzuca na kolana. Obraz jest ostry, bez jakichkolwiek zakłóceń[.] się znakomitym, biorąc pod uwagę, że wyświetlany na nim tytuł Gran Turismo 5 śmigał w 240 klatkach na sekundę[...]

    Gran Turismo 5 w 240 fps na ekranie FED
  20. Deus Ex: Human Revolution - porównanie platform

    [...] (Xbox 360 i PlayStation 3) chodzą z podobną liczbą klatek X - 29,6, PS - 29,5. Xbox ma dłuższe loadingi[...]

    Deus Ex: Human Revolution – porównanie platform
  21. Krytycy są zgodni: God of War III będzie największą grą 2010

    [...] się na poziomie 30 do 60 klatek na sekundę , naturalnie w zależności od ilości akcji i pojawiających[...]

    Krytycy są zgodni: God of War III będzie największą grą 2010
  22. Czy warto kupić Oddworld: Stranger's Wrath HD?

    [...] czy milionów obiektów naraz na ekranie, ale za to jest płynna animacja, 60 klatek i własna wizja świata[...]

    Czy warto kupić Oddworld: Stranger’s Wrath HD?
  23. Battlefield: Bad Company 2: wnikliwa analiza graficzna (PS3 vs Xbox 360)

    [...] konsole utrzymują stały poziom 30 klatek na sekundę, jednak podczas dużej zawieruchy PS3 lubi[...]

    Battlefield: Bad Company 2: wnikliwa analiza graficzna (PS3 vs Xbox 360)
  24. Alienware Aurora ALX - najszybszy z najszybszych!

    [...] z prędkością 189.3 klatek na sekundę!!! Pewnie zastanawiacie się, co jest odpowiedzialne za tak dobre[...]

    Alienware Aurora ALX – najszybszy z najszybszych!
  25. GC 2007: UT 3 - nowe informacje

    [...] Tournament III zapewniło, że ich gra będzie pracować z ilością 60 klatek na sekundę. Poza tym wiemy[...]

    GC 2007: UT 3 – nowe informacje
  26. GC '09: Mafia 2 najładniejsza na PC (plus zwiastun)

    [...] na Xboxa 360 będzie ograniczona do 30 klatek na sekundę . Na PC będzie możliwe osiągnięcie 60 fps - pisze[...]

    GC ’09: Mafia 2 najładniejsza na PC (plus zwiastun)
  27. Czy warto kupić Ultimate Marvel vs. Capcom 3? [recenzja]

    [...] klatek nie jestem, żeby móc tutaj czarno na białym napisać, iż wszystko zostało poprawione, ale moje[...]

    Czy warto kupić Ultimate Marvel vs. Capcom 3? [recenzja]
  28. GTA IV - piractwo i wymagania systemowe

    [...], przy ustawieniach medium GTA IV wyciąga podobno 30 klatek na sekundę. Na low to już 45-50 fps (maksymalne detale[.], to niestety tylko 15-20 klatek).Wymagania GTA IV "na papierze" możecie znaleźć jak zwykle w usłudze Can You[...]

    GTA IV – piractwo i wymagania systemowe
  29. Wstępne wymagania systemowe Battlefield 3

    [...] specyfikacja pozwoli Wam na uruchomienie gry na poziomie "low" przy 20 klatkach na sekundę! Uwaga, chwila[...]

    Wstępne wymagania systemowe Battlefield 3
  30. WipEout HD zbiera niezłe oceny

    [...] ). Recenzenci zwracają uwagę na znakomite uczucie prędkości, świetny obraz HD (60 klatek na sekundę przy 1080p[...]

    WipEout HD zbiera niezłe oceny
  31. nVidia GeForce 3D Vision - pierwsze wrażenia

    [...] wspomnieć o zauważalnym spadku ilości klatek na sekundę. Wygląda na to, że 3D Vision potrzebuje bardzo[...]

    nVidia GeForce 3D Vision – pierwsze wrażenia
  32. Dante's Inferno - gameplay i wrażenia z wersji demo

    [...] , animację na poziomie 60 klatek na sekundę i ponad 60 updgrade'ów i modyfikacji, to tylko należy ją chwalić[.] zdeterminowaną. Wszystko to hula w 60 klatkach na sekundę i ani razu nie odnotowałem zwolnienia. Zdziwieni[...]

    Dante’s Inferno – gameplay i wrażenia z wersji demo
  33. SONY pokazało oficjalnie PSP Go i Gran Turismo PSP

    [...]" na stałym poziomie 60 klatek na sekundę. Do tego dojdzie tryb multiplayer dla 4 osób w trybie Ad[...]

    SONY pokazało oficjalnie PSP Go i Gran Turismo PSP
  34. God of War 3: zaskakujące info + demo na PSN!

    [...] to wyciągnąć 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p. Niewiarygodne? A jednak. Jeżeli chodzi[...]

