Doom, Call of Duty i Legend of Zelda na Kinect
#1 Doom
W oryginalnym Doomie nie można było patrzeć do góry i dołu, co ułatwia trochę sterowanie gestami. Nie wygląda to zbyt intuicyjnie, ale i tak robi wrażenie jak na domową przeróbkę.
W oryginalnym Doomie nie można było patrzeć do góry i dołu, co ułatwia trochę sterowanie gestami. Nie wygląda to zbyt intuicyjnie, ale i tak robi wrażenie jak na domową przeróbkę.