Dragon Age: Origins – walka ma wiele twarzy

W grach RPG chodzi o wczucie się w rolę bohatera. Chodzi też o przemierzanie wielkiego świata i rozwiązywanie zadań na różne sposoby. Jednak żaden tytuł tego rodzaju nie może się obyć bez dobrego systemu walki. Zobaczcie jak tłuc się będziemy w Dragon Age: Origins.
W czwórkę na jednego:
To samo tylko inaczej:
Teraz starcie bardziej równe liczebnie:
Mocny powiew starej szkoły (ciosy latające w powietrzu) wzbogacony wieloma błyszczącymi wybuchami.
O samej grze już trochę pisaliśmy. Jeżeli chcecie wiedzieć więcej zajrzyjcie tutaj.
Na zakończenie jeszcze starszy trailer promujący pokojowe rozwiązywanie problemów, zwracający uwagę na rozbudowany świat gry, wiele możliwości rozwiązania zadań i potęgę dialogu:
Premiera na PC, PS3 i Xbox 360 w listopadzie.








![Dark Scavenger, czyli małe jest piękne [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/Screenshot-E-284872.jpg)



![112 megapikseli z teleskopu wprost do aparatu [wideo]](http://s1.blomedia.pl/fotoblogia.pl/t/135x84/2012/05/Zeke-Tucson-ze-112megapikselowym-sensorem-56159-270x151.jpg)
![Abecadło [giveaway]](http://s2.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/abesadlo-43166-224x168.jpg)