    God of War 3: zaskakujące info + demo na PSN!
  35. 60 to mniej niż 30, czyli quo vadis PlayStation 3?

    [...] klatek na sekundę. Posiadacze PlayStation 3 mogą liczyć na 30, zaś Xbox-owcy na 60 fps-ów. Nie trzeba[.]. Na szczęście dla przeciętnego gracza te 30 klatek większej różnicy nie zrobi . Zarówno w pierwszym[...]

    60 to mniej niż 30, czyli quo vadis PlayStation 3?
  36. Battlefield: Bad Company 2 - wrażenia z wersji beta

    [...] animacja zdaje się oscylować na poziomie 30 klatek na sekundę . Jest nieźle. Budynki się ładnie "psują[...]

    Battlefield: Bad Company 2 – wrażenia z wersji beta
  37. Perfect Dark Zero na pierwszego Xboxa, czyli co by było gdyby...

    [...] aliasingu, ani wielu innych funkcji poprawiających grafikę. W lewym górnym rogu widać również ilość klatek[.] na sekundę. Bardzo niestałą ilość - dodajmy. Gdybym miał więc oszacować, z którego roku pochodzą te dwa[...]

    Perfect Dark Zero na pierwszego Xboxa, czyli co by było gdyby…
  38. Pokaz Kinect... nie wyszedł

    [...] ;) Jeśli ktoś nie wypatrzy samemu, jako przykład proszę o spojrzenie na trzydziestą ósmą sekundę poniższego[...]

    Pokaz Kinect… nie wyszedł
  39. Recenzja nVidia GeForce 3D Vision

    [...]. Mruganie szkiełek z prędkością 120 klatek na sekundę, choć z pozoru niewidzialne, z całą pewnością[...]

    Recenzja nVidia GeForce 3D Vision
  40. Sacred 2 - pierwsze wrażenia... albo i nie

    [...], to co będzie w grze? Moje obawy się potwierdziły i ilość klatek na sekundę nie zadowalała. Postanowiłem[...]

    Sacred 2 – pierwsze wrażenia… albo i nie
  41. Niesamowity monitor Ostendo trafił do sprzedaży (wideo)

    [...] takiego, to musisz przygotować równowartość 6500$ .[...]

    Niesamowity monitor Ostendo trafił do sprzedaży (wideo)
  42. Windows XP vs. Windows 7. Na czym lepiej się gra?

    [...] są zbliżone do XP. To dobra wiadomość dla GRRRaczy obawiających się spadku ilości klatek po przesiadce na nowy[...]

    Windows XP vs. Windows 7. Na czym lepiej się gra?
  43. Nowy Xbox z procesorem AMD

    [...], ilość klatek i ogólny wygląd gier z Xboxa 360.Nowa konsola Microsoftu zadebiutuje na rynku[...]

    Nowy Xbox z procesorem AMD
  44. GRRRecenzja: Need for Speed Undercover

    [...]. Wówczas gra zdawała się zwalniać do 10 klatek na sekundę. Tak bardzo było to widoczne, że chwilami[...]

    GRRRecenzja: Need for Speed Undercover
  45. PSP 2 za rok?

    [...] 133 milionów poligonów na sekundę oraz cztery miliardy pikseli, co ponoć stawia go na równi z Ge[.] się zegarem na poziomie 200 MHz, 266 milionami poligonów oraz ośmioma miliardami pikseli na sekundę[.] poligonów i 16 miliardów pikseli na sekundę. Dzięki temu, chip ten plasuje się tuż za GeForcem GTX 260[...]

    PSP 2 za rok?
  46. Need for Speed: Undercover - wymagania wersji PC

    [...] Grafika : co najmniej 128MB pamięci własne, zalecane karty: Geforce 6500, Radeon 9500 lub lepsze[...]

    Need for Speed: Undercover – wymagania wersji PC
  47. Już wiadomo, na co EA Sports wydaje pieniądze - nowy trrrailer FIFA 10 (HD)

    [...] osobę. Naszego reprezentanta widać dosłownie przez sekundę, ale liczy się sam fakt.[...]

    Już wiadomo, na co EA Sports wydaje pieniądze – nowy trrrailer FIFA 10 (HD)
  48. Zestaw Logitech dla bardzo bogatych graczy

    [...] bezprzewodowe o dużej szybkości (1000 raportów na sekundę), co gwarantuje brak opóźnień czy też przerw[...]

    Zestaw Logitech dla bardzo bogatych graczy
  49. Już 39 milionów konsol wśród grrraczy

    [...], praktycznie co sekundę dołączał nowy użytkownik i było ich nawet 2,2 miliony online prawie 10 milionów ludzi[...]

    Już 39 milionów konsol wśród grrraczy
  50. Forza 3 - samochody szybsze, niż pocisk (wideo)

    [...] Pocisk w momencie wystrzału uzyskuje prędkość od kilkuset do kilku tysięcy metrów na sekundę[...]

    Forza 3 – samochody szybsze, niż pocisk (wideo)