• Wpiszcie w wyszukiwarkę grafiki Google “Atari Breakout” i sprawdźcie, co się stanie

    breakout616 - Wpiszcie w wyszukiwarkę grafiki Google Atari Breakout i sprawdźcie, co się stanie
    Nudzi Wam się już dziś w pracy i koniecznie potrzebujcie przerwy? Oto Wasza szansa. Google przygotował przyjemną niespodziankę dla wszystkich, którzy kiedyś tracili długie godziny, grając w Breakout.
  • Czy czekacie na nowego Xboxa? Wyniki ankiety Gadżetomanii [Waszym zdaniem]

    xbox - Czy czekacie na nowego Xboxa? Wyniki ankiety Gadżetomanii [Waszym zdaniem]
    Już 21 maja Microsoft pokaże światu nową konsolę. Spytaliśmy Was, czy na nią czekacie i dlaczego tak lub nie. Niektóre odpowiedzi były naprawdę zaskakujące...
  • Jaka będzie przyszłość “Gwiezdnych wojen” na komputerach i konsolach?

    sw - Jaka będzie przyszłość Gwiezdnych wojen na komputerach i konsolach?
    Disney wraz z Electronic Arts poinformowały, że zaśniedziała nieco pod skrzydłami Lucasa marka (tak właśnie uważam, za mało była eksploatowana stanowczo) w przestrzeni gier wideo trafia pod skrzydła Electronic Arts. Czego możemy się spodziewać po grach od EA - wydawcy FIFY, Need for Speed i The Sims?
  • Wirtualna epidemia, która wstrząsnęła realnym światem. Awatary padały jak muchy

    wow1 - Wirtualna epidemia, która wstrząsnęła realnym światem. Awatary padały jak muchy
    Jeśli w grze komputerowej wybucha zaraza, którą interesują się prawdziwi epidemiolodzy, to wiedz, że coś się dzieje.
  • Namiętnie, obsesyjnie i całkiem zwyczajnie. Rozmawiamy z polskimi grającymi kobietami

    dragon-czolo - Namiętnie, obsesyjnie i całkiem zwyczajnie. Rozmawiamy z polskimi grającymi kobietami
    Jedne znają tylko Simsy na Facebooku, inne codziennie siedzą w świecie Warcrafta albo potrafią spędzić kilka dni bez przerwy z grą strategiczną. Jeszcze inne grają dużo, ale rozsądnie, ostrożnie dobierając tytuły, którym poświęcą swój czas. Mało która uważa się za graczkę, większość nie lubi być pytana o to, czy grają inaczej niż faceci. Jak w takim razie grają kobiety? Spytaliśmy je!
  • Walcz i zwyciężaj. Najważniejsze gry walki XX wieku

    franko - Walcz i zwyciężaj. Najważniejsze gry walki XX wieku
    Bij, kop, wyrywaj kręgosłupy, podpalaj… Arsenał środków, jakimi w komputerowych bijatykach można potraktować przeciwników, jest wyjątkowo bogaty, co świadczy o pomysłowości twórców klasycznych gier. Które XX-wieczne bijatyki odcisnęły szczególne piętno na całym gatunku?
  • Nowy Xbox. Czym zaskoczy kolejna konsola Microsoftu? Jakie będą pierwsze gry? [Waszym zdaniem]

    xbox-logo - Nowy Xbox. Czym zaskoczy kolejna konsola Microsoftu? Jakie będą pierwsze gry? [Waszym zdaniem]
    Już 21 maja Microsoft pokaże światu nową konsolę. Zastanówmy się - czym może (i powinien) zaskoczyć nas następca Xboxa 360?
  • Far Cry 3: Blood Dragon. Cyberrekiny i laserowe dinozaury?

    fbd - Far Cry 3: Blood Dragon. Cyberrekiny i laserowe dinozaury?
    Blood Dragon to jeden wielki wygłup, ale wygłup najwyższej próby, bo realizowany z kamiennie poważną twarzą. Jaka inna może być gra, w której w głównej roli występuje Rex Power Colt, cybernetyczny żołnierz, w którym gdzieś tli się serce? Zgadza się, takie rzeczy tylko w pastiszu. A ten pastisz adresowany jest do trzydziestoparolatków, którzy oglądali w dzieciństwie Ucieczkę z Nowego Jorku, Terminatora i Robocopa – Blood Dragon czerpie z tych tytułów garściami.
  • Gry: najciekawsze premiery maja [wideo]

    heroes - Gry: najciekawsze premiery maja [wideo]
    W maju ukaże się strategia Might & Magic: Heroes VI - Cienie mroku, strzelaniny Fuse i Far Cry 3: Blood Dragon czy nowa gra na Wonderbooka - Detektyw Diggs. W co jeszcze warto zagrać w tym miesiącu?
  • Wideo dnia: IllumiRoom w akcji. Gry przyszłości opuszczą ekrany

    illumi - Wideo dnia: IllumiRoom w akcji. Gry przyszłości opuszczą ekrany
    To może jeszcze nie hologramy, ale nowa wizja Microsoftu zakłada, że gry będziemy oglądać nie tylko na ekranie telewizora. Właściwie będą się wyświetlać... w całym pokoju. Co powiecie na płatki śniegu w salonie, gdy gramy w jakiejś zimowej krainie albo obiekty wypadające z ekranu na podłogę?
  • Liniowość gier. Po nitce do kłębka [artykuł nieliniowy]

    Final-Fantasy-XIII - Liniowość gier. Po nitce do kłębka [artykuł nieliniowy]

    Czym właściwie właściwie jest "liniowość" gier wideo? I co tak naprawdę oznacza fakt, że gry coraz częściej opowiadają historię, a coraz rzadziej tylko stawiają na skilla?

