Halo: Reach nie będzie działać z Natalem
Kilka dni temu Sieć obiegły informacje, jakoby Halo: Reach było jedną z pierwszych i najważniejszych gier, które będą obsługiwane przez najnowszy kontroler Microsoft – Natal. Okazało się, że były to tylko plotki, które niewiele miały wspólnego z rzeczywistością. Bungie – twórcy serii Halo – potwierdzili, że Reach nie będzie działać z Natalem.
Źródła błędnych informacji są dwa. Po pierwsze, Harold Ryan z Bungie, powiedział, że jest absolutnie pewny, iż Halo: Reach mogłoby być obsługiwane przez Natala. Po drugie, pojawił się ten screen:
Widać na nim, że pozycja celownika nie koniecznie odpowiada temu, jak ułożona jest broń. Część osób od razu stwierdziła, że jest to spowodowane przez Natala. Jeden obrazek, a może wywołać tyle zamieszania…
Wszystko, co musisz wiedzieć na temat Halo: Reach
Bungie natychmiast odpowiedziało, że na screenie jest błąd, który już został zgłoszony programistom i zostanie usunięty. Dodali także, że Reach na pewno nie jest tytułem na Natala i powstaje z myślą o tradycyjnym kontrolerze do Xboxa 360.










![Dark Scavenger, czyli małe jest piękne [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/Screenshot-E-284872.jpg)



![Najgorszy, czy najlepszy fotograf szkolny na świecie? [wideo]](http://s1.blomedia.pl/fotoblogia.pl/t/135x84/2012/05/Nie-ma-czegos-takiego-jak-Niebo-dla-Zwierzatek-56177-270x151.jpg)
![Abecadło [giveaway]](http://s2.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/abesadlo-43166-224x168.jpg)


![Hyundai i20 FL (2012) - ambitne plany [pierwsza jazda autokult.pl]](http://s1.blomedia.pl/autokult.pl/t/135x84/2012/05/Hyundai-i20-10-221372-252x168.jpg)
