Assassin’s Creed na PS3 pełen błędów
Posiadacze PlayStation 3 znów mają pecha. Powodem jest Assassin’s Creed, który jest kolejną grą, która wygląda i działa lepiej na Xboxie 360. Na oficjalnym forum gry pojawiła się ogromna ilość negatywnych komentarzy, z których dowiedzieć się można, że gra w wersji na PS3 zwalnia, zawiesza się oraz, że obraz się „szarpie”. Narzekają też na długi czas wczytywania oraz przenikanie postaci przez obiekty występujące w grze (w tym ściany i budynki). Według mojego znajomego recenzenta, który już od kilku dni testuje Assassin’s Creeda w wersji na Xboxa 360, wersja na tę konsolę wolna jest od wszystkich tych problemów.

Czyżby więc plotki o problemach z tworzeniem gry na konsole były prawdziwe? Wygląda na to, że tak, tyle że na 360-tce dało się te błędy wyeliminować…
Przypomnijmy, że Assassin’s Creed pierwotnie miał się ukazać jedynie na PlayStation 3, więc wersja na tą konsolę powinna być szczególnie dopieszczona. Trudności w programowaniu konsoli Sony wydają się tym samym oczywiste. Wersja na PC powinna być wolna od tych wszystkich problemów nie tylko dlatego, iż będzie portem z Xboxa 360, ale dlatego, że wyjdzie dopiero w przyszłym roku. Czasu na wypolerowanie wszystkiego jest więc bardzo, bardzo dużo.






![Szukamy ducha japońskiego designu [konkurs]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/04/458830451_542b38234a_z.jpg)

![Dark Scavenger, czyli małe jest piękne [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/Screenshot-E-284872.jpg)





