Etapy powstawania gry – jak to jest zrobione?
#10 Alfa i omega
Po pierwszej grywalnej wersji przychodzi kopia alfa. Wciąż pełna bugów, jednak na jej podstawie można już ocenić potencjalną wartość ostatecznej wersji. Następnie przychodzi etap "code freeze". Podczas niego do samego buildu gry nie dodaje się już żadnego kodu, a jedynie eliminuje z niego błędy. Kolejny krok to beta - wersja (na ogół) pozbawiona błędów, którą można pokazać szerszej publiczności.
Następna »
« Poprzednia







![Szukamy ducha japońskiego designu [konkurs]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/04/458830451_542b38234a_z.jpg)

![Dark Scavenger, czyli małe jest piękne [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/Screenshot-E-284872.jpg)




![Ivideon [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/ivideon-logo-43127-270x131.jpg)


![Škoda Octavia Tour II Combi 1,6 MPI - żer dla skner [test autokult.pl]](http://s1.blomedia.pl/autokult.pl/t/135x84/2012/05/CSC-0202-219705-250x168.jpg)
![Tak pracuje profesjonalista – zobacz sesję Dave’a Hilla dla Forda [wideo]](/_.gif)