Star Wars na Kinecta wygląda żałośnie
Już na zeszłorocznych targach E3 Microsoft pokazywał grę w uniwersum Gwiezdnych wojen wykorzystującą Kinecta. I już wtedy było widać, że ten tytuł może mieć spore problemy. Nowe filmy utwierdzają mnie w przekonaniu, że to się nie uda.
Kinect jest fajny, ale próby przekonania nas, że nadaje się do czegoś więcej niż wariowanie przed ekranem ze skakanką i odbijanie czerwonych piłeczek są żałosne. Opóźnienie w sterowaniu jest straszne, a nawet najbardziej wyćwiczone i jędrne ciała nie zastąpią kilkunastu kombinacji przycisków na padzie. Spójrzcie, sami czym twórcy chcą nas teraz zachęcić zniechęcić.
11 ekskluzywnych gier na Xbox 360 w 2011 roku
Oczywiście w oficjalnych materiałach wszystko wygląda lepiej. Odpowiedni montaż i ujęcia sprawiają, że nie widać tak bardzo opóźnienia w sterowaniu, a akcja wydaje się ciekawa. Problem w tym, że jak na dłoni widoczne są ograniczenia systemu.
Wygląda na to, że będzie to po prostu zbiór małych gierek w świecie Star Wars z jako takim wykorzystaniem sterowania ruchowego. Bez sensu. Gry na Wii czy PlayStation 3 z Move mają sterowanie ruchowe, ale dodane bez utraty ciekawej rozgrywki. Kinect jest pod tym względem ograniczony i po prostu nie nadaje się do sterowania bardziej rozbudowanymi grami. I wszystko byłoby OK, gdyby nie fakt, że producenci ciągle nas przekonują, że jest inaczej. A wystarczyłoby skupić się na prostszych grach imprezowych, w których Kinect sprawdza się przecież nieźle.







![Dark Scavenger, czyli małe jest piękne [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/Screenshot-E-284872.jpg)



![Najgorszy czy najlepszy fotograf szkolny na świecie? [wideo]](http://s1.blomedia.pl/fotoblogia.pl/t/135x84/2012/05/Nie-ma-czegos-takiego-jak-Niebo-dla-Zwierzatek-56177-270x151.jpg)
![Abecadło [giveaway]](http://s2.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/abesadlo-43166-224x168.jpg)