  • Kolektywny stan pomyłki. Co zamach w Bostonie ma wspólnego z grami wideo?

    cod66 - Kolektywny stan pomyłki. Co zamach w Bostonie ma wspólnego z grami wideo?
    Obserwowałem przez ostatnie dni szaleństwo medialne, jakie rozpętało się wokół zamachów w Bostonie i uzmysłowiłem sobie być może oczywistość, ale na tym przykładzie wyjątkowo jaskrawą. Mianowicie tam, gdzie zbierze się dużo ludzi i podejmie się jakiegoś zadania, o którym nie ma innego pojęcia niż swoje własne tak-mi-się-wydaje, dochodzi do pomyłek. Wbrew pozorom, można to odnieść do świata gier.
  • Kto robi gry? Młodzi ludzie bez rodziny i dzieci

    gds1 - Kto robi gry? Młodzi ludzie bez rodziny i dzieci
    Wkurzaliście się tysiąc razy na to, że gra jest dziecinna. Że durny główny bohater o osobowości wyciętej z kartonowego pudełka salutuje łopoczącej amerykańskiej fladze i nie jest zdolny do elementarnych uczuć, jak strach, miłość czy przygnębienie. Że zachowuje się i działa zupełnie jak przedszkolak, okazując przesadnie emocje i nie będąc w stanie podjąć innych decyzji niż te wynikające z chwilowego uniesienia. Czemu tak jest?
  • Największe wpadki z DRM. Jak wydawcy utrudniają życie graczom?

    Spore_civphase - Największe wpadki z DRM. Jak wydawcy utrudniają życie graczom?
    Niby chodzi o zabezpieczenia antypirackie, ale najczęściej utrudniają one życie tym uczciwym graczom, którzy kupują grę legalnie. A potem szkodzą wizerunkowi wydawcy gry, bo za historią z tytułem, którego nie da się odpalić, przeważnie ciągnie się smrodek... Kto zaliczył największe DRM-owe wtopy?
  • Zwierzenia kontentowego turysty. Marzenia o grze idealnej

    the-walking-dead - Zwierzenia kontentowego turysty. Marzenia o grze idealnej
    Każdy chciałby być zdolny i szybko uczyć się skomplikowanych systemów rozgrywki. Być wytrwały na tyle, by przejść trudne elementy gry i cierpliwy, by rozwiązać najtrudniejsze zagadki. A do tego mieć mnóstwo wolnego czasu na niekończące się przygody. Słowem – gry mają być długie, trudne i skomplikowane. Potem tylko okazuje się, że mało kto je kończy.
  • Metody badania gier: analiza kontra… magia

    sj1 - Metody badania gier: analiza kontra... magia
    Można obserwować pomalowane na fiołkowo paznokcie dziewczyny trzymającej kurczowo testowego iPhone’a i analizować ten nerwowy ruch kciuka, gdy postać z gry zbliża się do przeszkody. Można przeprowadzić badania biometryczne i odczytywać ruchy źrenic, reakcje skóry czy nawet fale mózgowe. Ale przede wszystkim warto o grach rozmawiać.
  • Survival horrory: najstraszniejsze gry w historii? A może tylko najbardziej obrzydliwe?

    sh - Survival horrory: najstraszniejsze gry w historii? A może tylko najbardziej obrzydliwe?
    Co pociąga ludzi w grach z gatunku survival horror? Czemu uwielbiają godzinami myśleć o klimatycznych kwarantannach wojskowych czy opuszczonych i stęchłych starych miasteczkach, pełnych czarnowłosych dziewczynek z wsysającą próżnią zamiast oczu?
  • Konsola Ouya – pierwsza spektakularna porażka z Kickstartera?

    ouya3 - Konsola Ouya - pierwsza spektakularna porażka z Kickstartera?
    Kickstarter to świetne narzędzie, pozwalające nie tylko zebrać pieniądze, ale również sprawdzić, na jaką reakcję klientów może liczyć proponowany produkt. Jedna z najgłośniejszych zbiórek rozbudziła wielkie nadzieje, ale po kilku miesiącach staje się coraz bardziej kontrowersyjna i pojawiły się nawet opinie o oszukaniu darczyńców. Co dalej z konsolą Ouya?
  • Muzyka z… Commodore 64. Posłuchaj legendarnych kompozytorów

    Commodore_6581_8580_SID_sound_chip - Muzyka z... Commodore 64. Posłuchaj legendarnych kompozytorów
    8-bitowe brzmienia przez kilka lat wypełniały pokój gościnny w moim starym mieszkaniu. Układ SID zamontowany w C64 wyprzedzał swój czas i był prawdziwą kopalnią dźwięków dla wprawnych kompozytorów. Oto mistrzowie gier i muzycznej demosceny oraz ich wspaniałe kompozycje.
  • Koniec legendy: Disney zamyka LucasArts. Co dalej ze Star Wars 1313?

    disneystarwars - Koniec legendy: Disney zamyka LucasArts. Co dalej ze Star Wars 1313?
    Po porządkach w LucasFilm Animation Disney oficjalnie ogłosił, że zamyka firmę LucasArts, odpowiedzialną za gry z uniwersum "Gwiezdnych wojen". Tej smutnej wiadomości można się niestety było spodziewać, choć chyba nikt nie sądził, że będzie to aż tak radykalny krok. Co się stanie z zaplanowanymi projektami?